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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 00:23:43


各位玩家:
2 P; d( d$ l. ?4 p; u伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
+ c- K% b% I/ }& z4 ]; p7 c5 a; ]5 A+ G

  o- N" {+ s6 a變更項目 : 5 J$ h4 k7 O5 P# O
* g9 x3 J, f7 c* b8 m( K
- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。
$ ?" }" C; W  w% k2 S
& b5 Z. K' s3 s- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。
* |: Q1 _8 o4 V   (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
3 L  |. j" S, ~1 r0 Y! j
& A) @1 ^1 ?$ ~. J7 W# {$ i- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間
& l/ P# J4 ^* Q0 M% q. t8 u! ]* A  z. v% Q: |
- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
. q( d4 O2 X! I8 ^1 N: K   (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。)
- E8 r# h+ |* h/ S7 N$ h. {* r* N, M+ b. v/ f$ F' L7 B
- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。
7 i; U, s2 Z0 i  C) Q& O  (避免用戶認為按下登入後無反應)
6 |1 E8 x0 t- O) _$ o  x) F9 n6 U1 Q9 V. K: J' V  {' Q6 X( A
- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)# P, F$ b$ s8 |2 Z+ |0 o
   (部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)
6 s3 s0 _9 k2 N   [原版]  接收受攻擊訊號  ->   顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存  ->  每 0.2秒 刷新已緩存數值  [顯示傷害數值  / 更新血條]. 2 f2 l/ w3 O- L) B- K# r
   [新版]  接收受攻擊訊號  -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值  -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條].
5 b1 Q8 R$ }4 U   
! H& a) ?1 K* k( N4 U: x# _: r8 q- g' n    * 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用.
3 }) o0 ~; W, W5 P* M& J& @- W# M8 }6 q  E0 ]  \* Y
; l5 _$ ~0 k4 Y5 L% A: g# y6 r

/ q( y1 c2 Q; h' Y! }7 P6 H* g

" q; F) t# a$ D' C  `! U& g! D+ jDear Players, 1 M5 B! a* v! U9 a$ h
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.
8 p# t" C, \+ I! B) ]: C4 p  ], x
/ }5 |% e5 _3 b3 t. h" A7 L
2 q1 w( r+ H) o4 j& A' S! s$ d9 EChanges :
# d6 r3 f$ T: V" B: h3 e1 E# r3 c0 V* ^- Q4 A# h1 T
- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>$ c. q: k; ]( q5 k* V+ D( j

1 @  n, K( M7 l! g% G" l; `1 n+ G' g- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).6 z' N9 G8 }( X

+ l7 ^: X; U5 k- BattleLog / ChatLog  in Client will used the Server Time.
$ B6 t- N& h' ]( h' s
# v+ d4 c0 h( V" S' v2 @- Adjust the Startup , Login and Logout loading time. 2 a" {5 B( n# _6 f! L6 A0 G
; p) u4 w+ e! ]$ ~: z0 N. p. f% {2 ?
- Re-Login in Freeze time will show the Message hint . 6 P/ W/ i* I( ]7 o$ F, {4 u
   ( Tell the user know in freeze time, is not no response. )" p; Z' @  v9 a4 [; X

  N; t7 _+ q- h- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )9 m3 q) x- W" i9 e0 V$ W* t
; c& d% ?6 `- @: R6 D- V
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 00:38:36


我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的 <放寬點擊次數> 時修復了變了 100% 發動率 , . t9 O( o" Q" X2 V& D/ `
在必要時我們會計劃為  究風 使用時 保留採納 <不放寬的點擊次數> 或是 <額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>." i- |$ J/ U$ `' B/ T

* D  Z' G- m/ i: N$ G% S我們不建議任何玩家抱著 是 100% 發動成功的心態去配裝備. ) h7 ^1 D5 r( U! y0 b0 N: \
我們也會繼續觀察  <放寬點擊次數>  帶來的 優點、缺點 而作出調整。0 {' w2 c7 L% a; x- Y. m* l* G6 n) U

Comment

戰神阿瑞斯  希望觀察後的結論是好的,不然戰士真的要吃土了  !detail! Reply Post on 2019-5-16 16:06
s100900  或是 戰士滅亡之路  !detail! Reply Post on 2019-5-14 11:41
juliushui  細草,我同會員都有些少睇唔明 是否中間有些地方筆誤?  !detail! Reply Post on 2019-5-14 10:56
uk6330  english plz  !detail! Reply Post on 2019-5-14 00:52
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個人Points:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 00:52:33


細草 posted on 2019-5-14 00:38
6 T0 s- ~' m; ]" ]# m3 q我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
4 _& {/ y* K' L在必要時我們 ...
7 w0 ~3 ~8 U4 f% w& ^0 L3 U3 f4 p
english plz
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 01:00:01


We have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previous low hit (success) rate was fixed in the last week's <Relaxed Permissible  Clicks> and changed 100% success hit rate.
$ A1 r/ a' Z6 N* ]$ `% F9 b/ uWhen necessary, we will plan to use the <Return old Permissible  Clicks> or <Additional 50% successful launch extreme wind> or < fix the double extreme wind limit>.7 p" J+ `- q5 F4 J2 Y; x3 x) v9 U
/ S0 E4 Y! G8 H- }: w
We don't recommend any players to made a equip is think that is 100% success hit rate of Extreme Wind.
: [( Z8 p  V' i$ Q) o1 ~We will also continue to observe the advantages and disadvantages of  <Relaxed Permissible  Clicks>  to make adjustments.

Comment

uk6330  What's wrong with Double Extreme Wind? I'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful. Double Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual'  !detail! Reply Post on 2019-5-14 11:26
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個人Points:304   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 10:56:40


細草 發表於 2019-5-14 00:38 + c+ S& A$ f$ {0 u  [' _& E+ n0 ?/ i
我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 , 2 e9 R# E4 f: v6 |, q
在必要時我們 ...

: f  o" n4 P8 J: W細草,我同會員都有些少睇唔明
/ }: z  l- u% w9 R3 F! B& a是否中間有些地方筆誤?
1 @. P' W+ K$ z0 C
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個人Points:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:26:52


Last edited by uk6330 on 2019-5-14 11:31 \n\n
細草 posted on 2019-5-14 01:00
5 i$ p5 ^- }$ N6 _7 t$ B$ D% JWe have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previo ...
1 z. ~0 l' ?2 c0 J1 C0 M5 E
What's wrong with Double Extreme Wind?
, Z  P* \; j( `1 X& `
' ~( h& g  s# i1 NI'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful.4 y* x" g; J) K( h5 p" r

8 b- \( v9 s- V( ]Double Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual's ability to manipulate, regardless of their success rate./ a* F' [0 L9 z# w! N3 u! _. \
. ?4 Q) r+ V/ D
These days, users' equipment has been improved on average, so it's not easy to kill without using Double Extreme Wind.8 X0 `0 X7 |  p2 ]0 N

3 Z& n0 ~) _5 `Moreover, there are far more deaths in Double Extreme Skill of Archers and Thieves than warriors killing enemies with Double Extreme Wind.
0 C  u$ p0 S+ {& L
4 ]3 z% T9 e, C* N% gIf you're going to restrict Double Extreme Wind, limit not only warriors, but all archers and thieves.
  C5 V& z5 k+ _# o1 {1 |6 b+ L6 {% M5 [# l! ]7 V" f" s* }
<Relaxed Permissible Clicks> Patch is a patch that has benefited not only the warrior but also all other jobs.
, t# v* I! d5 r0 g
: c9 I+ F. G& gWhy only warriors? If you need action, restore the Relaxed Permissible Clicks patch.
, p$ R$ Z$ K+ V
5 l3 e7 s, _6 X: {' V  SIt is nonsense to restrict Double Extreme Wind.
% a, Y* q/ |) L" D1 I! K6 h; b8 @+ w( G8 @2 s) r0 R, ~5 ~% d, |0 v
Extreme Wind is the flower of warriors. If you adjust like that, there is no reason to be a warrior.
% \( i1 D. \. y$ w& Y
7 q8 y- t1 `2 s+ QThe more I look at this server, the more I only care about archer and thief long distance jobs and I seem to hate other jobs.
' A1 m" S* Z* m& M
5 _1 a: j2 [' g4 E& u
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個人Points:766   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-5-14 11:41:10


細草 發表於 2019-5-14 00:38 ( ^# X' V$ |! F( n9 ^
我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
/ H2 C4 \* H( Y1 D/ |2 C在必要時我們 ...
- d& F4 j9 G  |  F
<額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>
* ^* d4 r  b  q' z( V7 \8 [2 c. K! }1 ~& t: q6 p
戰士滅亡之路: Y$ ?0 _4 U" {  Z. P2 N
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個人Points:187   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2019-5-14 11:44:39


这几天练级盗贼正常使用  k6 X8 ?6 f* I1 l$ t! }
冰暴都会跳出攻击超过许可* s% U9 @& k6 X+ x
这个能否调整一下
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個人Points:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:55:28


Warrior comrades, please wake up!
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 12:35:23


hhh235249 發表於 2019-5-14 11:44 6 c* f9 ^: w; Y' [
这几天练级盗贼正常使用
$ ]4 f% |) u5 ^8 r4 h; [; s1 ^冰暴都会跳出攻击超过许 ...
- Z. _/ I/ J9 G3 m. ^1 R  a$ M

) I0 s5 }2 r( e1 n) f很抱歉不能移除該訊息,由於有玩家認為按下後無法實時攻擊是 'LAG' 的一種,但這是因為使用連點頻繁點擊,. q% f- ~: k- f) \1 N4 Q
伺服器拒絕超出頻密度的攻擊,所以我們決定加入相關顯示,* @/ t" g. V  n+ Y7 e' z7 h
這代表你的點擊是傳送成功,只是因為連點速度超出接受範圍而不生效。
1 {6 k: r; W" J# }4 b/ V0 {" Z1 s" ^4 K% R0 t/ d
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