各位玩家:
+ H S, y+ ]6 @, z" z, `# I. _伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00 ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。2 T" c4 K3 [ T* l. H7 w2 P
# k$ c- i1 ]1 v2 i
% }2 j3 g1 X" j變更項目 :
5 e) b7 p" N+ C, D& y9 u- v/ J5 O) \0 y) l f- J0 n5 n" E
- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。
T0 O; T0 @8 k# k' d: g! F+ i" C5 i& x2 K
- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。) @2 A" r; N& T v* b
(暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
3 x ]0 ]5 @1 }( b
7 o* }/ Z% G+ G3 E4 J( ]0 C: H- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間+ A A5 h( k9 m& m( o: e% h' k
1 H! n6 R3 Z; f. S; m* k( @8 j- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
1 K6 m9 C" m7 _% v6 o (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。)
8 V7 W' K2 ?. B3 B( j: n# U- d! G& i) F" H& A- s
- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。& j- [% M9 D2 z5 R' p8 ~
(避免用戶認為按下登入後無反應)! f; s- ]+ L7 z" [. d
0 o* H! Q9 p- R |7 q: c5 B7 u- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)7 v7 y* g, B8 i7 B- X7 G
(部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)" ^# Y- u/ A; l) n
[原版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [顯示傷害數值 / 更新血條]. ! I' \" N3 t; B9 k; c; U$ a
[新版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條].
& U) ?& x9 u. {8 j 8 O7 V {) k* o
* 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用.
9 ]9 N, t( q- m! R1 ?% k* H/ J7 H" j% m% J/ B; t
( T' \& Q1 i; K n# B3 \9 p
. y: L' t- v! h3 s v e4 m z! k( s6 `
Dear Players, 5 J- F% a/ Y0 P' a9 H2 j) {& R
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.( m, u, O+ @ B( k5 b# W( b( U
! N( t# { G1 i* k" }
( L/ p4 _3 O$ ?5 s% L, U ~( z
Changes :
, ~& y/ I7 _& {" k0 e' ]# w7 j" ]
% i/ ?6 h- l) f9 K Q- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>
8 Q9 ~4 P! @. @7 b |7 x6 B1 v
' H) }/ I5 t+ ?% d, P- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).
3 O) H6 O( ]" ]$ S4 }2 X4 Q% e# J8 `" m- q- L R, D
- BattleLog / ChatLog in Client will used the Server Time.
4 [9 q, l- ]. x7 M. O0 ~8 g
& @; y! Q& b, g9 o) ^1 Z! l1 F: ~- Adjust the Startup , Login and Logout loading time. ( Y6 ]# n* ]5 e# @* h
4 N9 w R+ r- A0 Q; ^* ]3 @( s
- Re-Login in Freeze time will show the Message hint . / R. F+ i5 h" q2 ~) L2 h- B6 I
( Tell the user know in freeze time, is not no response. )' s" S( P" A$ W
( h& J% v, I k( p8 L2 U
- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )& A! T* u8 u6 n& c
1 d" p( t( I$ `% ?1 N8 o# U
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