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個人Points:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 13:35:23


jack64904918 posted on 2019-5-14 13:29 ! f5 I$ |$ l& n9 a: S' P
其實戰士目前算是弱勢職業,打不死人,但容易死,沒破2吃,跑的慢,只能玩玩反射跟冰山,即便是配一套傳,也 ...

& i, E0 V8 g+ y1 k% ^9 |* s+ B0 uJack's words are true. If you actually play a career as a warrior, you'll find out. Warrior users are still under a lot of stress. Balance is a mess and warriors are being sacrificed by archers, thieves and wizards. I hope you GM will make a wise' g4 A: {; y2 }% z% s& U
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2019-5-14 13:29:48


其實戰士目前算是弱勢職業,打不死人,但容易死,沒破2吃,跑的慢,只能玩玩反射跟冰山,即便是配一套傳,也是容易死,但卻不容易殺人,邊戰時連殺公告很少有戰士連殺跳出來就看的出來,戰士只能防守不能攻擊。
9 U, e' K' |! d0 R. n0 _. H然後戰士應該是傳說最花錢的職業吧 … 你看戰士要買多少裝…
" Y9 Z2 U7 }5 j/ _9 e# c其實很多人對戰士這職業很喜歡,但是真的太弱勢,只能改玩別的職業…5 \. V* f1 q5 M
我不是玩戰士,但是我真心為戰士抱不平…2 h' |9 m/ Y0 k, [6 L; e2 w- {
現在連究風都要改…戰士真的沒攻擊力了…+ j$ [; @0 k$ O3 J/ T/ l. G
古代戰士不是應該先衝鋒陷陣殺敵的嗎 …
2 J8 W% o2 [( C/ y現在邊戰哪有看到戰士進攻的 ?
+ M1 o% D/ R# ^0 B所以我建議可以開放破2,揮空機率高也沒關係。0 P2 B: n4 @& z4 B# N$ ~' W& {! t
或是增加戰士跑速,/ ~6 g+ s  o: ^" z" l
不然就是戰士究風100%(不會揮空)
8 n7 H& ]6 I: M" x6 x: v3 a, H不然戰士這職業永遠就是撐不起來…
- e. b8 v% I8 x3 ?1 z只是討論,請客觀一點回覆,謝謝。

Comment

戰神阿瑞斯  即使有戰傳,也無法像弓盜那樣能吃破2究極,而且現在的戰士泰班仍可被輕鬆秒殺,要厚度沒厚度,要攻擊沒攻擊,要速度沒速度,裝備真的可以賣了  !detail! Reply Post on 2019-5-16 16:13
uk6330  Jack's words are true. If you actually play a career as a warrior, you'll find out. Warrior users are still under a lot of stress. Balance is a mess and warriors are being sacrificed by archers, thiev  !detail! Reply Post on 2019-5-14 13:35
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個人Points:766   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-5-14 13:24:03


細草 發表於 2019-5-14 12:45
; i, J- G3 r& O& E: s不要緊  !!!!!!
  N7 d$ [: c: `戰士的究風因上週的 從以往 低發動成功率  (約 30~50%)  變了  100%  不說戰士神化之路 ...
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個人Points:84473   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-14 13:06:49


juliushui 發表於 2019-5-14 10:56
8 a  R: f' m% X( @. c4 |9 b; M細草,我同會員都有些少睇唔明+ U- z- e: n- V9 p9 b; `; H, b  y
是否中間有些地方筆誤?

( F0 E; H4 w: j, m: N筆誤 ?
% L! s6 l: _$ m9 x. i
" v. t$ L; _8 Z  H我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,7 L% I6 p9 E) c
但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,9 a% \. z) D7 B% ^4 W* m+ W
所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。' X% T& {& \7 f- P$ \" j

9 b0 I5 B: V3 o& t: W4 n1 l7 e7 V雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50%  ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。
' P2 D( Q- b) l: ~: t) N+ C* s- v  {2 f5 Q6 P6 M% a" p

& G! m0 Z1 W9 E4 A( g言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,
7 [- F' `- s2 I# |% [所以問題暴露出來了!   8 P' E# @+ d2 U1 o* {/ }. S1 K
但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,6 }- k; Q6 s7 d1 M$ o
所以問題較為嚴重,所以本週取消了  <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察
% ^6 _7 G( }8 h0 Y! m* j# P2 Z/ e$ J. u
必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以  原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。. b, U3 D8 \: u& e8 ?' N3 T) @! S

" W, J7 v- O+ I& D" n: [7 E
+ Q& ~, X( O* H: T8 J& ?PS:  以往即使使用了  幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。
8 b1 l& v9 ]& a
7 w: K6 J! ^" ~& U4 Z+ l; E2 Q7 I! X1 @
, m. d8 a2 A3 E+ N  I7 M( o
$ K) R) x' n3 T
我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 : ' v0 P( H/ h+ K( _3 E6 [
1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降.
0 m( E) ~, M& X* I( R2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。
) C+ Z; y; b! p  k0 S6 f: E3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。
; J6 v- o: M3 n7 n/ u# o9 w* I! r  Y2 A  Z4 R% |6 d7 {
4 l0 {( ]5 V! \$ X* b
PS:  如果情況失控,而不影響任何玩家,  方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。
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文章日期:2019-5-14 12:45:52


s100900 發表於 2019-5-14 11:41   G7 U1 l- t$ r- h
或是 ( o  A- k5 I/ X: ~8 e

+ u4 A( q6 r' J; G5 z7 s3 n戰士滅亡之路
$ S& A6 _0 g- y' q* p/ N  D
& a. L5 |7 G+ A' T( g) l% J
不要緊  !!!!!!) z" v% r3 Y2 c) ^; `& d2 y6 R
戰士的究風因上週的 <放寬點擊次數>從以往 低發動成功率  (約 30~50%)  變了  100%  不說戰士神化之路 ,
- P- l  o" ?# Y0 [: K但改回 50% 就算滅亡之路 ???
) G% G8 j, X2 r# n% l' ^' u2 i
9 J3 V' {2 ?, @4 B7 {9 D不要緊  !!!!!!
; h& R, ?9 U- F: P$ _( Z6 b我們絕對有方法可以將 使用究風時  變回以 <不放寬點擊次數>  ,依然可以讓究風保留 5月前 的低發動率。
" @7 U. b4 @# A& o/ R$ A* t/ Z  m0 _" Y. h2 [8 Y1 W9 @$ n( ?6 b0 ^

Comment

s100900    !detail! Reply Post on 2019-5-14 13:24
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文章日期:2019-5-14 12:35:23


hhh235249 發表於 2019-5-14 11:44
& d2 F$ B: `/ y1 v这几天练级盗贼正常使用3 [9 {# P  |$ U2 q
冰暴都会跳出攻击超过许 ...
, j; ]+ e7 p4 Z% g
/ c+ P) t+ c& o. a$ o. W0 O% R/ k
很抱歉不能移除該訊息,由於有玩家認為按下後無法實時攻擊是 'LAG' 的一種,但這是因為使用連點頻繁點擊,
9 K& q/ u* S5 Y. m9 c0 o伺服器拒絕超出頻密度的攻擊,所以我們決定加入相關顯示,
" ]% d3 ?/ s  H& o這代表你的點擊是傳送成功,只是因為連點速度超出接受範圍而不生效。
  o9 Y+ V# U+ Z2 Y! D8 @% z0 V) w) W" l, X
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個人Points:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-14 11:55:28


Warrior comrades, please wake up!
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個人Points:195   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2019-5-14 11:44:39


这几天练级盗贼正常使用
$ N, w& w0 D. }: N* [3 r' d冰暴都会跳出攻击超过许可7 D, T9 w. J5 R# |* q
这个能否调整一下
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文章日期:2019-5-14 11:41:10


細草 發表於 2019-5-14 00:38
6 `9 m8 M$ @6 [+ w, ^0 F" O! T我們已得知雙究風的問題,  也得知從前的究風低命中率在上週的  時修復了變了 100% 發動率 ,
8 Y* Q) q6 z4 l2 Q在必要時我們 ...
, C" l3 }4 ~" E+ M0 ^
<額外為究風追加只有 50% 的成功發動率> 或是 <不能卡雙究風的修復>0 _1 z; @5 U& {6 O

1 `: U( m1 I8 x: U7 N  y戰士滅亡之路
0 f: I3 B- }. c. s! U/ k
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文章日期:2019-5-14 11:26:52


Last edited by uk6330 on 2019-5-14 11:31 \n\n
細草 posted on 2019-5-14 01:00 " F: z9 d9 {1 n! z6 I$ ?7 m* w# j; o
We have already received about the problem of double extreme wind , and we also know that the previo ...

+ l! t1 W9 ?6 h# c( [What's wrong with Double Extreme Wind?
3 }. Z$ w1 S. U1 m1 A8 }4 {" ?) r/ Z" I2 B- A* F# q9 r) i
I'm not sure that the inspection last week turned out to be 100% successful.+ b' [7 D( `5 e7 J& F' P3 J

! w* @2 K  p( O) }; K+ _Double Extreme Wind, not just a single Extreme Wind, depends on an individual's ability to manipulate, regardless of their success rate.
2 X* Y: O, g# c. D$ H$ s* ?
$ p! R; I$ H$ G; W& f! m' O2 NThese days, users' equipment has been improved on average, so it's not easy to kill without using Double Extreme Wind.
3 F/ I: ?0 s- n" s- \
, o# l# z" ?+ I* y4 W3 t4 h. O+ jMoreover, there are far more deaths in Double Extreme Skill of Archers and Thieves than warriors killing enemies with Double Extreme Wind.! j; {+ A: O' u: c; m

* x6 K6 ]# Q' d* W3 @+ o, }If you're going to restrict Double Extreme Wind, limit not only warriors, but all archers and thieves.: q/ L) v0 e2 _- e

8 c7 p" Z# v* K/ l7 X<Relaxed Permissible Clicks> Patch is a patch that has benefited not only the warrior but also all other jobs.! i+ N' r, g, c% \+ x( `

# u+ G. M1 [3 ?/ \/ y5 ]+ {Why only warriors? If you need action, restore the Relaxed Permissible Clicks patch.$ ^) z! ^2 b5 |# [2 U

5 f! P2 T% _4 GIt is nonsense to restrict Double Extreme Wind.
: p( u9 \+ \/ Y
- U( ]) y1 Y- o. i6 tExtreme Wind is the flower of warriors. If you adjust like that, there is no reason to be a warrior.
4 s) V2 S/ {& O- {% I: _' L/ n' o! r2 c
The more I look at this server, the more I only care about archer and thief long distance jobs and I seem to hate other jobs.
3 s' Y  g, L  r9 P" E' f$ [6 o( G4 p+ y  S* a
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