設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
! e9 S2 U/ T' w# f伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。0 A4 S9 @+ A7 Q6 p$ R" T1 L# `
2 U6 z8 Z! `1 V8 c, h. j+ A: d% n

3 ]) O( f6 Z, Z, L變更項目 :
$ o# ]: m# D+ X1 d5 O" t3 f% B/ E, Y  G3 Q. S( V/ y5 p* q# C# Z
- 邊境戰計分方式調整
( @8 K2 m4 D7 B( r; i   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 11 b& Q# b! h: K5 [4 {% y8 x, X6 c/ b
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
4 ]1 p5 L, X7 ^   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
4 E! A% p1 o* T8 s9 Y; Z- N! R6 q% L* l' L, q2 x  E3 i. }
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .% B' z* d$ ~& z, A0 ^, F
7 @/ ]; _0 N  N( Z/ o. H/ `  P7 U5 g
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)$ j$ Q* Z  y- n8 B) P
' b, K9 ^& y3 G8 A

) g, J+ \% _" ^& r- d6 m其他事項 : + _0 w1 v+ @8 o) Q! ]* z
* H7 m2 N5 l  g# a: z
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)$ ?+ M$ u: w6 o
7 Z% L$ {& C, i/ n1 E! D) d


: a7 y) S( `  o; y3 X3 U: ]% X
4 u0 E* g, a1 R$ `  e  c+ T
4 {8 h+ t( t$ Y% A, `% MDear Players, 8 e) ^" P( H( v
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
3 L1 F* e0 F' N2 F: H6 ^3 y, L. {; b4 S: u& v
- ?, m7 k& f  b7 N" d7 I+ F* C+ l
Changes : 2 ^, x3 i! V3 n/ Q; K3 N! }

% P7 \  J5 x" T  {/ S; x* ]. ?" a" P- LocalWar Calculating Score
; j7 C  i  G  e4 k$ a; f  }4 }  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 16 ~% K  y/ Y) [7 e. l2 }& W2 o  I! g
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
" `9 b' ~4 X7 n3 O# `- X& Z  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.* \9 a. _" z9 r7 J) A% n7 B

& h/ v% l& w! {0 c  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
+ ?6 ^$ D1 Y- D5 h2 q0 t6 l5 V/ k! g, {" ?
- Pokemon Ball can exchange to other player .
2 \% W! g6 z* f( r/ P, R
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 : 5 P0 R0 G; E; e' N* B0 C2 I
3 g& E/ J, t5 T0 b$ r7 q7 u' O
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
/ A+ W1 W2 J, D& S! H" c- V2 k+ Z+ r$ y9 y  }  q
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,
" w6 R! f+ z: ?! q+ p會自動取得伺服器資訊。
. T- k. Z0 O, `" i3 T% h% y4 B" H: O
引起不便十分抱歉。
# k0 @7 ~7 v" ^8 O* }* _- F0 r
  P# Q" W+ p' d+ E' q' x# m9 N# o# y
約 22:50 相關服務已恢復正常。

, y1 d9 y' ]3 `; M" q  ^
  O" v+ B, U& r
' D' O" _$ R" M# W" g. b
) j2 d- B. t7 Z% H$ |https://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 24 O; |9 c$ H+ c1 }2 P

3 U! X. w6 p5 e; [! I5 _) V% j: W這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
! M1 R* h4 t( g如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 " Z  h3 A8 w# Q# |& R
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
, W( ^$ d3 W* q  I5 _4 S1 f
3 p% F3 `. h' @; Y6 |% G1 U這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
% L1 a1 D' @7 H  Z) V
GM能改成用其他東西觸發嗎?
4 J) v' Y* [8 y. q$ q比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
% E  y1 m; Q3 @/ M, I) I當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成7 x# W/ y, w$ C# W: G
就像大迷的龜龍一樣" T$ I) S- X: [6 ~  n. ~% i# C

1 [& G$ ~6 e) R( {2 ~3 A, C5 C4 l% q
0 N+ L/ H9 H+ V6 h+ x. L
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . 4 J& P; K8 I/ f8 b& L
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
. X8 f/ m5 @8 C不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
: E& x( U  i- R- A% T1 y/ R: u
細草 發表於 2019-2-21 23:25 1 h: g& I$ M5 }+ |
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 24 ^9 g5 i/ r$ L* [5 H/ I8 M

! i! ?8 @/ s0 O. d) E這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

: `+ C* L/ |4 z; q' S- [, Q想問一下GM~2 h9 F- x/ ~4 k/ `, d/ N0 c
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
! z3 Y; F" y0 i
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
0 L. S' C% h4 \. ?4 L1 O
7 s1 Y5 O- W! [  k* V5 x

- v- b8 T2 H) }: d0 W. S
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. ( I" k, k6 J- n0 A5 u4 n5 ?
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。/ e; U' V* q6 g- u7 q0 k  \: e/ M+ Z
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
" P' j9 w! J% U& O
' R+ p9 Q! u8 F9 L! ?4 j2 ^2 e只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
4 P8 l6 x- m- d& Z3 Z所以是一個參考對像.   a( u4 i3 L/ v1 a, x
) G, w7 k7 i: x: W: w8 ]
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
7 h% u7 z. @) f+ @6 x
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。: o* v- L, q% \( ]& c2 b( Z' J- z

  K" p& S" c5 z; _3 Z# T擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
- u( ~) o- D- \攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
; ^  G0 `/ W; X3 a  M+ O防守國 :  Fame , DualFame3 }7 g) Q6 }4 P: n
' \5 Z- R; f5 s$ ]0 J

) }2 I" s* s- {" j+ p預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
9 l  k$ a$ z1 K6 z# Q6 d攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 ) 5 ?/ R8 }' ?$ }) I
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) 5 K0 ?1 x) g% ^! W4 E
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

9 X7 {( s9 G& d( y# x! R1 j
& k) q( A+ @6 O9 c5 B# L2 A- 邊境戰殺敵
3 u- a) s% W# n) `9 P/ a5 ? 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0. E& y% W* G, g; N8 l
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1$ N. S* b9 s* B' s& Z
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1" X6 H% _5 x; t, z/ H3 l
/ G  y7 c/ g, K  O) T

$ ?6 ]: ~4 z, |4 |- 擊破結界石 (含週邊成員)
& n* k+ J' w9 y* f9 p, q. _ 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
* R+ O: I( A' M# k# |, }  V# M 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
# m7 c9 T5 p2 N$ w 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
" o! j. ^: n& q2 f; F  r" q" H
' k5 g( L+ _6 x% S$ }, c- w+ I 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
/ P9 x% x* w+ ?2 `* ?) m" y7 O/ F  a' i( ?5 x5 t
! R2 l: F4 W" T0 V2 E; v5 }- N* W
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
$ Y2 k2 C& z' z
$ R; q: i6 W" h7 _: o 勝利國 (需為參戰者) : # z0 k- Q9 U! _; j
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)% ^8 Q+ o1 `( o' G" x" ?' G
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)6 V: v  w1 f. s7 p, g% c
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)3 ~0 N" z7 z8 J9 `/ ~! }$ i  Z

, x# N' u: ?, }6 R2 k/ p+ w 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
) ^; _* _) e$ f6 d' u$ ? * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
9 A$ V! g$ Z1 D6 H; E
7 l' R9 v" l+ G5 |6 \# D7 K- ~
# _' Y9 ~5 d6 ]" W+ n5 H! u 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
' o3 X, o7 S6 O+ R2 R1 L2 Y. x& ^1 j GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
  x: W4 H  K" y6 T( ? GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
% O( L- r; O3 N) { GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
/ P" j( i0 R/ v: _. \  B3 J! j* K% ]( f" r
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
6 U8 G, g# Q5 L. d8 j * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+250 w# e" Q) c0 Y7 n

5 m, U6 F# a* J% x6 F
$ u  f5 R6 w2 B$ ^' h: d+ w 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
" E- i/ h9 y, A, W# [ GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
  N# t- [8 R% e7 F! D- E GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
) T# s: F" f" i GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
1 p6 z9 |0 r* w3 _! t* r6 ~* o- U
& m' V$ q) W& }$ V( w; l * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
5 U" G* Y/ G3 n6 W * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 % J8 b+ z9 D5 ^* ~3 ^
! o( N* J5 G2 t0 V# p% V6 m
" ]. Y) p! @. B) k9 c
5 J' }3 a: O7 V. {) v

- d1 x) X8 j1 i/ ]& B8 n3 g8 r
1 a+ t5 s' O3 X+ Y, M. E* F

* m/ t" j' \0 |, G" y. r! g) ^" R4 ~0 J3 K9 v; p1 U
- Kill the enemy on LocalWar - z$ C/ |1 U. R# G8 S# c8 y
 Kill at Grassland:GainedFame + 0$ u* j% Q# J" v( m2 @
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1
. \: h, C' \/ g$ U" q$ u, B Kill at Zone 3:GainedFame + 1: K6 U4 i/ b  P2 b8 g# |

, [  [3 K4 r: J4 `1 Z; ~
/ i, X- X5 T6 o2 s& E- Break the Stone (Nearby Stone)  K, {! u) z2 S" {
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
% x/ M2 ?* w% v+ t Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
3 `8 v: @+ |4 O. \6 I* ?: h Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 01 c: {) \, I1 w" n% o

* U1 e! f) x' x3 i Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) 9 L% L. o3 @/ o& n8 ^$ w5 l

, y2 y+ }! I" F. d* `' [8 r+ [, r& E* k6 j1 h/ ]
- Result of Victory / Defeated in LocalWar
- L7 J1 e+ q- I+ C' X: {. A2 p/ O) L* n
 Victory Nation (Need Joined the War) : " R! p8 f9 a6 Y- @
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)$ I% [; M2 m& w, B  u
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)7 m' a2 D! t' t+ N  `4 v
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
2 x( e& Q" F2 A  _# X& b5 L2 Z8 K& d! K; y4 _9 H, L/ ^: M
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
% j# n$ z6 B# {6 n  a * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50+ J, m" N) p$ }+ @

3 X# w- @' L% ?9 {. n$ t4 @) [" z" U0 Z  C& A7 i
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
- l$ Y) Y, i: ^* j/ l% C! H GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)
/ o7 @. b9 o9 ?0 m% A/ l$ w GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)) u. _" j5 b# ^5 V
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)% `6 W* Z) O0 ~2 j" f' x; D0 r7 H
$ `% @4 J& V5 d% K
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) 0 @6 ^3 Y) d/ U0 ]
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
. l7 f4 ^9 t1 {2 {9 b  d1 K( o9 K3 Z$ k
. F7 `- {* n0 P% S% _: z4 e1 d
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :) `% A# F% I7 [% U+ X* r  v8 t
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
5 U5 Z( B% n4 D0 V2 q# x. G GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10" i" G2 K9 u# t7 I& v$ Q! @$ d$ g
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
7 c& k! v! I# m( c' B; ~# X/ W& u+ F3 ?; g8 i& ]
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting., w9 q" v- U9 G  p+ f  S4 }" c
 * Yllse has Fame add 3 times.  + S5 w+ Y0 Y9 f$ j( P
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



6 T6 G5 k7 i$ ~6 d% b. V 20190302LW.jpg 7 I1 R. a: A. g/ @/ q9 K
: g. w1 f% n7 O% N1 B# [
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,1 r( b9 T: J. h5 d
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
  m1 p, D- B1 ~% @+ f5 s! Y+ j5 p8 _! W: ?
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。3 e) m3 X+ i* v, k

7 R# e, O5 i$ U4 t" e! R* f
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-2 00:33 , Processed in 0.111618 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top