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個人Points:84189   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG : / f4 |, ^: [) x
這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
* z6 j: B( F9 |& F3 l明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 .
5 F! H7 f8 U. z6 n/ O: q$ b
! k9 ]3 Q1 Y! B) w" \而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 ,
  p% X$ t" h, K; X6 Y, t5 \3 l) f/ o最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .
, O5 q' w! E2 n3 A/ d& J(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 ) 9 o" S  T" x7 r1 F
當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.) i' b( B, k& C* a
但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。/ |9 R+ Y* D* k1 ^3 @/ X' A. h
+ R5 t+ ?7 s+ E( P6 [( j4 A
導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :2 h9 o8 M+ ]! S% t. `: Q9 ~& E
1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)3 t0 Y6 Q5 @% B9 B! d
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )4 [8 X% m& s& }! _0 B6 E" }
3. 畫面內的角色操作了什麼 ?
9 `  ^9 n  x3 {$ i) G8 D' G. J1 J
/ K1 v4 R" [; {這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , 2 t0 v0 x, r  B( O5 f8 t
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。
; t2 M, {" `" s5 Z. J$ ]8 x. q. A
" d* Y  I8 a0 J% ~* B8 X* I
2 a9 z, _  Q$ `0 k5 a# Y" T假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格.
( Z- D- H, E& b% S5 Z或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .: z# c5 a  C* q) b
2 [, ], ~0 O: a, C
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84189   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,6 f" ^( h" ]7 z3 y$ P- M
不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。: L) ]" d* s$ I7 i. [

3 S& z7 A9 E5 J0 R7 P另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,
- o& Z: F4 R- O7 S. a而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,
! }. m! J5 S8 ?" g: w+ x. w. w避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常
7 X5 p( U% C4 D( y1 U1 Y* @# y
" t# d8 V: X! U& B* U/ U因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了
5 W9 x; l0 Q% {' ?
1 S: Q. i  j$ m2 e1 a* I因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!4 N1 t; J1 t) K) o6 Y5 @
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個人Points:84189   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27 ( p: x4 i0 C* D5 p; N
系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常5 \- F0 j6 w. j) s
  v' \+ g! z& E6 y+ Z3 C
因為如果在攻擊速度不同的 ...

7 y) V6 T0 ~! [- V1 H! x$ |8 S  \' l+ Y
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
' L$ N/ N! K- B$ D) f* ~8 I不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他.
4 ?7 `6 z4 I; p8 w2 o  E: g建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84189   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05
/ O0 ~1 b4 }  R$ @) A賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報& {/ f' n' Z, f# ~( n
不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?

0 U5 M7 V( H0 }
/ Z% m2 b# H0 N  ?( l3 k這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 + `0 W5 E& \* j% Z
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
: W0 L# h9 r6 o+ N5 F* Q不會自動停 , 但其 ...

% q1 t! H1 V- W了解 謝謝!!
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