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個人積分:94028   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:  P7 L9 \/ G8 |# L1 G- r( v
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。. Z/ [% z  I/ p: l* c$ [

. L; G/ \. E# n" T
5 Q$ |! Z% g' B" {7 v4 a變更項目 : % P7 @4 O. Z- ?0 @

" e! u4 J' c0 E- 邊境戰計分方式調整
& u$ i# ~% }! d" k0 ]   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
& N: S; e) H$ \" {$ v   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
7 B5 Q0 ~. u: Q9 a   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
4 v4 n7 ?3 g5 ]1 T" r- E. i: u
( I. e- Y, ^& s8 t7 S: d   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .* `8 ]3 d, p' x8 y+ u
2 F  I7 O* b# n* {& L; O
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
- Z" s6 l5 c0 t. y! q% ?% U3 D" E/ L0 J" \# z: n. `9 t& z$ V: z

' @: r' y- S0 n8 p/ M  d. }其他事項 : , E1 y1 _  z& J, ~, I9 }/ n/ }

( a0 V( E* e' _9 D  z0 H# u7 {- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)7 P9 y! b  Z& J1 W6 i. u- s7 H* C
+ P4 P* z4 r- X9 {$ s( j2 ?: c

9 v8 q3 g; J- G$ q3 s0 O5 F4 F- q
  d% t. J) H* M3 F* D9 ?# m! V& ?
4 E/ }* L' M2 p( n1 J
Dear Players, 8 S7 f5 Z; d/ i' o( o* c1 ?
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.0 v' i9 X$ s7 V. U% @8 w

# H: v2 H0 e3 R( |7 r6 u
4 [  [+ q/ d, {. |9 N/ Z0 xChanges :
7 }* ^5 K+ l4 q) f3 \& Q7 w) V
9 X8 g# `. e+ l" e6 G. w% S1 c# o- LocalWar Calculating Score% a; Z3 u/ K/ ^+ ]
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 17 m9 q& k0 d9 V2 e* v
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2: {  g" l# q* L
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
0 R+ {5 c* A# n& G
( @/ R) I3 C% ?) z, I" i1 R  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. . f0 I6 q0 M: M4 p
* r) T/ f  c5 X, t
- Pokemon Ball can exchange to other player .; \) i1 r2 S% T* V; S: I! w
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個人積分:94028   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
9 K: ?0 V' w* T1 e& I
* k6 L0 P( y  }( h* ~  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
  A6 N8 y8 d0 o9 E, B$ H, k& B( ?/ X
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,
( D- `" W1 z( U8 a會自動取得伺服器資訊。
0 I* j1 M- n. C! o* E
5 f4 l$ a7 L7 g2 j  S引起不便十分抱歉。4 _% D: D% u  G! d7 l4 |0 V9 e

( v8 n" s$ O+ i1 u, _9 i
% S" I6 r9 O! t* h' v2 x2 w
約 22:50 相關服務已恢復正常。
2 m+ C0 b- G8 i0 g9 R- J' |, z+ O  d
" U; e8 V8 R; C9 M; Q5 I# u* Z. z
  }' ?( ]8 m  d  v# ~4 p% u0 }

0 S8 B& J- l2 y. m7 K$ Phttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 27 ~4 Y% @1 J! V
0 q$ K5 f2 ~* D3 J9 n2 |  N1 ]) _& P0 p
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
( G% P1 j5 b+ Q2 i3 s如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

點評

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  詳情 回復 發表於 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  詳情 回復 發表於 2019-2-22 22:13
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個人積分:3312   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
1 n+ U, r  M! _. ]) W破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
6 s% w' V' }" |- y
7 X% F4 ]/ p- }" t+ T8 S- O+ @" F6 C這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
+ O% R. B4 {) v8 \$ r! a5 r
GM能改成用其他東西觸發嗎?- s/ N0 K* p4 j8 T1 J& [( A
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物8 {* ]' X! ]& y9 Q) ~7 e
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
; k6 b" T5 m) l& |就像大迷的龜龍一樣
' r9 S$ [8 E& y( U
3 X+ {) N+ a- {4 y3 g0 U. b) ^: L( H% U7 a
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人積分:94028   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
9 S; k0 X3 G1 G, k2 i5 M' J% B7 [問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , # D6 X3 z7 w. d# {
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人積分:3312   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
; W) c4 M8 J* i4 ?/ `6 S; c. I
細草 發表於 2019-2-21 23:25
" l7 m  `4 C5 B1 q( H! O破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
( Z6 x" Y4 b. X3 E( j; C5 w% ?) G1 I
, `) C+ L! O. ?, x這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
) a( r& f" ]% b! A: v! j7 R
想問一下GM~
4 j# k- }' n* [- E& R) s( L! ["打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
; y, Z9 v; K4 G; K+ F, c) A' W
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
9 r% ], N* j9 j5 R# w) D

  z' E. j! A0 R. E, v9 E# D2 W% ]! o) A3 [/ Y" `1 Q- L; [5 n
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人積分:94028   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
$ G' V9 F; l  u1 C不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。- i" c% v, `( R% w& @4 M% S( w
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
- }! ~# E7 M, I. h% N- {( r5 K& [) u
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
6 Z% r0 \4 Y, U, U% ^% s+ ]所以是一個參考對像. ! s) g$ T/ c! B) R+ I1 q2 ]. M

3 s% f- o: X2 n1 g只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
3 ]* D+ ?' b0 X# C
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個人積分:94028   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
' I( j* J9 x, Q( n- O- [& M+ j- M0 F
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。/ _8 T" D6 k: |8 i' C4 P9 g  K
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
, ]) V  V/ t6 B' V( Y防守國 :  Fame , DualFame% A% f3 s* V. o  m! e/ |7 ~
: O: v; H6 h1 \, J( h+ O4 P& E

" G9 d8 i( u) s8 g  A8 R, E預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
2 {7 k1 W3 Z6 n2 c! Z6 {$ }; T. Y攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
  [3 Z7 J4 a( Y, p' R防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
7 t+ e" `0 \9 ~) V
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文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
+ m" c0 P3 t4 a) l6 t) i, k9 e, `

; K& ~! F5 x* G3 j8 V- 邊境戰殺敵 3 ~! M& C8 [* v& _% l- {
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 06 K- k. X: U+ p1 n$ P
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
, L5 d' y( b2 c7 W 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
* B; I1 a# V. }" l+ D9 Z0 _: [9 |* p4 x  k: _2 h3 f6 Q- r" g0 z
/ I# t6 @; _8 I. {: o# w5 G
- 擊破結界石 (含週邊成員)" N! b# @9 f3 _
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
( n5 q- F, R1 Y/ X% z 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
" \6 ]2 b  a/ e 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 07 L2 W; L+ i3 W* m/ |- Z

% i/ u4 b$ v' L, F% l% p 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
- r& o+ }9 A, t' m: m* s( y
9 m1 }* H) Y: ~& p" \5 A
  |  c' w0 D7 i6 _; T$ g. T5 I; h- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵. S# X0 \) H. @' ~/ k5 O( }& b) w
8 U1 x1 B5 l! w- j0 v0 ?
 勝利國 (需為參戰者) : : O$ h' L! ]. G( I, I, l, m6 ~
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
" f. J* N# P( b. B; \; r GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
# K3 L: W) G7 q& s GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)% \; r3 D- k, P
+ ]' }+ |0 Q7 X( t! ^% G
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
, k" o1 N" r9 M% B- c * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
" E( F( M) V1 E( O
/ Z8 n7 t& u( i' D$ v+ I7 Z5 V7 X* ?. A
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
3 m" {! Q3 {( l GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)) i, f1 V7 r6 x# d2 ]- P' H8 O; o
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)+ v! |/ Z- Z/ E% `
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)/ u2 {+ K, Y, S+ k+ ?

. m) z$ c/ H/ p  X6 }/ m& \# | 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
! x  I5 b+ g6 `# q, p( i+ E8 o0 H * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+258 S( ]& {% k$ [

- z& [: u6 y: ?3 ~" W  f3 e- z4 l# k2 S  F
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :2 z& W. @- }' o1 s6 Y
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
# {* @: @1 D, k" b- V& u GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
1 |9 X7 g  W  o9 [1 i' c5 w GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
: _& h0 B' A* @, s5 Z6 p1 `' _
% o* I7 b% _& B2 Z/ b * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
* @' f) }  w( A" F2 u4 o9 R * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍   Z4 u$ b2 h. ^
( K/ b# W0 p6 ~0 g8 ~1 U- G

; C  P9 {, J1 D; P% q" u7 f4 W- h7 i
. Z: `/ z: I. X; \. e6 v: L; C" p

) L4 q6 `7 \6 `  [  G5 a% m* s* }! Z4 V8 Q$ |0 R0 f
% D, a% L2 {, C/ s

: ~2 i" B6 L8 C+ j- Kill the enemy on LocalWar
: d4 _5 C* e* {( r# J Kill at Grassland:GainedFame + 0
- |4 t: y% u# v( i" j Kill at Zone 2:GainedFame + 1" q# j& ^. w7 _1 i
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1
4 `( F! }4 i" x1 u3 k* c- X- w- ]. {7 |: }3 Q, }; R. T. X+ a

8 [+ O6 B4 }# Y7 A* W; l- Break the Stone (Nearby Stone)/ V; X% u* h& B+ J9 O
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
1 O& T$ Q; _; x3 }6 A/ ?: I6 s, o+ Y Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
  I8 x8 Y) ^$ o$ c Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
! A) L/ w8 R7 T8 I1 n: Q! Y
1 M/ @& B2 P1 R: y% e Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
2 Q( G. y  r4 [1 {
1 b1 ]% G: f& x9 \4 }3 g$ u8 p2 @; b! v: J. _' {* a' }/ y
- Result of Victory / Defeated in LocalWar
" T0 B) w, f: ?) q, l( d6 U: c1 B" \; V1 k5 {" U7 T+ u
 Victory Nation (Need Joined the War) : ! u* L3 D+ L9 F/ l
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
# L. Z/ M$ U7 U GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
, l4 T2 U0 v  {. g5 w GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
+ I0 Y1 P& f7 _( |- q2 l; M  J
* Z- e* X0 G2 ~: k  C4 U. _3 ~ Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
) i# C. j6 N- j- n * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+501 F+ \- Y/ b) q) z

  z$ ^* _8 s6 U) G5 K9 b" x' j" b- `8 m7 c6 `
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
- L% d" k# O3 `8 J4 W5 X$ C GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)
8 @2 p- d$ k' u+ y! s GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
9 M. Y. e2 L( w$ { GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)1 d" @( ^* T' b( L7 b* U0 n
+ M% F( L! Q4 a7 i! c' S
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) 9 C# [. C: x  R4 D& {* [* Q( L1 U
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25( B, g5 q. u* X  ~% J  y( {

  [% U/ ]; J+ V- @; y3 B* s+ o) G# h1 N
. z5 u, h: n7 k, b, A2 p+ o$ Z Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :- z: p% g# m4 s  Y2 k
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 54 X- {: B% D! L% a* F( g; d
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
2 @- J; E0 V& B0 j+ j/ J GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15% U( R6 J, b$ Y3 x- J5 F4 [
+ Q8 ]% T) r% {9 o7 K  \% S5 w
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
& Y0 T$ j* @; G. I * Yllse has Fame add 3 times.  * u. K9 ~. C- E( A9 _4 ?) h
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個人積分:94028   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


- w. e% @: q& G9 r9 ^, p6 t3 F' D
20190302LW.jpg
# a( F) `2 w6 {& k9 e/ M' s
: a4 B- X! _/ m6 O: u
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
1 r7 C4 B/ v$ G% ^7 x- e( R被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
3 k& i  d( ]8 E9 c! u, R8 a# h
. z! l! Z1 e  m8 @  |3 s下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
; q4 M+ b5 ?6 M" m' r" Q  s/ U$ o+ d
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