畫面停頓的 LAG : ! ~0 Y: {- W5 H* _0 f
這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
' [* u( @# a. h4 M# g' N明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 . $ [& g+ U) z. D
& k4 w, ]" P. |0 \
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 , 4 a0 B0 ^: [0 ]
最終按照他說的特徵這個是 畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .9 ~) \9 k9 N5 W3 V/ D% L9 N
(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 ) : H6 a6 h) ^& u' c( B
當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.
( W6 G9 M' |2 ]$ U% W0 n v# \但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。
1 A( A$ G) ]( ] k) V. Q
1 [, \' u% G' M7 g/ y: J; F導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解 :' E# Q {0 w; N% y2 m+ b# b, q0 J
1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)' @: [4 J* `7 ]$ ~
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ? (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
, T! A" }4 U: Z6 U5 a1 r3. 畫面內的角色操作了什麼 ? b" a4 F% ^, ?0 s3 C) H# Z" x$ A3 u
# g% r7 I5 ?4 W; z; A" y! W
這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , 8 l; W9 P9 {9 B7 |" Q; q
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。1 s3 l6 `0 C6 @6 L3 j" k
- s5 [8 ?0 `" E6 W3 O
! A* n! V" _" H; Y5 p
假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格. - l- v: v) j5 A
或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .
% \; a' p9 H3 s9 d) U6 [* q6 c/ ?- c8 B H& e6 ~. w; D+ q9 ~
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。 |
|