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個人Points:84252   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG : 8 Z4 a* w6 v% `9 }1 S
這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
7 l5 X9 M4 M/ v( k1 i8 l" L明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 . 4 w& M  r' J1 ~: _" l
% u7 ]0 V" {; a! X1 I1 D' Q
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 ,
: b/ b* P0 k5 Z' ?最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .* P) n" q' N9 h" l. c+ _) |3 ?( i
(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 )
8 M) \8 H5 _% l當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.
# J, r  U) I/ I% c7 A2 K  K  I% f但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。& T& h- U- ?: B6 f" ^+ b

; Z+ \0 i7 {3 N$ }+ m: V" l導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :
7 ~; e: S: @4 X+ ?1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)' V" [' w/ @) U% S  A
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
, [# k  ~  j! {" `$ f8 d) A3. 畫面內的角色操作了什麼 ? # p. y2 ^5 Z- K* i
  `1 t5 k% K2 j% ?  h' [. I% S% P. m
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , 2 m/ l) q8 I: K5 n+ q0 ~
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。- m* x+ O4 T% X; T
$ L7 E8 h5 y- H) M
; {* Q7 e3 z  b" n8 |- o* C$ y) R
假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格. $ z8 C7 a5 `6 i
或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .3 K4 }$ m2 P- r7 _6 v6 \

/ P- `5 e. v! I' R* G7 Q地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84252   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,
, }; m- q$ k; b. p" a不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。
, s3 y$ S, S2 [+ D- ?$ a  Q: x/ F+ u) A( |, ~4 _, e
另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理," _, ?: \2 Z* w3 y; `
而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,- \# q: A6 Q( q: D* w
避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1194   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常/ f) o+ q  Q; s& {

! |# V# Z' s8 v" U! d因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 ) P# v: W& A: M7 t

" q; T) ^* V* S6 j, s因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!! d( j5 d% G) f7 \* b" U
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個人Points:84252   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27 : j0 `, k7 L) E  S7 Z
系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常8 r* G' u% y7 [9 C
  c, Y2 S  R+ j+ i0 a# V8 q# C
因為如果在攻擊速度不同的 ...
# l8 l, R! ~2 b

/ y6 A# B8 d' `* F1 I7 d! ?! I這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
3 A0 A" B3 W: H$ ~不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他. ( T2 p% J) y! U: N7 Y) a
建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84252   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05 2 J- e- J8 g; S: r6 Q
賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報2 ]; V9 |' s% x: o
不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?
6 F" q: j* j2 t5 U& V2 k! a
1 w2 @6 o- P7 i5 X. M$ d
這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1194   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 6 S: f- g* U/ [" ~
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , ! _7 F0 s& e; ^4 m& {4 ^3 h& H
不會自動停 , 但其 ...
  S9 b5 l* F. H$ W, f
了解 謝謝!!
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