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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:: h/ H' z3 s+ V& l* B. ~# ~, y
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
8 S8 q" L% u! D/ K) f" ^- B0 s% B3 Z& O: k- B% U$ ?3 `1 r

% d0 \+ ]; \5 z$ W變更項目 : 5 v6 N* O1 O) \/ Q/ R0 I# y# f- C+ u

# A: q* W! M- d9 f2 \- 邊境戰計分方式調整
' I0 H! T% [7 Y% P   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 14 w' Z/ l7 D1 N% w
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
0 A! Z' Z) W4 ~5 P0 G( ?  g   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。7 Z. T. s3 H) V2 U, L
$ g/ J, y! c% q/ d# h
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
, ], d9 O4 u. ^, ~1 G  z& v, z5 Z$ Q. v7 o' N  D
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)7 z& l) @' g, b2 w9 P! F

, u  ~' q5 ^, C9 F3 `0 L% K; x9 K" @
& Q0 }) X! j* f3 l其他事項 : . t! e. d. n3 a; j, [( p/ {3 I! r

% J) x! }9 v0 e( ^6 h& ]- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式): _+ Q  f7 o. G+ J. g1 a0 x! R9 E
. v: o% w3 Z. m: }& i


9 ?3 F+ z, U; H1 R3 N. _% |9 k- Y
: r) H9 y9 |* s/ g& I3 s7 K- M- P: t- y* R9 L2 K2 ?
Dear Players,
5 u" k# m; \* Q' Q/ f. p9 Qmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.* i! {4 F7 v: p
. p0 ~, ]7 x( n/ F7 B' I: T% q

1 ]" m$ i' N4 n- k4 G; B/ JChanges : 1 R# }; x; |+ z- l9 b

# h$ I& M7 X$ d  J) T- LocalWar Calculating Score
) j/ J: m, B& @- J- W8 ^* L  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
% B2 ?' Q8 l+ K# ?: [" y* e  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2+ X' I8 M! C8 j$ P0 ?) |
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
: g. Q1 L5 D1 C; R% J
4 R, @6 E3 v; C5 k  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
; N0 P3 G2 u9 Z: E" \5 G
4 A" _: z. b9 U& p! l; v% z- Pokemon Ball can exchange to other player .
$ N* ~- {" O8 e# w$ H
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :   b0 M, Q# E$ P8 w3 J8 |

' ~0 z; h' R/ X* I: Y  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。+ o3 @+ K( G  q
4 d4 r3 x9 b, ^: t# Q: D
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,, k8 c0 T$ B7 l. u" h' R, D
會自動取得伺服器資訊。6 _3 ~% S+ U4 ]" O

% t" P# ~8 j  |3 b! D$ h; [引起不便十分抱歉。
- b# ~% S( N2 ]' m7 _$ F$ P
! g& ~6 b$ s0 e
: l& @; O; {1 e9 [- J
約 22:50 相關服務已恢復正常。
7 q+ B' _" j/ @8 H/ d
, D1 w$ l+ F) P6 c) D
; s, J6 ]3 n: M& r' ]

  h+ _& v0 u# C+ rhttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
: c3 e' F6 g4 Z) T9 z) V, z. ]1 q( h% v% ~; H5 G) H( i
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
& L9 [( j9 i# ]1 i$ l, r; y  p2 q如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
- v/ w/ L) `* ^1 q破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
" [( m* \1 W0 C' ?9 w
8 c( w6 d( y; P. ^這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
# i5 ]8 n6 c, L+ r# S$ K) H. L
GM能改成用其他東西觸發嗎?
7 K* n' t# F) p% H9 o比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
: Y) h6 G3 e( y3 l2 t當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
9 f" [/ I7 S& q6 {5 Q6 X) f: u; C就像大迷的龜龍一樣
/ g5 Y  X! w% b% F. N: y; S# q7 G/ Y  t) i! u9 k
  q# v; r/ l0 c! i: S# Z+ x
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
; g" N6 E3 c1 e$ X5 k% {! y: k' u, O問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , % i4 d( e9 i: i( [/ m. D
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 0 B* Y1 }6 }$ I) B% M1 Z' U0 J
細草 發表於 2019-2-21 23:25 8 l0 m0 ^) j2 S
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2; i3 o, t8 c- m/ V- D9 v

1 q, b) h# d: {6 p' k這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

3 d. J! D/ s4 y! K3 M% r- g想問一下GM~
/ L$ L# U0 [, Z% V3 n. Z5 N"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
6 U) f* L1 s9 w2 z$ G
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
& d/ J/ o+ A6 a% b5 |" W8 r
; i, Q6 A# s( n
. R! I. g  V$ s& J0 u. c+ \
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. 9 x3 k; j9 g4 u  E. x/ L" v1 E. {
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。: m- p3 f, ?2 o# S2 m
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
+ k) R# e0 W  h# U
, H2 S% H. u. _7 w只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
# j2 _" _2 P- |* w& I( ~所以是一個參考對像.
, G9 T+ S0 {, }0 z  {8 z9 j* ?" _5 g& {+ U( |8 N3 I
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。+ s8 }3 V% k( O; o1 A
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
9 f& l7 X- B# s) t
: e# J; H0 }  I# I- Z+ u) \' `& `擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
; J0 J5 i& R! g  ~! I& G# c! H攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
0 p# x$ a/ b. I防守國 :  Fame , DualFame! B6 Z, {) I8 S5 r/ }4 U, ~" k
% q; {* e$ @, H

& N) H( R; O- y5 B) C, [, y2 m預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). ( G. w. E& l% L4 G, F, @
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
+ Q& B3 t. x# ^. g8 r9 k: E防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
1 J# B9 z. d) e1 n7 C* g. v
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文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

# ]2 ?0 \8 @6 _8 R$ S# i, o; J+ f& p* g
- 邊境戰殺敵 3 {* D' Y( n- c
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
8 g; ?1 E1 u: v2 X% V2 g/ V8 }( F 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
0 H% d. D, T* [0 \/ J5 H 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1% @3 j% v% ?3 _0 ~& C5 y5 {
4 X4 \" I' y# T; _- i6 E+ a( O0 o  F

, R0 f- U" t. q- 擊破結界石 (含週邊成員)5 h  D4 v& {8 k
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) , G* w% z! N$ v6 Q
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
, n0 [8 G% X" q. a' m 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0+ r9 F1 X% C  ~% C9 g

2 t8 H, ~2 g7 o  e1 C% a+ n9 h; @ 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
$ Q/ V# A- Z8 I1 U6 V0 S3 H! y4 ^0 d" |
5 P2 B# T+ }7 W6 U" V
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵) @! M' E& p9 ]/ h
- l6 w) |+ K, I' |9 a+ V6 I' M
 勝利國 (需為參戰者) : . P" v1 t( C" p, O" s0 _
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
" B; V$ [, O/ B) q GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)+ q; ]. n2 `$ |3 L5 m+ K) M+ r
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
" }) K7 D$ y+ X# K. q/ j/ A# W  e9 [' o# `, q9 U& X% N
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
( _- d4 D2 r& S8 m% e, k- c" Y/ G/ ? * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
0 R( }$ E2 N2 h& P$ @+ m' x- q+ J; d, d  S9 e
5 x1 P5 ~( @7 b3 @! w9 O
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
1 y0 m  K: Q/ F' v GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)! e, i! k; m( i1 N
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000). W$ a+ f/ L, K
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)5 y' d# B$ w3 a6 Y: Z% s  V9 j
$ _: m" q3 K; @1 L# E
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) / g( \; \( ~  \6 P3 S. N) Z
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+259 J# R: j# d) r# s+ _( B
" o! d, x* W3 g  y: G; g1 x
, M/ U! o7 k: _: H( X* b9 H
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
4 d: x  a6 {( m GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
3 |8 f, f' z5 s6 i0 J% _ GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
. J6 K  q5 ?# q: B# Z! ] GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15: d( g/ x2 @% p5 ~
; K8 X8 x! ]' y# O
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。# t9 |' f: A5 x
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
! e9 m3 C" U' d2 r: t6 O& w  [
# S3 ^0 z" x+ h! i% Z4 j/ z
7 J" |  c2 O* Y- c! S2 ^6 a4 F( O; a( J1 v# k4 q3 Q5 o

& r* a' y; R0 W- U) G7 J+ M# y

+ {0 U& L' r' p- |
! w7 v$ f; s. @/ c
$ y8 n5 T/ c% p1 R+ J- Kill the enemy on LocalWar
5 Y- w: }( d( W7 ]: [. t Kill at Grassland:GainedFame + 0* h. O8 h' p* l% |
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1
( |6 y! Q5 y0 x/ b* Q0 v Kill at Zone 3:GainedFame + 16 @2 y# l  l& {1 A

& Y8 Q5 E- u# ^
$ X5 C- `/ n9 ^  n- Break the Stone (Nearby Stone)* W0 m& O1 u/ ~. i9 }# W7 R: ?5 X
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
  L& P6 |1 v+ D, W, c* O Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) & F" t% a4 ]5 C; Z0 F# J0 F# [) U
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 09 ~: ]% [/ p2 \4 m1 r9 c1 l! p; p

9 P( ?2 K4 e) h6 M) N Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
: a: L) x6 O( Q, }/ d9 ~6 q: ~
3 G, H! d' }" |, F7 F' ]
- Result of Victory / Defeated in LocalWar; L5 y0 f$ f5 v6 {9 ?( O0 X- }3 }
( E: V3 ~! a( f5 J( Z; e& {
 Victory Nation (Need Joined the War) : ) C. I& V, \( Q$ r) I
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
! ^) n  M5 V7 a1 _3 Y GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)+ O* @# k6 t  S; e4 o  ?8 z: l
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)( }9 v; i; `3 O) G. Y% z/ M

  u% S; v- s9 Q7 M/ Q Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
- q: V7 g* _  C * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+505 g1 Q: V& ^: l5 e! f
- }/ Q3 j7 ^' R8 I' v; ~, d
2 i0 j/ P; U# d* |5 E9 @( W
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
3 q& M- [% z2 E2 I' Z9 H+ o" B GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)  |" X2 i, t3 V& {( P" k
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)( u4 k8 Q3 S( `* V3 g
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)' R- a4 T- N' E: N1 W
3 o- T& Z( P$ d/ Q! K  T
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
) u. s$ g% L, A5 H  [5 m0 Y. z * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
7 w0 V$ X* }) Q# C' h/ D
8 l7 j  l, H+ \, F, u# y" e
9 q5 ~( J6 }6 M Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :/ Y4 _- C/ {3 F8 V( A7 `8 s: U
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5  z/ W. s& v3 P
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10! T6 h& `5 L; Q7 `
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
8 G, r% {6 b: Q* y+ M: y1 z" R/ M
, F; Q9 S" j/ J+ j1 ?% [! D! i2 b * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
( Y% a" y& e' H* e * Yllse has Fame add 3 times.  " l; ]" E: u3 j7 E
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個人Points:84199   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


  C2 }( O) i7 C
20190302LW.jpg 0 s! G- b" m, c% i. s1 _- {8 ^% Z7 w

# I6 x$ R6 _8 Y& ~3 T目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,2 ~0 {5 Y5 |- o. `
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  ( g! s) J1 }6 c' i' p! I7 k! u. c3 W

7 M6 z# [& `; S* c9 f6 z# U下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。- A) P1 Y9 L: Q
: j/ i7 ]$ G7 ~% S
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