juliushui 發表於 2019-5-14 10:56
8 k& w" h* X1 [" @細草,我同會員都有些少睇唔明- J+ `2 b: ?8 v3 d+ D
是否中間有些地方筆誤?
: u3 z! b4 x5 a0 L q, l筆誤 ?
) V& c& H3 Q+ e3 t( I @% K6 R6 a3 W3 c6 u7 {+ b7 |; a! i3 G2 p9 N
我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,/ V2 r S5 M( }# C6 g
但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,
1 W* Y9 q& t _+ h所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。
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, ^ h) K- x: @4 z! t3 _雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。" G6 H" ]( G" _
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, e2 ~* ?3 [3 m* w |言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,3 g2 G( L3 l7 \5 I. d
所以問題暴露出來了! ; Q7 [5 r8 h' j1 H5 X
但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,
3 i4 s/ ]6 f8 w3 u, ^/ D所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。
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必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。2 i' A9 B: P, f- H, D
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8 C" V/ j7 A y& a% {7 ePS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。
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p( W! j/ U3 J' I/ _ + \6 j7 _' H2 X$ t0 }
* t: [* o! F' g我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 :
; w. E. x3 e" [1 v4 x2 [- w2 a1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降.
; b( a( ^2 t; ]3 v/ i8 q2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。
A' V: ]6 p0 D1 N+ P# `3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。/ F% l- H! g8 o4 ` E" G8 P$ y$ E
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! U' o: I: V2 ^8 K) u; f% xPS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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