設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:% T' A3 W- V5 C2 ?( Z
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
9 v: q: [- m3 [% w4 q1 p
1 u; V  ]( G" Y  z) M  t; c+ h0 ^: c7 x& O' B. V
變更項目 :
: w' \/ n0 `, e' @4 c( s" A3 K! n6 G$ h6 ?7 e- f- T+ m
- 邊境戰計分方式調整
+ Y4 a0 p1 e2 g* ^2 Q$ x0 h   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1! o  h2 V! j/ a" B" ~# z* g( n
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
; E6 f7 B- V) d1 `$ e& `( V( T7 h' \   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。/ j/ x- @& @, O7 u3 k# w3 f$ U
- f. ^: J+ K+ X- x( H
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
+ a- W7 \+ X/ F' j- h" H$ d. y6 s3 ?; R
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)8 w5 U  R' ^! n# U3 b- b8 t+ R

: O, V! O" m# B; U( W2 r
0 b# V5 Y- D$ U1 B& C# g! E7 |其他事項 :
  o- y4 a# Q# h$ r3 d. @  x6 P+ I' F& t( p0 K
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)  _( a4 I2 C3 j! d/ z: [
2 ^: o; P# _' C; o4 o' V

9 p2 V  L% l. v4 p+ `5 G; A+ P
& q  k8 a6 z& D5 n

+ M5 |) j3 m6 p" WDear Players, ! e4 z+ b, v. B9 _7 V1 K; O% P% ?
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.' t/ u+ B& _$ W- G2 X# p

. i+ f$ w) A9 C9 k, x" c
5 ^% m& U( z1 V5 B9 g, r$ V. XChanges : 2 M8 f! P# W! y5 ]0 t

; k& P  R5 S* n( w& L- LocalWar Calculating Score
2 H. T. j/ o1 [1 B  L* i( J' P9 m1 N  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1( a" T9 O, k4 f  W
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
8 e- t  E: N& ^; w, z5 i  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
& F' u! s) ~& t% _" A/ r5 E' t* a7 Z( J# v# I  k
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. 8 e) z: M; s/ B; T4 A
2 \' r2 F) J) T; h$ P
- Pokemon Ball can exchange to other player .0 u7 q! ~, c: H! l5 S  H# H0 K
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 : 6 D0 u5 r7 Y! p+ g7 o' Q9 l
$ D6 t2 B/ ^; Y8 I3 Z3 `
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
* S: B! k' P5 \& C: ?2 k6 d8 D9 l/ B5 q  }. S8 D
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,8 ~) c$ }+ P' J
會自動取得伺服器資訊。
. M: [% ^/ u5 P' j0 Q1 i, @( @' f2 k* l6 e
引起不便十分抱歉。* ]" M2 F) k( @/ _6 L

4 U& v  v) \2 x7 }( V6 n! t1 O, t6 X/ F; A4 s! i- G4 m$ n* `
約 22:50 相關服務已恢復正常。
6 N+ }! }$ e) f$ k( R

8 C: l* Y4 z; j4 g' Q6 I  Z/ U4 k8 v0 K' P6 Z

# I3 B1 P, B: o1 O9 `, ?https://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
, b! V- l) M/ s; _
+ P& M5 [4 |- z* U6 r這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。" _2 x1 y3 t3 h; Y0 y
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
1 C7 [; B/ A- v' y& i6 F$ v破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
! f1 n% u  U% d7 |2 ]+ Y/ f
3 R0 h4 E# T, Y這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
, i. x4 J9 o. \) x
GM能改成用其他東西觸發嗎?
- Q$ ~9 _5 V. I2 ]比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物+ T% A+ Q# i2 ~) Y3 A5 c$ |
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成4 C! L0 F4 K) U0 }* B3 E
就像大迷的龜龍一樣
0 u& P/ {- k6 w( c/ k" _5 m$ q# I0 n0 l: J

  @% g9 \8 I- c$ ^
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
: H* |6 \' O! d3 m# V問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , - e$ K% }3 w* b& {: J  [. j0 P9 D2 y
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
+ N: Q0 }" j' L5 ?7 ?$ y
細草 發表於 2019-2-21 23:25
" N9 t* U# P) {2 V5 X$ O破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
7 Z. X3 a5 f+ N. C8 `' e4 f' V8 N( h7 k* Y
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
8 s5 a; @$ S; H5 [
想問一下GM~
/ w# t9 R! y5 _3 D0 ^; R9 S* C"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

; ~& P7 H2 }. F/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
' o. G4 ?4 p  L# ~8 X

8 O0 v  ], n+ b) {7 D6 h: r
0 w7 I2 Y& Z" }; e' w$ i6 ?+ {! f
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. + p( V  p4 E0 M. T4 @% A% {
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。
. `/ Q( L* ?$ X1 G7 b& u; f而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
) u0 _  f% B) W0 U8 l# J: J/ {4 L# `) Z2 `" i) f% F& Z; ~
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
* q& J+ z$ o  B9 D, p* `( G所以是一個參考對像. ; E4 T& k9 P; M" a5 l! x
% D* m0 Q, L: w! \- X  \, B+ J; J
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。1 y2 [6 ^: i! I
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。/ J, e: I! v) z. U. J
+ ^' g. t  Y  M+ u0 a
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。. H/ W! I0 L6 _7 ~- }2 o- _
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  ), U  Q- O0 Y8 r( f- ?0 ^  Y9 o
防守國 :  Fame , DualFame
. Z+ G  {( Q: v; @
% v, Y! d# x% ^
' e  I( r  T3 b2 {9 }預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
' s$ ]9 g9 b( U8 l攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
- \! p" m( ^- j) o& h  M防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) 1 `2 |+ s# k; B' o
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
, i9 i- @* Y' L6 G/ k7 n2 }
( d! t: k5 w9 i3 C. ]6 w' V
- 邊境戰殺敵
4 |- f2 o4 z) L% L1 o' T 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
" \, S# w: H+ G9 w5 O0 I 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1* G8 n% v& i3 a# s; y
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1% d' O" i) w- I) f. l6 l

/ \; [2 |& b- ^9 s" K$ c8 y. b. C! z  l: ~
- 擊破結界石 (含週邊成員)
- [0 t# |' s2 C) d% D# X 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
. d1 h( m$ l3 d! p3 u 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) ' ?0 ]/ G5 N' R0 X9 |& Z+ T- }
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 09 Q2 p" Q1 }. F# m: T( y6 A
8 J' Y. `, E+ \% O- [$ d* C
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
* @& w6 _& i1 _; z3 y
! v: |* S2 h7 r* d' M8 B3 {1 ~% _) T+ g( y% F' Y
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵) t* v8 x7 L# `8 T
! @  _' V( u, k+ E( r4 {
 勝利國 (需為參戰者) : : ~9 x1 [9 L8 F+ [3 G2 C2 P# z
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)/ ~  f, o+ B# V
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
8 Q4 B' x* r& C  Z* o/ W- } GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400); O; ]0 P1 M2 h9 M

8 v9 f0 l: @- U) [8 z 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) & E! U3 Y# }* ~2 D( H- o
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+500 n! L( y, D! O" t1 @/ A% E

) n6 e7 i: ]3 O: U9 h8 M
/ C) J. j; V) R3 a; H8 A" { 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : # F1 U/ h. a, ^3 K5 B! j
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)" A! o! M% G  B" P5 [
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)/ {, |( w# F2 [: y
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)5 l* P  \* Z! J7 T* }

% C* Q; e5 E5 K$ B8 { 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
' f! R( r* y& ?6 R * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25/ J* R; [. M5 M2 \( s2 @! z
! I0 G5 C7 ~# X( O6 A; ]& f
" \) A' H6 k# E+ f7 M5 ^
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
5 q: }4 V5 @" m& C3 L- ]# [ GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
+ ?& h7 M. @2 K' B1 k" h8 [+ K/ L GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 101 Q' @7 U+ U7 j3 C1 ~5 F0 ^
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15( d5 z+ b. q' q( _
4 p( \& N5 i1 x
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
% Y& ?7 v( {" L; s( g$ @ * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
# _4 s9 H3 X0 n) w7 U: ]3 r) G7 r& X2 C" c6 W' u
2 W. u4 i! D8 e9 q7 J7 Q# A; E

6 y+ b- X8 R" s( R% I, V

, x7 I* m# W0 C1 u( `
* P! w1 Y; q$ [2 M6 H  j  ]: Q" o7 {2 M% e3 y
* R7 j; Y+ R% K# U' G+ I4 I9 T
- Kill the enemy on LocalWar
0 m$ `! k( I8 K) {- l7 g6 n Kill at Grassland:GainedFame + 0
5 ?9 {! U1 t! T Kill at Zone 2:GainedFame + 1; e) V4 f, i3 j1 O/ r1 K+ e- S
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1; t+ {7 q, N6 a) O! k
2 s5 {( g( t6 C. i2 v- h

4 N; ]" R! |* z6 E% ]- Break the Stone (Nearby Stone)0 R, ?; m) Q+ O, K. C
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 2 r) ?+ d5 q5 X7 D( s3 ^. V
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) * s- x/ K: q% J; _6 P4 A2 p
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
% a0 m: E- a* `( Q/ |0 d) Y- U- ]- N  e" @! S2 G
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) # A/ d/ X: @3 I+ `8 u* P) w' y

- V6 {3 B' [/ B; k) R$ y2 B* m) d8 W7 w6 G% w8 r: w+ F* y
- Result of Victory / Defeated in LocalWar7 T) B2 ?1 ^  |& p3 A, G

; [8 Q& @7 H4 ~% X Victory Nation (Need Joined the War) : 0 P# n8 W% I' y5 k1 g
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
( A; ?& `5 s- v4 ^) C% T GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
: j; d! |, e0 \# } GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)- U0 D; ], {" y7 g
' U2 z* c+ q9 m0 h; D
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
& B1 `+ ~3 O2 k( b+ A' v* J6 G * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
! {1 x0 _( P, W) x6 p# A- S+ e9 O1 z& K7 k& G

) i* {6 H# h& b9 X- l Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : / F6 {6 C& A  k
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)9 g  ]0 O& ~+ ]- j' w
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
/ n) O+ V7 A" A' P GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
" J0 B7 N" @% A, A1 B% _* x9 Y6 J" j8 Z
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) , y! R2 @& j9 M2 M
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
( K3 q) r  K6 T4 T8 D8 r- i0 t) o7 Y7 \/ B
! f$ w, M" C" V' R1 b
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :, F( l/ ~# A7 H3 n. H
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 57 F( r  _! \% ~" B
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
/ B5 q6 Y7 U, k GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
3 n0 b' t3 w8 I& Z7 ?6 }8 Z: @  H7 Q% z4 G3 D6 |5 I  \
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.8 I' {: ^$ x' k, `& ?0 P  O( n
 * Yllse has Fame add 3 times.  
  Q, b1 s1 d( @- h% D) r
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84050   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


" W1 I$ b4 J( y& T* \. s* u; c
20190302LW.jpg
/ t" a# K% }* t) S; h6 I3 @, I+ t; e
' @. C8 W- `' a" m- z& w' N目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,7 Y# Q7 i' s* D) v/ n
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
4 n: M% l' I% A7 ?& j1 K% u  R
% c. c% Y4 c2 V  I4 a9 q下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。) O" |. u: J: v4 p

) |' |; c5 n$ ?  H: w
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-4-27 02:07 , Processed in 0.132034 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top