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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG :
4 Z0 M7 P+ Q" S* f' e這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
" u. J9 ~/ l( I4 r/ {  d明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 . / A$ L0 U" E- m7 Q: c
. k3 u; Q( M$ g6 V- ]
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 , : J  |! x; j; c7 B' Z/ s4 u$ X
最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .
4 T9 D5 N9 m2 C- u) L' Y6 J. r/ |0 _(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 )
3 q* o6 M8 Z4 u- [當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.2 E3 S* T2 C. ~" m9 p+ ^1 S6 x
但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。
' v3 v2 u/ Q5 `5 `' g$ `3 p% R* F' I4 [3 I" C
導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :
, |+ C$ q( O* R$ m+ K& n& ?1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)
8 N3 D- ?* ?9 I$ {2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
/ j3 Y; g$ k9 v3. 畫面內的角色操作了什麼 ? # v3 o% R8 ?% t, j9 d- q3 X
( e/ @( Q5 K/ `; N
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , & \' Q" Z, y: F0 @* N: m
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。
) |+ y6 f  [; @% }$ o7 \+ z  ?

! `3 d/ A. d+ p  e( q, F假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格.
! W! ?! m0 W5 J1 ]7 \+ U或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .
2 }" E: L  a& U7 o% G8 L6 c+ N% I
5 n+ {' M8 ?: ^' w地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,8 W* R0 o& h6 @
不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。
" k. Q& {+ k- V# v$ C
1 L2 w5 B4 C) z  z4 p另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,
! o2 j0 |; \/ r+ ?" ?. g! Q而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,
# H: }- x0 {5 \2 N# c7 Y! @避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常
% @" d* C! R7 o# k0 o$ {1 A. `6 q) N/ A, [+ E
因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 3 `1 p) |7 F+ \$ D! |9 L4 D7 t" T1 i% s

& ~$ R0 V0 G* e4 ^/ ~因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!
6 I5 D: ^6 M: k4 h
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27
) H) l1 f( S6 j# W系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常, M% K, }. M- i- A6 H+ Y4 F$ S
# Z. T. n( |  \3 {3 u
因為如果在攻擊速度不同的 ...
( i$ [% x1 q/ f1 \4 S3 y. u- @
* b- b9 X  q4 H' f
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , 9 _% e% C0 X1 c: v
不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他. , B1 ?# M; p/ x& @; ~1 A# `
建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05 8 r5 G) F6 g# O; I2 R
賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報
# G& K; _2 m2 V$ B! p. r$ k6 Q! _7 w不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?

, n5 l6 w$ H! c1 Q7 L+ h. f5 p7 v1 R6 _% C9 X7 J
這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 % r! `0 n! x' E
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
! e9 o+ ~" D! n不會自動停 , 但其 ...
! w3 r& T. j% A$ n5 y& Y4 R0 y+ G
了解 謝謝!!
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