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個人積分:87636   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 00:23:43


各位玩家:
9 ^% a, k! \1 s; ~伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
: a. D4 F$ K0 D6 l/ `4 l7 r" U; r: ?0 n/ s% o$ ~' Y
4 B: \! N5 @( A& K6 I  \3 Q
變更項目 :
, b: i! E; z+ a
  l! O3 J2 e0 r$ y7 }, u3 S- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。" I& }4 r/ N4 }& F
: [- d5 _& l! z2 p; \" V
- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。
8 o3 O% M4 D0 ?( t; ]   (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)+ o( z0 q1 G: L

# N7 l$ Z2 f1 i4 M8 X- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間! N0 s, S. Y0 R) P" }& I
8 o  b2 M& G" [4 |
- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.# E& F, B/ ^5 o! W, v9 ]) ^
   (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。): d2 J% Q1 M+ v

6 ], }, m* z3 ?! @- O: H- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。5 r, p% U4 g7 v  l1 c. q8 Y
  (避免用戶認為按下登入後無反應)
% w2 \2 {- }# e: v* g8 h3 ?
! Y1 h8 U6 J6 X- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)
' T; F3 L: u) D7 p9 R, P   (部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)# p& z1 R. @8 o- E6 n( ~
   [原版]  接收受攻擊訊號  ->   顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存  ->  每 0.2秒 刷新已緩存數值  [顯示傷害數值  / 更新血條].
, A7 a+ H9 d( M   [新版]  接收受攻擊訊號  -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值  -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條].
8 I4 @) I4 l2 J' g* {% h$ T" {   
# O: G" n5 U$ M7 e    * 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用. ( U$ k, |$ I7 }- X! ]

# o: c- e+ r0 Q' Z  s8 j6 I
1 e) f0 F: N2 v6 f" T' W

$ z. C0 g. x7 }- N1 p- {& Z3 i7 x. I( k  W) E, N3 j, w% l
Dear Players, ; X! J) W& V/ ~- v. i: q
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.
. ?7 P7 e* c9 F. `# r7 E" [% p" d- p9 @8 b) ~( L) H+ ^8 f4 ]

& t. V6 j( X5 Z! y8 j& yChanges : 7 b5 h$ B( i( \( H( b( l" a/ B

, T7 {8 u$ L& u7 F! U' r- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>/ B: @  H# r- t5 b9 ]0 w! n7 w* V
  D" X5 P! X, q& e  U
- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).1 w* y3 H  R$ g  v
- h7 G; Z, P* s/ f2 B6 I
- BattleLog / ChatLog  in Client will used the Server Time.
* ?! H# _! o+ r' `, W: l$ E4 r( P9 Q" H' v- H# R
- Adjust the Startup , Login and Logout loading time. - A0 g7 X* H2 i4 g; U

) T0 }% A: E% T  u7 c2 ?2 f- Re-Login in Freeze time will show the Message hint .
) b/ R$ [/ z8 a3 o   ( Tell the user know in freeze time, is not no response. )1 @  R5 u# }  ]0 Y4 x
3 V5 f6 |+ @# g" x
- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )/ X' r* a# S9 x, x" O
" A# X' i3 L& R, e# a
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個人積分:87636   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 00:38:36


我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的 <放寬點擊次數> 時修復了變了 100% 發動率 ,
7 ^* l' s, C: F0 K在必要時我們會計劃為  究風 使用時 保留採納 <不放寬的點擊次數> 或是 <額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>.+ r6 j0 _' |% M# F5 O. S/ ~
  d2 S, J* M# _7 Z  I
我們不建議任何玩家抱著 是 100% 發動成功的心態去配裝備.
/ j7 [4 @/ G" m" F我們也會繼續觀察  <放寬點擊次數>  帶來的 優點、缺點 而作出調整。* J6 N. Y. _0 j

點評

戰神阿瑞斯  希望觀察後的結論是好的,不然戰士真的要吃土了  詳情 回復 發表於 2019-5-16 16:06
s100900  或是 戰士滅亡之路  詳情 回復 發表於 2019-5-14 11:41
juliushui  細草,我同會員都有些少睇唔明 是否中間有些地方筆誤?  詳情 回復 發表於 2019-5-14 10:56
uk6330  english plz  詳情 回復 發表於 2019-5-14 00:52
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個人積分:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 00:52:33


細草 posted on 2019-5-14 00:38
& x% ^$ |/ I1 R7 v我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
( J% N' z3 f" _% u在必要時我們 ...

6 r0 g6 Y) V5 i% m6 I, N1 ?) S6 senglish plz
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個人積分:87636   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 01:00:01


We have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previous low hit (success) rate was fixed in the last week's <Relaxed Permissible  Clicks> and changed 100% success hit rate.
2 @$ {1 z  s  v8 S7 G5 N% ~When necessary, we will plan to use the <Return old Permissible  Clicks> or <Additional 50% successful launch extreme wind> or < fix the double extreme wind limit>.
4 [0 p, D9 _8 @3 P, C3 l5 _0 J& ]1 @1 I. X; ]6 k# P: C' v
We don't recommend any players to made a equip is think that is 100% success hit rate of Extreme Wind.1 X8 ?  g/ ?$ p7 ^
We will also continue to observe the advantages and disadvantages of  <Relaxed Permissible  Clicks>  to make adjustments.

點評

uk6330  What's wrong with Double Extreme Wind? I'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful. Double Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual'  詳情 回復 發表於 2019-5-14 11:26
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個人積分:304   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 10:56:40


細草 發表於 2019-5-14 00:38 , J" D* d/ c2 t9 c7 t, _  @
我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 , ( g1 Y! j. P. z* S5 G
在必要時我們 ...
- P) C  }# I" J  I4 m
細草,我同會員都有些少睇唔明( u4 l+ m* B! F1 i3 u5 [3 S
是否中間有些地方筆誤?
5 l7 U2 S0 }  ]& Z  K/ F( W6 d, b
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個人積分:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:26:52


Last edited by uk6330 on 2019-5-14 11:31 \n\n
細草 posted on 2019-5-14 01:00
3 z6 E7 N9 T/ o$ e0 \We have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previo ...

, W8 [6 Y# b9 ~; G; G, c, e0 GWhat's wrong with Double Extreme Wind?# G+ p+ I/ K, c4 T! u; G* V* x' ^
" j  z/ ~: w4 D: i5 S
I'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful.
$ r7 |) x  s$ L" W5 E1 x) X
4 a$ U; f" j0 n" T. Z) O% ~% M0 kDouble Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual's ability to manipulate, regardless of their success rate." N' F: O5 w" J: O$ B' S

: C0 x- Y" v4 {" y1 U. q1 ]9 N/ eThese days, users' equipment has been improved on average, so it's not easy to kill without using Double Extreme Wind.3 E4 k9 |$ L' z9 m

. ^0 p3 v) {# k, Z5 A$ {& ?Moreover, there are far more deaths in Double Extreme Skill of Archers and Thieves than warriors killing enemies with Double Extreme Wind.
. o- ?% X0 u& S' v% L1 j2 {. ]/ v# D1 ?
If you're going to restrict Double Extreme Wind, limit not only warriors, but all archers and thieves.  l& h/ x* [9 d4 ]9 x' C

, @5 }2 z  U5 F<Relaxed Permissible Clicks> Patch is a patch that has benefited not only the warrior but also all other jobs." q$ M5 F4 U  ^( Q, E5 B7 ]
# w& K* f# q0 ]! n7 G4 ]: F( e' s$ N
Why only warriors? If you need action, restore the Relaxed Permissible Clicks patch.
$ Z2 f" W) ~6 t' J0 t
; _/ `% D: h, H9 a, VIt is nonsense to restrict Double Extreme Wind.
' n- I# e  n9 t4 q
* |) V+ m- J3 I5 ]Extreme Wind is the flower of warriors. If you adjust like that, there is no reason to be a warrior.
* e0 h' L  V, z
. Q, b, Q( N. n9 B! o; Q+ j$ TThe more I look at this server, the more I only care about archer and thief long distance jobs and I seem to hate other jobs. ; j' Z. C1 j# J+ Q0 |# V8 _
) h. `5 ]: H5 q; \
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個人積分:490   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:41:10


細草 發表於 2019-5-14 00:38
# A  k+ r: s# |0 V2 @我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
4 [# j# m) b* s3 M/ x8 a% i在必要時我們 ...

( G; A" k# t6 g% f" x<額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>$ t5 f' _3 c2 A. C6 X. x9 f/ ?
: F/ j# V' q: S$ U8 b4 p7 i
戰士滅亡之路
9 I; I0 V# V% X2 ~) u
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文章日期:2019-5-14 11:44:39


这几天练级盗贼正常使用
' r* c6 M/ B. A冰暴都会跳出攻击超过许可& c# o. ?) j5 P& d! J  Z
这个能否调整一下
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個人積分:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:55:28


Warrior comrades, please wake up!
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個人積分:87636   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 12:35:23


hhh235249 發表於 2019-5-14 11:44 ' D3 Z6 X% v% g1 L
这几天练级盗贼正常使用
# p$ m. ?) D& i$ K/ L, k冰暴都会跳出攻击超过许 ...

! Y7 I# x3 v& U' ]( e+ X% L4 V# }! e- h. Z$ o6 T; ?7 N5 g
很抱歉不能移除該訊息,由於有玩家認為按下後無法實時攻擊是 'LAG' 的一種,但這是因為使用連點頻繁點擊,
0 u$ K" I+ I; ]$ T, o: o) f% Q伺服器拒絕超出頻密度的攻擊,所以我們決定加入相關顯示,
3 n2 b: A2 g0 L) o" w這代表你的點擊是傳送成功,只是因為連點速度超出接受範圍而不生效。
2 d/ v' Q1 f6 E
7 y7 ]) ^) e/ Z3 _7 f
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GMT+8, 2019-8-21 11:04 , Processed in 0.096918 second(s), 29 queries , Gzip On.

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