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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG :
7 |7 W, j$ b) C8 X, l這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
: c* k( Y; e. e6 B' W7 W% P明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 .
/ Z: O. f. `/ Y" ?; ~  j2 E* M# b  B; y+ w7 @# L
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 ,
) F/ ?4 n! ?4 ~( z& ]最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .$ E  a0 @# J% B$ o
(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 )
9 E; Q& y' x9 y, T& {: K, m2 H當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.
- w0 J: `& \7 O8 V/ a但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。& P/ b! b: Q/ _# k' @
- t% Q, D5 ^. V5 m/ S" j6 g
導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :$ M% l0 D4 ~& c7 P# w
1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)
5 G, _3 f1 I* R- T2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
3 [9 n! w7 r  b# F! x% I9 E3. 畫面內的角色操作了什麼 ?   \% D7 l5 I3 T8 ?" \. X7 S
- }7 r, f' S; w5 D) ^* L- N
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 ,
1 \( W) e3 r8 ]如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。
. k. Q/ F! f0 v3 C  ?7 ~" o% ^  s8 O% c7 \4 n

( Y% f" ^5 k8 W, g假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格. - p0 c2 }" z9 o3 G8 m
或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .
# T$ b7 z$ R3 p# Z
( r, q% n2 M3 Z# `0 `; \地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,, |- G6 o2 D1 N/ z, ^
不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。# n% `2 Q0 u1 \! e3 ?

8 {' O( W5 M: Y  f4 M( n  }& L* E另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,
% x7 R7 c2 c9 U7 X9 J' b* ~而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,
# _3 P3 X- S! m, s7 x避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常& j* `" m: B1 V
& X& z+ F  [. e! [# J2 N5 x" ]
因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 % Q" I/ y* O  j
! g% |/ ]( j) A: E! h
因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!9 o/ I+ C7 D8 A+ X- H
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27 ' F; d9 v8 K# T' ]0 T6 `. i& v5 Z% S
系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常2 R. U! ^9 c$ r$ ^+ H, E

( i9 w; r3 b2 R: F因為如果在攻擊速度不同的 ...

/ d- K5 e) E4 a  a  |4 h) I6 A5 x. U2 T( {0 i; d
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
" W. w  h0 y. |% r! K% Z! D' t! F不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他.
. |( R) `2 a) u5 C: A" L建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05
  D0 R& `5 Z0 \0 N+ V/ [賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報
# ?* l$ Q% O& K7 x: g5 F不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?

% h8 z. j! r) W8 a/ y& n- Q7 @( d4 y6 G) n
這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 * N# F8 e5 j- L9 t& h
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , 5 O9 G! Z" u& S1 G
不會自動停 , 但其 ...
' J' ^+ K! @7 C. r# i# |4 P" d
了解 謝謝!!
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