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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
" }# ?' M/ E! h% J' T伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
* p5 `* K5 U" Y( C" }! x- p% Q  l) i

- h. e) M! V' }/ m9 S8 r  ?! \! j變更項目 : 3 E/ f! d3 v" v" f0 @. R
) t# ]1 V) k, D( W1 J$ p
- 邊境戰計分方式調整
% H% F; W* k" B. S+ V) ^) H6 o   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1* V2 E+ K0 y( Z) E! Q
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
# i, `& p3 _: A1 T2 c   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
, z6 x3 ]- [$ H0 w* s0 R2 v) @. e1 }
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
8 |" Q* ]& {8 [+ G* Y$ h
6 Y/ Q, a$ b; _- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)( A6 n( B" Y2 E1 n. P* z

/ p' `  U/ H6 |/ i  k6 o4 h/ Q8 p3 E8 p: }) [! ~9 P& q/ a
其他事項 : 9 p. [, X) M. j2 A8 G2 O$ _

7 x* Q" v) j" g0 ~; K- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
7 c2 p6 E3 }2 |
7 i0 \& U/ w4 S: O$ C

* D+ d3 s( j2 B5 X8 ~2 ]& I. G( w- H- I% {, x

) W' F  }! U: [: N2 z8 M& [Dear Players,   M+ D9 P' r; U
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
# U6 h4 g: B- _# `; d
7 R/ V2 _4 Q& O2 D9 l; c- q+ Q2 J
' I- I+ Z: t  j- v/ R6 E/ P4 bChanges :
7 b1 d" C8 N4 j& X$ X; v& K. a* S8 ?* _1 c7 P: _4 l
- LocalWar Calculating Score
* V, I6 k8 @" X5 u- j  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
7 Z8 T5 N  A, t# A  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2$ w: n. t8 k, w' h% A) \* Y6 {
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.1 a6 `7 N- \# v# t4 d& ?. V, p: p& D8 ]& n
- e; S/ y/ e, L9 @8 ?- [
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. 3 Y  K# s3 [- D! M
# z( }% c% O- @& v3 }
- Pokemon Ball can exchange to other player .
2 G- w4 S4 I) W* r- J/ {( F
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 : # K- l7 g/ m# c7 ~
* g( T/ q4 R9 E/ f/ S+ e* t& z
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
# k( W4 Y5 h9 i0 p) y% P5 [  V: Z1 d: _& v8 E* W$ J
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,3 i% {/ l  P0 f$ {5 R0 g+ ~6 [4 ~
會自動取得伺服器資訊。
) Z( y; f0 J- f" p* d& O( D1 O! @+ ^* p) }4 W, Z
引起不便十分抱歉。
% w- z" C. v# b7 n9 j
* H5 s& U+ q! ]) R4 T5 m# \
; F; _* Y# V5 l8 K$ ^5 z
約 22:50 相關服務已恢復正常。

) X$ ?$ ~/ z6 K( S! z& F
0 a' x* K! B- A7 p: E  T" Q, s: z; H" d
$ |+ J" r5 W; v8 v2 f$ f0 }
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2: ~3 p/ J( i5 F1 |0 I; B
( w8 a7 W8 d8 L: A2 v
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
3 o1 I, t. Q1 w* g/ p2 f如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
/ N4 M4 @- k$ y9 Q  G, k' F破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2  e* U5 B$ K2 H% L5 E

( z$ n6 A9 G6 M這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
# d3 d0 ?7 v5 e. S0 `/ J
GM能改成用其他東西觸發嗎?
" n& ^/ M; `. u9 B$ @5 P1 y+ t' N0 }& C比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
/ P3 Y9 T- d9 F# P; N當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成+ R7 H* t4 P7 S/ l/ l( [7 s
就像大迷的龜龍一樣# k. V: L3 ~0 F. B

7 a. ~3 U/ x% r% c7 S, Q- P5 @0 D1 M) j' f7 I7 ~1 n, k
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . ! u4 g  E& l, U8 v# l
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
1 D) k$ o! h: I2 F不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
+ s: I8 p- s9 h  u" H- m: t- M8 e: s
細草 發表於 2019-2-21 23:25 * ?6 h; ^# n( l+ t' }/ \
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
$ w4 K0 n" q" m1 }- D9 U
: u, R; ], E/ @5 f$ E這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
0 D: @0 ?7 K" c& u$ c$ ?( H7 M
想問一下GM~
3 K: o" }; p8 ^; q$ O3 R"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

7 V' ?# T* g% h, u$ a5 [/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
. X+ I1 [, ~# g' y7 n( q) v6 k
" H$ J! z7 s- F' p
0 M7 q; S3 H3 z5 P4 t+ D
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. " A% W* t& T4 W* G- r2 r0 w% U
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。
3 m5 x% W' v& S3 v; t% X' |而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.' _, z. T/ E6 ~, c7 E

- [" ]. _; [3 S+ i3 g2 b8 P- g只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , : a# {2 w1 U" }7 P. [: Z
所以是一個參考對像. 1 s$ O1 T5 Q; `
6 U9 t6 q! [. q2 [; G. \' f
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
0 b1 t  c' g/ \5 S" t
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。* c/ F) V, B# ]. T

% Y  c" I. z" K擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
6 j# j4 q# Z! c( G" p4 `攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  ); o$ {1 P9 W# |/ N6 V9 d
防守國 :  Fame , DualFame5 I% V, F% \6 P% n1 u

: p2 ]  W$ i+ U& r4 f
0 \8 m  c4 H/ J$ H7 N  W! P7 @預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
! {: A. O! E6 a# F& q攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
. k; [3 R- @3 C& d' S, v& s防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
9 z  }6 }/ L2 V- t4 l
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

  p! J  w* P# j* x$ o& |, H. q4 ?6 O& f- b% f
- 邊境戰殺敵 * }/ G+ @  x2 m+ _9 K
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
0 H8 p  e5 u. _4 ^" @4 I 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1. W7 W0 i( M2 R2 ~: k
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
: P9 @- g( K. c+ @6 P! O9 {. B' G8 }- u+ z1 j+ Y/ g0 h: X2 P
: j& c# I# j3 k+ x9 c$ \
- 擊破結界石 (含週邊成員)
  @, Q+ K! ~* k 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )   Q; A2 ]3 _* b# b
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
$ ^" m  y; s) C 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
$ V% v8 ?2 s7 j4 G1 Z  y/ p  o6 h- l6 ?" z+ E+ }) e
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) & a( D) C! j: t9 R: p& V$ p
, D+ ?& u: c& y6 j6 h) a
/ G7 x4 B- `: g9 u6 Y
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵& m- i% Q1 h  T
" q% a+ }9 e" R+ A
 勝利國 (需為參戰者) :
2 v: O. ^( h- j- v2 E& ?; N GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
( X2 D, x  M+ s5 p0 ^9 m GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)$ r4 B# X: C% J. _; _
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)2 K9 n5 |/ s- m/ G7 y- D

% j5 O) l  C$ U1 w! @ 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
+ U3 j3 w. a- N * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+504 {6 `6 t3 {4 R. b! \3 X

+ l6 S0 N5 Q- y! A
+ k( G. L# v& Z& e: p 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
5 B5 q$ h5 V/ ^& K# Q GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)2 d2 o# q1 R7 N% p
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)  H. r8 ~9 R+ o4 u' k$ t
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
" J; A4 v& j% f2 }7 f
" V% Q' B1 i, G. X# a$ v 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) , v) b( y2 ]% C3 Z
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
3 I6 R# t( s, t: M9 U
6 b) k. \8 P9 ~. V# `2 h1 N
% i8 a( N8 O, C. e 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :0 R$ R( x/ {' }7 m. q( f" q% x
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 54 N/ l: c0 N. U! O2 t2 a& v2 `8 w
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
- Y4 p7 k6 Y( b: N2 i! {. o2 H GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15: ]1 `$ b# d+ u* Y

; j& P% F4 \& r6 n2 X * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。6 C3 q& t3 b, A1 c( _. b0 p" M3 E
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
9 @9 f6 s8 C) j& p& O6 ?+ O& i8 J' G1 ?* e
  j% L& @  t# _) {1 p9 ~  w
4 q9 a  x1 B* S8 U+ ~9 g


& g5 a7 l: ?1 G% q; F/ I9 f6 T9 q) m
" Q6 [! A4 K) r$ ^5 v0 N3 u% b
4 n  }5 n7 @" o+ Y
! u& M  r8 P9 l4 c2 Q* {" G0 r+ k- Kill the enemy on LocalWar
" o4 p  m/ @( [  k  i6 l/ N Kill at Grassland:GainedFame + 0
0 m( y* _7 f4 I" F Kill at Zone 2:GainedFame + 1' ]/ E4 l- W: d; v6 e5 k% }; f
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1
; V! }) \% q& L5 L- [
% L' E& W8 K$ h7 A* i$ B& w0 }7 K$ Q# H2 v6 T& Y8 [
- Break the Stone (Nearby Stone), k3 ?) v6 z# G5 o. C
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
. G6 K, w0 r6 O( k3 T Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 4 S8 s$ h' j3 z' J- r
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0& e* b' y/ F& j; L9 x$ e& I

. [; L5 i1 b# }+ V Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) ) w0 ]7 e) C; z2 I9 v/ u
; i2 m' ?6 H0 J9 X* p

" `+ s! l- q) J- Result of Victory / Defeated in LocalWar
( g. k; O/ n6 |/ B" P& d# |: M" [2 J' _( }# B
 Victory Nation (Need Joined the War) :
% f2 \: Y' u% i8 H' }/ T# _  O GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
" p! {$ n7 d: d GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000), b9 c; P7 A3 M* @. ?/ N4 s
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
9 B( Y& Q/ r; _% H+ K8 W% b# x/ r. I3 m  L' V. k
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
, m- U% u  K6 p- k: h * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
6 }/ V$ L% ~/ |+ `
: }" ?9 O, E* s* U, k% p# O, q
% L& s! c) Q6 r% H7 s* a9 b, }, a# l Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
& o$ ^1 ?; W) k: r; a. _ GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)* E$ c2 i2 ^, P$ Y
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
( x7 d! l, c) r6 l* C& e GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)+ e; z* @# V- r4 l( n8 O, H
, y5 M6 Y% Y9 U! ?
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) ; y- l" P2 f$ ?8 B
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25. t$ T6 a( K' l$ @' F7 l' B0 [9 l

' s/ ]2 H# }9 U% v. k2 {# L  m, n7 E
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
# Q  f! w1 j( \' M6 m* ` GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
' ^  E4 p. B6 i GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
; W' P$ M; f6 t  N5 w GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 151 q+ U  c9 M8 f) s4 v3 Y
7 S4 F/ n6 J, ?* N9 J
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
5 {3 @: j: {8 g. ~. U * Yllse has Fame add 3 times.  
* f) c3 j' }8 U' I% A4 J
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



! M( n# a$ D3 `  F 20190302LW.jpg
! _. q/ R0 S; T! e5 B5 ~0 _
" z3 h( s( F. h; |/ {目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,7 f2 o' k( z; E; Q
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
6 G" M0 Q- b, K- ^; t( n7 n# n! Y2 A7 |2 P
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
+ D: j: \' m- }
2 m7 y6 B: R1 v( ?* w0 Z7 a* U3 D
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