juliushui 發表於 2019-5-14 10:56
. O" [4 _$ W+ o5 K% \細草,我同會員都有些少睇唔明
% d6 z5 f9 T4 C) \8 ~是否中間有些地方筆誤? ; Y4 Z6 O! L" @! T) T2 [* ~2 a
筆誤 ?, }. u1 q0 o* u7 L$ W6 U
: X6 N+ M7 d, q! M* V我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,
5 a8 a, e$ J0 a# |, u/ C但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,
0 g* G' ], c: c) [/ o$ c所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。
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) g" c) F9 q, f. Y. i5 E( W& w雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。
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+ p, R, y: r/ u" I q1 D言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,
) k |3 h( Q) s. f, U( l! j; I所以問題暴露出來了! 5 ?, O3 u4 `1 T" o2 _' {, u
但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,
- b0 V: J& J( i$ b0 k所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。, b$ S. P3 N" l% y! C4 @& |
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必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。
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) W. J5 }7 w( [+ L! tPS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。7 o8 y8 z; U7 \4 Q+ K
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我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 : : o1 D& \- c9 y2 \- e
1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降.
4 a) Y+ k" I% c2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。% d6 \" r, D0 C' r# S3 v
3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。
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PS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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