juliushui 發表於 2019-5-14 10:56
" h r+ m3 `2 E* y* i; K$ @細草,我同會員都有些少睇唔明
9 e3 v/ U; D( s, [8 d3 F" m是否中間有些地方筆誤?
- R" |8 B3 `+ Q- |1 j; b" u- y筆誤 ?9 b/ G3 w: T) n/ E7 x Z
, V2 x: v1 c3 H% J) m我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,+ c! A8 e0 u9 M8 m
但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,( r9 h# q! Z2 w; Q
所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。5 M) x, {* w; p& n) D9 [. f* T
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雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。
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言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,0 {7 N* W! G" e! j/ N- a9 ]7 d
所以問題暴露出來了!
( G5 _& }. S; s1 c, m但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,/ j0 K2 r6 K; }- ~
所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。' K8 _1 x0 U( Y/ ^( _. V: u
$ f: w m& U1 E; v, }必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。; C8 o! {2 q; b& [% a' G8 T
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PS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。) V6 b+ w& K6 ]2 L0 e% ^
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我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 :
# ^6 [# N2 O! @: @; ^: G- j# d3 t( ?2 N1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降.
; r( _, o* x2 y3 V- [8 P9 L& i2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。
: [2 ~# u& [" o3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。
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PS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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