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個人積分:85432   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 00:23:43


各位玩家:7 A7 m. W" @, f$ K
伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。' H+ |! m, M' L2 y1 g2 M

' n9 Z( Y% j; v9 E6 l6 k$ J& ?
變更項目 :
4 X" x2 A, p3 ]2 W  X: `$ s; n  U8 I+ r$ R7 a, }) A+ V2 k
- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。
. Y2 d& o# |( w$ ]) v7 g! t9 a9 u( u* w
- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。$ I2 m: s1 J* Y. o- Y/ j% w4 \% f; G
   (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
1 R; J& ?* f) r0 \5 ~
4 S' J2 Z- s& ]( Y4 z- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間' m7 V, t* s$ E. B4 X9 g. E- \
8 V8 }7 V+ `+ Z# r( u
- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
: I- ~$ M9 F0 _7 D6 q# T   (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。)# n, D5 z6 R; Y1 J
: Z- G6 f7 j( J$ X, P. {6 ]
- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。
/ A2 i! A) S$ v% T( z0 H1 q! q8 B  (避免用戶認為按下登入後無反應)( b& u  q& J' K+ Q5 S" H

1 ?" {. K: Q2 x* G- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)5 p1 o2 X; n8 n: f/ m9 z
   (部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)
" L/ X& c0 ?. G   [原版]  接收受攻擊訊號  ->   顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存  ->  每 0.2秒 刷新已緩存數值  [顯示傷害數值  / 更新血條].
; K+ X/ t+ ^! c1 c  O2 {   [新版]  接收受攻擊訊號  -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值  -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條].
/ b6 A2 F" M- P3 `9 {) y" H5 C   
/ c7 r- J9 M4 h9 Z8 K1 K8 P    * 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用. 0 a7 z. |6 T) g4 f! n. J$ |
4 e2 ~* M, x+ h2 V& X: q5 q

# @1 \7 c+ o* w
5 N- T# `' U! Y8 y/ u

( R% \# P' l6 f( W; `' BDear Players, 7 b0 j: h/ G: f% U' f" c
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.( Z! X" r8 {$ D  y

  l( _! I8 S+ |* P' F# x. a+ R, I) j/ C  V$ `+ Q
Changes : * h; R7 ~- P. ^4 w# H, H, ^

4 `% U7 S) I$ v. ?" d- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>1 |1 P6 ]( m- A! t1 V( Y1 |& m+ A
( i+ n/ }/ R3 D1 W; ]
- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).5 e" `- A' N' ?# |8 @9 u4 [
6 E& J8 f/ _- m& c5 z2 I2 {1 T/ F6 ~
- BattleLog / ChatLog  in Client will used the Server Time. ; W7 F3 Y9 i: W/ q

  p/ x( j7 O1 E; h. q- Adjust the Startup , Login and Logout loading time.
- {8 n$ o" I# C' O8 H# Q) i+ F6 m  Z: r; ]+ I( B
- Re-Login in Freeze time will show the Message hint . # [6 A5 H9 |0 N2 Q" {
   ( Tell the user know in freeze time, is not no response. ). J  t- x+ G$ v4 T
) D* {9 |/ b* ?/ _0 M7 p
- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )
4 W3 w/ L# W. C9 x/ F% F: Z
: f" }5 S9 s5 x+ {$ O0 Q, M
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個人積分:85432   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 00:38:36


我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的 <放寬點擊次數> 時修復了變了 100% 發動率 , # K- |8 U) p0 S9 S
在必要時我們會計劃為  究風 使用時 保留採納 <不放寬的點擊次數> 或是 <額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>.
, K: o$ C7 ?* B4 e
2 s$ A7 h7 E9 F2 c8 I我們不建議任何玩家抱著 是 100% 發動成功的心態去配裝備.
7 e+ A% C8 o% d1 w  S, V1 K4 h我們也會繼續觀察  <放寬點擊次數>  帶來的 優點、缺點 而作出調整。
. s8 Q. F6 ^' u/ q( x. l  y5 w

點評

戰神阿瑞斯  希望觀察後的結論是好的,不然戰士真的要吃土了  詳情 回復 發表於 2019-5-16 16:06
s100900  或是 戰士滅亡之路  詳情 回復 發表於 2019-5-14 11:41
juliushui  細草,我同會員都有些少睇唔明 是否中間有些地方筆誤?  詳情 回復 發表於 2019-5-14 10:56
uk6330  english plz  詳情 回復 發表於 2019-5-14 00:52
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文章日期:2019-5-14 00:52:33

當前在線


細草 posted on 2019-5-14 00:38
: f% ]; E. m1 [" c我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 , 2 {, A3 q: r# q1 Q6 P
在必要時我們 ...
2 S& D* E: N! [  G3 O2 S, k
english plz
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個人積分:85432   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 01:00:01


We have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previous low hit (success) rate was fixed in the last week's <Relaxed Permissible  Clicks> and changed 100% success hit rate.
0 W4 x; ]& H9 p& \" XWhen necessary, we will plan to use the <Return old Permissible  Clicks> or <Additional 50% successful launch extreme wind> or < fix the double extreme wind limit>.
% B& c; O$ @' \& U& m" Y5 K+ w, r2 X0 K) E2 R
We don't recommend any players to made a equip is think that is 100% success hit rate of Extreme Wind.
" [/ R1 c' ]4 \4 @1 t( N; b; TWe will also continue to observe the advantages and disadvantages of  <Relaxed Permissible  Clicks>  to make adjustments.

點評

uk6330  What's wrong with Double Extreme Wind? I'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful. Double Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual'  詳情 回復 發表於 2019-5-14 11:26
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文章日期:2019-5-14 10:56:40


細草 發表於 2019-5-14 00:38 2 r* ^+ u: ^2 u3 H1 `% F6 J4 C4 H
我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
/ f5 X" f  F2 W! G5 M3 k在必要時我們 ...

1 v( y& \- t* g3 J細草,我同會員都有些少睇唔明$ I2 i" Q. b5 z
是否中間有些地方筆誤?
) ?3 j- w3 @7 t9 {  C$ i+ [4 H
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個人積分:221   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:26:52

當前在線


Last edited by uk6330 on 2019-5-14 11:31 \n\n
細草 posted on 2019-5-14 01:00
$ S9 p0 y* t. M0 s) C- RWe have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previo ...
4 e1 E& J5 d2 @& |: q6 R% ?
What's wrong with Double Extreme Wind?' A9 m5 o: E! A/ V

" }; l& t% d! c4 }( dI'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful.
- ?) @- T1 ]) H" x4 a% \; k1 d8 B! T# T  ?; C; V) l# G
Double Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual's ability to manipulate, regardless of their success rate.; P  [+ H+ j( K- S% ]8 {6 c

, y) h+ t( |8 b7 G* SThese days, users' equipment has been improved on average, so it's not easy to kill without using Double Extreme Wind.8 ^8 Q* {8 h8 E; q
, s" ?; q* b; @2 q* A# r! ?8 s5 e' X
Moreover, there are far more deaths in Double Extreme Skill of Archers and Thieves than warriors killing enemies with Double Extreme Wind.
( p$ b/ Y/ d0 e9 W. ~
1 h% {- O) \/ O7 q0 c$ mIf you're going to restrict Double Extreme Wind, limit not only warriors, but all archers and thieves.
% |  I* ^+ H3 |* C+ |3 e% w/ Y+ B: b9 j/ Z! E% e* w6 d0 V
<Relaxed Permissible Clicks> Patch is a patch that has benefited not only the warrior but also all other jobs.( m. Q. k0 C0 \+ g* Y1 N
9 ~7 F- ^" I0 }+ |
Why only warriors? If you need action, restore the Relaxed Permissible Clicks patch.
8 [  Q, H& Z% s$ A- H8 y! `" B" E( f/ m( N
It is nonsense to restrict Double Extreme Wind.6 N+ ]3 f* ^4 F3 |0 Y4 O4 p
1 A$ ]2 @( C7 D/ R- i
Extreme Wind is the flower of warriors. If you adjust like that, there is no reason to be a warrior.5 g3 v) P6 t) @& Q

& t+ H% w* |) X, W+ @The more I look at this server, the more I only care about archer and thief long distance jobs and I seem to hate other jobs. 6 u/ m) {' \: [4 `& j

8 q" |( M, z  m9 Q) O* ~& V
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文章日期:2019-5-14 11:41:10

當前在線


細草 發表於 2019-5-14 00:38 . ^, [# G* ~  Q6 G3 X
我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
* {8 G1 h7 J2 l7 z& e在必要時我們 ...
# b1 J3 ~. X1 ?. o
<額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>
% E& J% l, t& t# c) ^, G: u& D" W2 v3 F; S1 q6 j1 E
戰士滅亡之路
9 k  p8 J6 d5 g- u$ f
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文章日期:2019-5-14 11:44:39


这几天练级盗贼正常使用+ W9 Z2 T3 y* x
冰暴都会跳出攻击超过许可" H; _9 U4 D5 F6 y9 s+ H' N3 p
这个能否调整一下
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文章日期:2019-5-14 11:55:28

當前在線


Warrior comrades, please wake up!
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個人積分:85432   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 12:35:23


hhh235249 發表於 2019-5-14 11:44
6 L# h7 y; M; @" k3 v这几天练级盗贼正常使用
7 n/ z  B5 q" }. J* u% h冰暴都会跳出攻击超过许 ...

/ J7 J' Z9 O  U5 ?( ~% Z2 ^
' Y* D6 H; z* G2 |1 k; s很抱歉不能移除該訊息,由於有玩家認為按下後無法實時攻擊是 'LAG' 的一種,但這是因為使用連點頻繁點擊,- Y6 x: S8 C  u
伺服器拒絕超出頻密度的攻擊,所以我們決定加入相關顯示,: f5 Z+ S8 x$ O% Y
這代表你的點擊是傳送成功,只是因為連點速度超出接受範圍而不生效。
7 n) {! f( C  r" p; Y8 d5 O# T% T
6 P: d, h9 A( k) R& f2 p3 E
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GMT+8, 2019-5-24 21:29 , Processed in 0.084503 second(s), 25 queries , Gzip On.

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