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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG : ! ~0 Y: {- W5 H* _0 f
這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
' [* u( @# a. h4 M# g' N明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 . $ [& g+ U) z. D
& k4 w, ]" P. |0 \
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 , 4 a0 B0 ^: [0 ]
最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .9 ~) \9 k9 N5 W3 V/ D% L9 N
(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 ) : H6 a6 h) ^& u' c( B
當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.
( W6 G9 M' |2 ]$ U% W0 n  v# \但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。
1 A( A$ G) ]( ]  k) V. Q
1 [, \' u% G' M7 g/ y: J; F導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :' E# Q  {0 w; N% y2 m+ b# b, q0 J
1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)' @: [4 J* `7 ]$ ~
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
, T! A" }4 U: Z6 U5 a1 r3. 畫面內的角色操作了什麼 ?   b" a4 F% ^, ?0 s3 C) H# Z" x$ A3 u
# g% r7 I5 ?4 W; z; A" y! W
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , 8 l; W9 P9 {9 B7 |" Q; q
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。1 s3 l6 `0 C6 @6 L3 j" k
- s5 [8 ?0 `" E6 W3 O
! A* n! V" _" H; Y5 p
假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格. - l- v: v) j5 A
或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .
% \; a' p9 H3 s9 d) U6 [* q6 c/ ?- c8 B  H& e6 ~. w; D+ q9 ~
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,3 Q7 B$ `* q. H% N* \1 Y
不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。' G5 m$ r9 y7 U6 N
$ |8 H, {% V+ S; m$ z2 Z0 J
另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,( K$ i" j7 q$ d
而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,
" |2 J8 J* X# L+ r; V( T避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常/ i# K( c% b/ `1 P
" _- a5 E  @4 W1 X6 T% K
因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 : Y* K$ z! o0 m
0 ~. Q5 {2 |) `& |
因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!
: m% w5 e$ W$ L$ y
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27 ( k9 b0 K5 A& N6 a) Q
系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常
  E7 ^+ ~0 _8 Q0 O$ O1 e9 F- \$ @9 S1 c( k4 h3 z: N
因為如果在攻擊速度不同的 ...
3 @& `4 ?$ J6 }9 c
8 m7 F: W7 |1 _0 s* Z# U' m
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , ( d& P# p% m8 ?9 |4 ~
不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他. ( n. i/ v# M. ~# P* L* E# B
建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05 - j5 U( Z  ?# N( s. s
賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報
1 ?  A0 ^. s# e# v2 M不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?
1 U9 ]* P7 i  t  A% F

/ f1 E( P! X5 O- s, e這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1190   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41 " [  E; r2 I1 V0 J: s
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
  A5 v- J/ p( E3 X  U不會自動停 , 但其 ...

$ U) l! Z5 R% e' W# H* _) t了解 謝謝!!
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