預計邊境戰公式 , i9 i- @* Y' L6 G/ k7 n2 }
( d! t: k5 w9 i3 C. ]6 w' V
- 邊境戰殺敵
4 |- f2 o4 z) L% L1 o' T 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
" \, S# w: H+ G9 w5 O0 I 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1* G8 n% v& i3 a# s; y
在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1% d' O" i) w- I) f. l6 l
/ \; [2 |& b- ^9 s" K$ c8 y. b. C! z l: ~
- 擊破結界石 (含週邊成員)
- [0 t# |' s2 C) d% D# X 擊破拜國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
. d1 h( m$ l3 d! p3 u 擊破傑國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) ' ?0 ]/ G5 N' R0 X9 |& Z+ T- }
擊破伊斯結界石 : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 09 Q2 p" Q1 }. F# m: T( y6 A
8 J' Y. `, E+ \% O- [$ d* C
防守己方結界石被擊破 : 抽獎品 ( 100% 藥水 )
* @& w6 _& i1 _; z3 y
! v: |* S2 h7 r* d' M8 B3 {1 ~% _) T+ g( y% F' Y
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵) t* v8 x7 L# `8 T
! @ _' V( u, k+ E( r4 {
勝利國 (需為參戰者) : : ~9 x1 [9 L8 F+ [3 G2 C2 P# z
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (15593400)/ ~ f, o+ B# V
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (20100000)
8 Q4 B' x* r& C Z* o/ W- } GainedFame 9+ : 經驗值增加 (25447400); O; ]0 P1 M2 h9 M
8 v9 f0 l: @- U) [8 z 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 5 ) & E! U3 Y# }* ~2 D( H- o
* 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+500 n! L( y, D! O" t1 @/ A% E
) n6 e7 i: ]3 O: U9 h8 M
/ C) J. j; V) R3 a; H8 A" { 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : # F1 U/ h. a, ^3 K5 B! j
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (7796700)" A! o! M% G B" P5 [
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (10050000)/ {, |( w# F2 [: y
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (12723700)5 l* P \* Z! J7 T* }
% C* Q; e5 E5 K$ B8 { 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 3 )
' f! R( r* y& ?6 R * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25/ J* R; [. M5 M2 \( s2 @! z
! I0 G5 C7 ~# X( O6 A; ]& f
" \) A' H6 k# E+ f7 M5 ^
戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
5 q: }4 V5 @" m& C3 L- ]# [ GainedFame 0+ : 經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
+ ?& h7 M. @2 K' B1 k" h8 [+ K/ L GainedFame 5+ : 經驗值增加 (5025000)、名聲增加 101 Q' @7 U+ U7 j3 C1 ~5 F0 ^
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15( d5 z+ b. q' q( _
4 p( \& N5 i1 x
* 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
% Y& ?7 v( {" L; s( g$ @ * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
# _4 s9 H3 X0 n) w7 U: ]3 r) G7 r& X2 C" c6 W' u
2 W. u4 i! D8 e9 q7 J7 Q# A; E
6 y+ b- X8 R" s( R% I, V
, x7 I* m# W0 C1 u( `
* P! w1 Y; q$ [2 M6 H j ]: Q" o7 {2 M% e3 y
* R7 j; Y+ R% K# U' G+ I4 I9 T
- Kill the enemy on LocalWar
0 m$ `! k( I8 K) {- l7 g6 n Kill at Grassland:GainedFame + 0
5 ?9 {! U1 t! T Kill at Zone 2:GainedFame + 1; e) V4 f, i3 j1 O/ r1 K+ e- S
Kill at Zone 3:GainedFame + 1; t+ {7 q, N6 a) O! k
2 s5 {( g( t6 C. i2 v- h
4 N; ]" R! |* z6 E% ]- Break the Stone (Nearby Stone)0 R, ?; m) Q+ O, K. C
Break the Stone of Vyseus : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) 2 r) ?+ d5 q5 X7 D( s3 ^. V
Break the Stone of Zypern : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) * s- x/ K: q% J; _6 P4 A2 p
Break the Stone of Yllse : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
% a0 m: E- a* `( Q/ |0 d) Y- U- ]- N e" @! S2 G
Defensive but your nation stone was break : Get Prize ( 100% Potion ) # A/ d/ X: @3 I+ `8 u* P) w' y
- V6 {3 B' [/ B; k) R$ y2 B* m) d8 W7 w6 G% w8 r: w+ F* y
- Result of Victory / Defeated in LocalWar7 T) B2 ?1 ^ |& p3 A, G
; [8 Q& @7 H4 ~% X Victory Nation (Need Joined the War) : 0 P# n8 W% I' y5 k1 g
GainedFame 0+ : EXP Add (15593400)
( A; ?& `5 s- v4 ^) C% T GainedFame 5+ : EXP Add (20100000)
: j; d! |, e0 \# } GainedFame 9+ : EXP Add (25447400)- U0 D; ], {" y7 g
' U2 z* c+ q9 m0 h; D
Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、 DF Add ( GainedFame * 5 )
& B1 `+ ~3 O2 k( b+ A' v* J6 G * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
! {1 x0 _( P, W) x6 p# A- S+ e9 O1 z& K7 k& G
) i* {6 H# h& b9 X- l Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : / F6 {6 C& A k
GainedFame 0+ : EXP Add (7796700)9 g ]0 O& ~+ ]- j' w
GainedFame 5+ : EXP Add (10050000)
/ n) O+ V7 A" A' P GainedFame 9+ : EXP Add (12723700)
" J0 B7 N" @% A, A1 B% _* x9 Y6 J" j8 Z
Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、 DF Add ( GainedFame * 3 ) , y! R2 @& j9 M2 M
* Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
( K3 q) r K6 T4 T8 D8 r- i0 t) o7 Y7 \/ B
! f$ w, M" C" V' R1 b
Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :, F( l/ ~# A7 H3 n. H
GainedFame 0+ : EXP Add (3898350)、Fame Add 57 F( r _! \% ~" B
GainedFame 5+ : EXP Add (5025000)、Fame Add 10
/ B5 q6 Y7 U, k GainedFame 9+ : EXP Add (6361850)、Fame Add 15
3 n0 b' t3 w8 I& Z7 ?6 }8 Z: @ H7 Q% z4 G3 D6 |5 I \
* Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.8 I' {: ^$ x' k, `& ?0 P O( n
* Yllse has Fame add 3 times.
Q, b1 s1 d( @- h% D) r |
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