各位玩家:" q6 a' o2 |. n: i" g$ |6 g
伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00 ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。, ]7 u1 _2 W3 m- ]
3 E& }! ]9 j( i! i) {3 b
/ J. n+ \' w3 V% `' P變更項目 :
4 X2 o7 M9 M5 F" p; ~& U2 O6 [! u7 E8 r k% p) m
- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。% D8 l" `" E" o2 s: k1 @
I% a- s. R( Z" ^- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。
* S% q2 B4 Q% v+ y (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)/ L) L7 g5 ~! o1 n: C: s- P
$ Z9 |4 r& I: M; |- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間
+ D! U) r( ^; n% r9 O' c; n* T7 b& y
7 Y* l. U( b0 _) P- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
8 h$ m4 h, J3 d8 ]+ s/ d% {7 Z (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。)
' Y1 u9 I0 D, P" {5 y# g3 ?! R+ R4 O. j4 A- h! p5 B8 }' h, a
- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。& }1 ?" j8 J5 S
(避免用戶認為按下登入後無反應)- W+ k0 f# \0 ^: j5 F; \/ k
f( ?; m. P& s0 k. z) W0 Z4 T5 J- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)) S4 c- ~& v4 y- Y
(部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)5 B8 f7 |- h" I9 U9 g
[原版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [顯示傷害數值 / 更新血條].
+ T; M9 P0 z3 a x [新版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條].
. P* v/ G3 y/ r& e, o+ w+ Z. k9 B
: M, s2 b, d8 P1 b7 G. p5 B * 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用. 2 f7 y8 J, K! Y y0 W. |! b }: y/ ?( E
% B5 W5 x3 ]# c t: g; T k
, b8 f& u% u. f 3 }( X4 F+ T8 U. H
) |* U1 D6 F9 W) d; B5 tDear Players,
, t; o. U: A6 gmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.
6 z7 F" t0 d* z3 M) X; m# L- \" G( }7 s( |
) Z2 k: i1 f. L
Changes : / Q$ i5 _' |6 N+ G
9 f4 R) c' @; B
- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>
1 S& Y+ D, e2 K1 v( O' E/ X2 t2 U3 `' [; Y. D/ H0 L) {7 |# q
- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).0 p8 h/ y# a8 k& K" ?
) N4 V; Z1 q4 X% u) g4 Z- BattleLog / ChatLog in Client will used the Server Time.
3 j- l1 p4 ^1 N
, t3 ?3 v; z" b; u9 h' x( \* k- Adjust the Startup , Login and Logout loading time. * Q, S% r" J; }8 q# q
9 D" w# O% d% \) B0 O
- Re-Login in Freeze time will show the Message hint . " }9 s" W/ w) j A5 J/ b
( Tell the user know in freeze time, is not no response. )
L1 O4 k% ]( H
: o/ l* a+ P2 k! S- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )
& p2 V F' r% |% A+ K7 A! m
+ A q+ Z6 ^4 P# g0 U# {/ C8 E |
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