各位玩家:
* \* `" L- X& C) R0 {/ N伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00 ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。& c& C |( y y( g
9 y1 r1 I, i2 n7 D) d
# H' i. z/ i. ]: g/ f變更項目 : ) I& s( u- v" Q& X9 Z, N
: S0 u+ {: G: G- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。
! X5 U' G4 ^5 z* Q/ v0 N% N: U" \9 N2 X4 r8 S
- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。6 d% o: P+ _* `9 [5 C! l4 S" O
(暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
* A3 I1 N2 }1 C, Q/ x0 n! c6 b1 c& x: K4 S8 T# S8 ]$ y# G) K# w
- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間
: v* {% f( K4 u2 c
/ b4 d e# A0 J! u- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
7 ^3 i7 U" T; J9 b u e9 @4 N (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。)' U _" O2 @2 e0 b% J
0 s1 K& `7 c" C* l6 L1 S& q- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。+ j6 S- V2 p) j# s9 d0 P* G
(避免用戶認為按下登入後無反應)
( t R' V* ~4 y8 U3 S- v0 H- S" |% B4 w1 v* ]3 A
- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)) b! f9 n$ M. d
(部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。) Z& i; d$ |& O+ t( }
[原版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [顯示傷害數值 / 更新血條].
. f* C* L: `2 a [新版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條]. * n0 G3 X* D- g2 q: O
- I; U) G; s: m% n5 \. e
* 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用. ; q% ?+ x8 V* |0 E( K4 r' F
" s% C. @0 ?* g& W, U+ [+ n6 p, T, u2 k* R
~! ~* R9 U$ h7 {! Z ) H* S( H, E/ a2 `$ E3 e
, S4 q2 f: h- G1 |Dear Players, * v2 o. O. k0 `, W2 v
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.
/ J! C Y- t" {+ V( k: O& B; V# ^! H6 k j* S; ^$ G8 Y2 b& x( A, s
& S% v8 U* J5 o7 i+ r1 A/ H
Changes : ) {# m6 v0 q4 ^( j
# F$ W, }5 M# Y- y! |$ O; _- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>7 Y' n$ ?7 O1 P
P' H9 }& A/ m4 n( z3 z$ F- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).
# K; s; x' Y7 q O9 n; s$ B+ D( L! W4 \+ o: E* e. N
- BattleLog / ChatLog in Client will used the Server Time. 0 y4 Z {+ Y# v! \# ]
& ^6 H. a7 N# C5 d; c# \- Adjust the Startup , Login and Logout loading time. 3 l3 c; t# Y/ a2 Y6 R3 D
1 D7 C$ I9 J) t T- Re-Login in Freeze time will show the Message hint . + u% d, y& h" k7 z* U2 D
( Tell the user know in freeze time, is not no response. ); I0 Z3 N A8 x/ ^
9 ^! B, M, ^! P; D1 t8 g- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )' x4 S+ d Y0 R$ w
3 Q' z/ E! `) v! Q! {
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