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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG :
; w7 a" X# O) Y, U# p4 j這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ? ; \2 w1 H, a8 j6 v8 S; U  d
明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 .
( S# Z1 v$ t' D0 ]. h+ F& s9 K  W3 m; d9 l8 T; U
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 ,
0 p$ Z# d, w' i, t3 s+ D最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .
; h9 C' H0 k4 x4 ?. {1 m# R! d9 N% v(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 )
$ d8 G* `1 T$ a當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.9 {/ E: y/ T2 C8 v5 y/ W# a
但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。
: a9 |' x) n" x: @; {4 E3 a: Q3 D7 O! c' d- }
導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :
9 w( i- z' A6 u1 Q: h1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)( K$ e& e- g+ I4 w2 t9 Y3 ^. Y! O) c
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
6 x% {6 l& M: j, O2 s3 N, F+ x3. 畫面內的角色操作了什麼 ? - C6 @+ H5 F1 g
, W) l8 a. b2 Z1 q- j+ a) ^& z
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , 0 [6 H4 A+ ^5 e1 F0 [+ B! P
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。/ j$ t, v% J0 u" f2 P% j

; M' [3 W: {8 e( u( J, o. y8 }5 Z$ l0 l2 r0 M( L
假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格.
" G9 V5 b# X2 Z: w7 j或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .% s* B  @+ W$ k% ^
2 t0 h$ B- S4 Z% _
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,2 r8 \9 @& M3 U% N4 J' |
不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。
5 I9 K4 g4 r2 \# Z! p2 R4 y
" X5 U0 R1 \" b4 `1 \" ~另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,
/ X: o2 ^& L6 W$ E2 g而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,, k3 C$ R. p7 L
避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常. {3 m- k  k; c

3 }/ u! |9 J6 P  U$ @. ~3 i3 O- {因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 5 O4 g5 j' i4 M, y4 K% E7 j: z* p5 h  w
; o' S+ N5 _; s* m  _! u$ L. l% j
因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!: `( y" }0 {4 w$ ~& R
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27
% f1 `# z4 Y6 |9 V0 T# m系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常4 `& @3 H) X& \/ g
& Z& ]8 S( L6 y) z3 I- c& v. J/ N
因為如果在攻擊速度不同的 ...

; S% y( w0 O3 W, j2 `' ^1 n) m
$ y& M/ c! n* ?# ^" d7 B2 _這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , : |2 I( s6 Y' C5 v. Z  l% @& r, G
不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他. : |7 o# ^6 m  L% D+ Q
建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05 " q1 j& E- w/ k) l: X
賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報7 i: r" r' U  x5 C* K2 \8 a( H
不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?

: L" ~8 Z" K- d" d& D7 I0 V6 Y: k& f& L+ f, M
這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 : o) J* Y& v" c, J, ~) F5 }6 a! |
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
; H$ b3 ^8 k5 B- Y+ s4 t% X不會自動停 , 但其 ...

+ m- F7 k/ ^1 D& ~" q了解 謝謝!!
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