預計邊境戰公式
# ]2 ?0 \8 @6 _8 R$ S# i, o; J+ f& p* g
- 邊境戰殺敵 3 {* D' Y( n- c
在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
8 g; ?1 E1 u: v2 X% V2 g/ V8 }( F 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
0 H% d. D, T* [0 \/ J5 H 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1% @3 j% v% ?3 _0 ~& C5 y5 {
4 X4 \" I' y# T; _- i6 E+ a( O0 o F
, R0 f- U" t. q- 擊破結界石 (含週邊成員)5 h D4 v& {8 k
擊破拜國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) , G* w% z! N$ v6 Q
擊破傑國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
, n0 [8 G% X" q. a' m 擊破伊斯結界石 : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0+ r9 F1 X% C ~% C9 g
2 t8 H, ~2 g7 o e1 C% a+ n9 h; @ 防守己方結界石被擊破 : 抽獎品 ( 100% 藥水 )
$ Q/ V# A- Z8 I1 U6 V0 S3 H! y4 ^0 d" |
5 P2 B# T+ }7 W6 U" V
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵) @! M' E& p9 ]/ h
- l6 w) |+ K, I' |9 a+ V6 I' M
勝利國 (需為參戰者) : . P" v1 t( C" p, O" s0 _
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (15593400)
" B; V$ [, O/ B) q GainedFame 5+ : 經驗值增加 (20100000)+ q; ]. n2 `$ |3 L5 m+ K) M+ r
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (25447400)
" }) K7 D$ y+ X# K. q/ j/ A# W e9 [' o# `, q9 U& X% N
名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 5 )
( _- d4 D2 r& S8 m% e, k- c" Y/ G/ ? * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
0 R( }$ E2 N2 h& P$ @+ m' x- q+ J; d, d S9 e
5 x1 P5 ~( @7 b3 @! w9 O
戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
1 y0 m K: Q/ F' v GainedFame 0+ : 經驗值增加 (7796700)! e, i! k; m( i1 N
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (10050000). W$ a+ f/ L, K
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (12723700)5 y' d# B$ w3 a6 Y: Z% s V9 j
$ _: m" q3 K; @1 L# E
名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 3 ) / g( \; \( ~ \6 P3 S. N) Z
* 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+259 J# R: j# d) r# s+ _( B
" o! d, x* W3 g y: G; g1 x
, M/ U! o7 k: _: H( X* b9 H
戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
4 d: x a6 {( m GainedFame 0+ : 經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
3 |8 f, f' z5 s6 i0 J% _ GainedFame 5+ : 經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
. J6 K q5 ?# q: B# Z! ] GainedFame 9+ : 經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15: d( g/ x2 @% p5 ~
; K8 X8 x! ]' y# O
* 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。# t9 |' f: A5 x
* 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
! e9 m3 C" U' d2 r: t6 O& w [
# S3 ^0 z" x+ h! i% Z4 j/ z
7 J" | c2 O* Y- c! S2 ^6 a4 F( O; a( J1 v# k4 q3 Q5 o
& r* a' y; R0 W- U) G7 J+ M# y
+ {0 U& L' r' p- |
! w7 v$ f; s. @/ c
$ y8 n5 T/ c% p1 R+ J- Kill the enemy on LocalWar
5 Y- w: }( d( W7 ]: [. t Kill at Grassland:GainedFame + 0* h. O8 h' p* l% |
Kill at Zone 2:GainedFame + 1
( |6 y! Q5 y0 x/ b* Q0 v Kill at Zone 3:GainedFame + 16 @2 y# l l& {1 A
& Y8 Q5 E- u# ^
$ X5 C- `/ n9 ^ n- Break the Stone (Nearby Stone)* W0 m& O1 u/ ~. i9 }# W7 R: ?5 X
Break the Stone of Vyseus : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null )
L& P6 |1 v+ D, W, c* O Break the Stone of Zypern : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) & F" t% a4 ]5 C; Z0 F# J0 F# [) U
Break the Stone of Yllse : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 09 ~: ]% [/ p2 \4 m1 r9 c1 l! p; p
9 P( ?2 K4 e) h6 M) N Defensive but your nation stone was break : Get Prize ( 100% Potion )
: a: L) x6 O( Q, }/ d9 ~6 q: ~
3 G, H! d' }" |, F7 F' ]
- Result of Victory / Defeated in LocalWar; L5 y0 f$ f5 v6 {9 ?( O0 X- }3 }
( E: V3 ~! a( f5 J( Z; e& {
Victory Nation (Need Joined the War) : ) C. I& V, \( Q$ r) I
GainedFame 0+ : EXP Add (15593400)
! ^) n M5 V7 a1 _3 Y GainedFame 5+ : EXP Add (20100000)+ O* @# k6 t S; e4 o ?8 z: l
GainedFame 9+ : EXP Add (25447400)( }9 v; i; `3 O) G. Y% z/ M
u% S; v- s9 Q7 M/ Q Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、 DF Add ( GainedFame * 5 )
- q: V7 g* _ C * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+505 g1 Q: V& ^: l5 e! f
- }/ Q3 j7 ^' R8 I' v; ~, d
2 i0 j/ P; U# d* |5 E9 @( W
Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
3 q& M- [% z2 E2 I' Z9 H+ o" B GainedFame 0+ : EXP Add (7796700) |" X2 i, t3 V& {( P" k
GainedFame 5+ : EXP Add (10050000)( u4 k8 Q3 S( `* V3 g
GainedFame 9+ : EXP Add (12723700)' R- a4 T- N' E: N1 W
3 o- T& Z( P$ d/ Q! K T
Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、 DF Add ( GainedFame * 3 )
) u. s$ g% L, A5 H [5 m0 Y. z * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
7 w0 V$ X* }) Q# C' h/ D
8 l7 j l, H+ \, F, u# y" e
9 q5 ~( J6 }6 M Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :/ Y4 _- C/ {3 F8 V( A7 `8 s: U
GainedFame 0+ : EXP Add (3898350)、Fame Add 5 z/ W. s& v3 P
GainedFame 5+ : EXP Add (5025000)、Fame Add 10! T6 h& `5 L; Q7 `
GainedFame 9+ : EXP Add (6361850)、Fame Add 15
8 G, r% {6 b: Q* y+ M: y1 z" R/ M
, F; Q9 S" j/ J+ j1 ?% [! D! i2 b * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
( Y% a" y& e' H* e * Yllse has Fame add 3 times. " l; ]" E: u3 j7 E
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