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文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:; u, k1 Q0 A/ q
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。* V6 l1 C- U! _, a
! }9 L, u' y1 d1 T' R

3 c% A, c* c- @. ?變更項目 : ! p+ _+ r. y# ^" F

! P* d' D$ P5 Q0 H- 邊境戰計分方式調整
  a5 u9 O/ {+ o$ U# c   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1: V; h5 |: [% z" k  H0 z3 }+ A7 \
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 29 q; E! x2 [. D( K" T7 M/ f. w
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。% F* P4 z/ a7 E( Q4 K" M" D' a

. j, n2 j) n9 t) K$ i' J9 R   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .3 W2 P/ S9 J3 A4 Y+ F

7 t! I. ?. f0 N, t* f  K% R  P- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
6 r/ }  \9 N3 c- Y* U/ i! x+ f; q, M7 {5 d

) q1 T5 O2 I6 A: L其他事項 :
7 y2 Q& h" k! I3 v, Y$ |) z( ?. q  M6 W+ w( t7 S
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)$ _7 L/ O7 u% h7 I

& h( G# X0 z4 [

/ H, h4 F! V- Q5 x1 V
, w8 v0 T# M7 {3 @5 m
" t& k& }8 |6 G+ @Dear Players, 1 Q' e0 V; l) C+ p- j, e' f5 K
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.$ k! i  s( z& G0 D, a$ X
$ G2 o  F) n' F/ w( g9 W  e. p
, `' @& M; C+ R6 i, E; v* x9 y
Changes : 2 [; |# W% @; f; r

( a/ q5 j; P/ q8 R+ w1 v$ g- LocalWar Calculating Score( t4 s( {% |7 Y6 m0 s' c7 T
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1  m9 r# U0 `# V1 k
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
5 X$ n4 L% _4 S  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.) y, {* R. D( e) w1 Q; \& V

) T* O6 {% m$ f5 i  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. / l' x7 u  s: n

/ @, `  b2 Y8 V  L- Pokemon Ball can exchange to other player .. v+ q5 [7 s  N' o5 F. p
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文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
8 G# d# {  n- ?" [# u7 m* P+ a% Z; K" W7 u* k. m/ Z
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
( N4 I" y: x5 C, t  A8 n$ ]2 m9 b; w; _' z# x' Y
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,2 n) N9 y" X9 m
會自動取得伺服器資訊。
! Y5 p! u  {; h, I; h6 A3 V/ N& R1 O. E2 L& c4 A4 I
引起不便十分抱歉。
/ H0 _+ O4 s! }5 j; ^+ K9 a7 t
- X" {+ U9 \! I1 ~4 S- j& ^5 @. T2 J' L. j0 |
約 22:50 相關服務已恢復正常。

' L& O& X7 |0 U& Z- l5 p4 S
) B/ H5 w( a* p, q' ?
( k5 `  p' r) f' }, g' d) h
/ m9 i/ f! O% G% N8 lhttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2( ?. V9 v( W! E! t0 o; F/ U" a

) I6 n0 Q  |& p) m0 f! m. \這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。& [4 }3 X# w( H
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

點評

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  詳情 回復 發表於 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  詳情 回復 發表於 2019-2-22 22:13
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文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
+ O% m0 Y, O4 A  d4 c破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2- a7 K, ]/ s: r( Y2 V8 o0 h( u

9 Q. y. `' }  H1 g" ?3 ~4 X& ?; T9 |這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
9 d6 _. @9 ^1 L5 a5 S
GM能改成用其他東西觸發嗎?
9 B: k$ W. P3 U2 d; p! W. r7 g- w比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
& P  p( V4 @* L  }7 L4 V當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
4 K$ p' Q2 g$ }! z1 x就像大迷的龜龍一樣  N. u( e3 T  X3 {+ {
  J$ j' H6 p- }5 ?. ^$ T

  \) q: }; u1 }# O& ~
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
9 X) }2 ^. q: Y: L. {問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
: ?2 `; j% f5 M$ y" F9 O# a4 c不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 8 f. {0 F6 u7 o: N7 R- \
細草 發表於 2019-2-21 23:25
  _, g  {( ]. X6 z. K破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
! k/ A, |+ C3 Q* c0 _& K
  a' P& N" v" h$ j. m) D" H0 S1 V這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

" U8 P: v4 M$ c; q% S  J! a1 S3 ?$ F) O想問一下GM~
0 V. ~- r1 g9 ?+ P"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
. m1 W8 ~, X* X" B$ W, g; V
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

; D, `- B+ ^# T9 x; D
% J* `3 Y$ |! x+ _4 X) X* |# B3 Y

* \* e7 }9 `4 _' ~* l5 ]3 r9 R
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
# t+ f8 V+ k. A; p3 G不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。
1 w' z' U4 K% ]- R$ W2 }而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.* h* Y2 X4 X3 b

3 {- ^/ @0 x7 h2 N. r只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
8 I. D7 m- ~  s所以是一個參考對像.
6 H. @+ d* z2 ]+ D: H2 @1 A6 [
- u2 Z; U2 {( A1 F只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
" I/ N/ d0 m! g: {9 O  q
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
( \5 d4 k- e; T2 A6 J, _4 B8 M9 O8 v. M1 f2 h2 t1 ]* j& R
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
* z/ A% m7 A2 ^7 T攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
' R0 d& u' c% P/ C4 Y  W1 j; y防守國 :  Fame , DualFame
% Y6 a+ V; Z% l. v5 N7 R( T4 Z3 _7 [, H6 G. |
' v' W4 C( L+ s3 B2 k
預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
+ l9 D3 e# c- g0 X% L( p& X. ?攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 ) # L8 x! A- ]! Y% m! s5 h1 ^, C
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
' d8 m9 c) k6 N
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文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
/ E9 ]7 X1 H& P. m3 p8 z' g

1 W1 L; H7 R4 I3 o2 p- 邊境戰殺敵 ( I8 j# o/ T5 C: I) S
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 06 `& m+ J8 ]7 d
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
0 h4 n, Y0 b# @4 X 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1+ y& H5 Q3 z, D: C6 w' f: c, G

6 ?4 y0 U& k7 R: m# U9 U- P4 n/ E& n! h% z
- 擊破結界石 (含週邊成員)+ g( P/ {; z- h1 r$ r
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 9 k+ i) Y4 `* h! |
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
0 r: h& k2 j& T" K: V; r 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
) N9 l' u3 ]* {/ w& c+ |, m! s2 h9 j/ p, K
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
* M1 B1 q/ K# ^, N2 D
8 b; Y3 ?. Z  K! g! V( |
9 d. s4 j' o3 H+ P. n- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
, C$ B! R/ ^! m& y) v9 }$ h* J& t7 S6 F% Y* k
 勝利國 (需為參戰者) :
/ ]3 e2 F2 ]3 {% a GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)) A8 e5 l, U/ S' ?# `6 m
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)6 \% J: D; P& h$ U& p, s+ x2 k) `
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
0 O7 O; X5 a% O- D& W6 g, T" P% J3 [
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) 6 n) c! i, }& ?% ^) C
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
# S5 `" P: m' s6 \4 T
1 h$ {7 Z' O# ]( q( b3 B
$ Y$ ?( e1 x3 U+ e7 F8 s: O9 }: b 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : % q# }6 @, \) P  I- {1 K/ a; W
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)2 d" s& K3 }7 H4 k/ i" r
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
( Q  }5 P. T9 K! }  P8 O2 t GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700): S$ e" v. B0 ?1 b+ s
2 j9 t5 l5 q8 d( \: w
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
! _  G! R- k* ?, @* o * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
! x. o- T, B+ |# A! C' d3 c  G8 x: `- ]: i. S, q) N1 j
& M- r- F( w; f' K5 `, E
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
5 \3 [+ B. N* ^ GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5/ j) _* J2 K' E% G* [
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 101 e) V2 \. T' Y1 l) H
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
; @7 ^! c' o7 z
$ e9 N6 w0 X! B0 N$ N * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。+ o+ d7 T" `+ k0 n
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍   ~' g" x' \: A" M& n" T

% O1 f; I* M0 z! m" z- K" Y' {9 j5 S4 G2 U1 e0 h5 i/ G
8 s0 l. N. [0 e$ \

6 O; H+ D8 L0 X/ c8 P" Q  E* R1 D+ ~

! U3 l4 A* M' D7 U* ~. e. Q
) B3 \2 ]4 l$ s4 M% F# W; N! U$ F, y" p
- Kill the enemy on LocalWar
: ], B5 s- W/ @" W2 r Kill at Grassland:GainedFame + 0
* z: b6 \, [: y. [5 ^* N Kill at Zone 2:GainedFame + 1- w) L  u! a- a" L
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1; e5 K+ T3 C3 @. m4 |2 W! c# z* W

9 y6 c6 b' K, ^' [) l: O4 l( w0 f
' `2 ]4 h+ O2 b/ j! a$ G7 P- Break the Stone (Nearby Stone); ]2 x& G( i% n) P7 N2 a
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
& c# A, J6 X8 z/ s+ A+ e Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
3 I' g0 F. P- B Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 05 F  g1 }4 A$ B
& J9 \& f' @9 n8 j
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
4 ]/ K- P& ?6 K, a) c. u1 P0 y" t4 E* }% B7 K8 O0 @; P, o+ A

$ G9 Y' X5 G+ @8 f1 E0 `9 G1 \- Result of Victory / Defeated in LocalWar; O0 e& a% O4 A+ S; m
- m3 k: u  _2 w+ s) c
 Victory Nation (Need Joined the War) :
; v$ N; y& j. M! \2 N+ ~ GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400). C, H6 {$ O$ B" v, Q4 I! H
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
0 u: i) p# N0 ^0 `9 l9 u GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)3 r2 @( b; \* u: T  u/ ^0 I# @7 t
+ }! E9 l' N  v" P* [
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) 3 s% y# E! n0 {$ i: v
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50- o+ J( `# t9 @0 e. L! Y. v8 D, {' v7 ^
' b6 H# D3 x% A& E  O& i4 M6 G& u( F
! P5 N$ f; F8 x8 G( Z
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : 3 }9 M1 r' i5 F8 K% b% ^
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)9 v# A. f( P- V6 d
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)! ]) h; z6 r2 Y3 o1 [
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
2 E* A% j, W0 U& W3 r3 e. g9 d- e/ t  T6 o/ N: d% q7 o
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
' ?3 H8 g. [5 S7 V" b$ B/ x * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25# O. S+ h. W/ Z
+ ]% V7 w, E# q* P8 v
' D4 C8 m, {5 I6 ~1 y& T
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :9 _/ X7 Q5 @; o, s. a# b/ x
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5. X. M2 X% }% @. [
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10& I9 A2 w: `9 i- h- _
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
8 _  U# K4 h% F1 z. `7 M% ^+ _: N. c8 O8 n* M. T
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.2 Z4 z6 y  B" B& k
 * Yllse has Fame add 3 times.  : x4 x: x3 Y0 L8 l6 H3 C
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文章日期:2019-3-2 21:44:36



- l, G" `$ [; I 20190302LW.jpg

- S; D( d- Q% ~" q+ ^, j$ n' y0 \) y# y2 w, M  O4 m
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
8 y6 i1 }7 L3 _( d+ J被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  ! b0 E: X5 `5 \/ {: w
8 V/ [+ C: [8 k! j" W0 V0 o# \
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。# Q& V1 L, B: l3 z. H

" g: G' P' L9 `% G1 Y8 a7 n6 I) p
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GMT+8, 2019-4-22 20:17 , Processed in 0.090888 second(s), 28 queries , Gzip On.

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