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個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG :
- b# F: e; n  {' f這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
, `7 z0 z5 n" ?6 s4 `0 e4 J5 Z明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 . 6 y6 ]3 V5 k! @$ r8 q) h/ M* \- w5 _

* R- q  J6 ]. R+ M* l- {而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 , % T* }; Q! i! Y
最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .
- H! o2 H5 q7 U3 ]  U- }, S8 G(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 ) . B( T# x+ Y2 a# r7 _
當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.
" D% r5 e2 m5 m, V# Z但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。% A: u  E, L! p9 E; V; U# @  Q
$ z- Q/ A; v- q6 L) \" k) B, r
導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :1 _* D: U5 F5 R
1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)9 }6 x: ~5 d) C4 I! x
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
- B* I. c" T8 y3. 畫面內的角色操作了什麼 ?
+ b9 q. g( f3 ?% w0 t0 b+ o3 n, V+ }/ ]9 j9 n5 l
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , 4 q+ n3 x' J8 F" ~! F
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。5 f5 h% s' t% x

! Z$ n6 ?3 q/ V5 H) D& ~9 s7 a5 G, U  U5 y  C
假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格. ' H4 N+ E. Q/ `- H, z
或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .5 i$ x( S9 N  \% b  H
' X% R8 n7 O" k8 ]- R. ]8 `
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,
* C1 q6 R9 j$ F8 X不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。$ q( w( _. D# I3 m( `

+ e7 x* `; |8 k1 @$ V& O/ N, S另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,
6 q& J4 t# V5 H) A( G而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,
3 I* ?" p2 F" v5 z: v! @避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常% ~" j: K$ \9 o: r

' \2 L% g0 ]& r, h2 G/ ^* t1 |因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 ( n) _9 L/ k" Z' B( y
! v, \: _$ j7 y& @, k% s' Y
因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!
6 l; K) E; [, y# b- h4 H7 m+ g
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個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27 2 O; M5 D5 k2 r0 q) }
系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常
+ D5 ?1 k2 ]1 _7 J. b/ {% t) p
2 |+ n: u' [1 F$ }) b1 h) ]) R因為如果在攻擊速度不同的 ...
- N' Z/ K& i5 Q

7 {: [: H! |. I$ |# s2 y這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , ; {0 C' l9 J( Z1 Y1 Q4 a
不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他. . A; T! U/ I& }1 _& [
建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05
. s+ p9 a; T: G+ v# T: _( s賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報
8 i8 O; f: ~; ]6 j4 H1 J) d不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?
  E) P4 B* O* }: S( T

3 L" `: {' v# I5 a7 t這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 ' f% R1 i/ V+ g
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
" x9 C8 P; |9 y0 J不會自動停 , 但其 ...
+ g) b; ?3 r( u# J9 J$ K, U
了解 謝謝!!
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