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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
8 h7 F7 t6 G, W2 @2 u伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。2 d( r1 B8 B, n2 _4 y# Z
6 `6 Y; e; V; P! J9 d

* R9 @4 `' `/ C) s' t/ A% F變更項目 :
1 k9 L% n/ [1 e3 h* X2 v) Q0 W( L% z/ p
- 邊境戰計分方式調整
0 n' f8 H8 ~2 L; y3 ?   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
% E8 A8 @' Y: c: q3 ]  x   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
: D- m( _9 v. r3 G   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。5 @. W% V: h, A; c5 U

* A' |% x; i; b  G( c+ \3 F   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .1 j- M0 k) J; _

3 L9 q6 N7 @* Y; |3 s! O/ o( I$ p- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)) A% F7 ?& v/ L) V9 V

/ P! S( O: B' J( k0 Q' R- u1 B
' E6 {! E( e% E6 P; z' D其他事項 :
/ u1 r% P0 C# W3 W" c: e* _! C) t# m4 n7 |* U& t
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式), ]- ?; A) ^6 p- {$ N' P
6 N1 g! K) P9 A$ B2 n


5 B6 s/ D; I% v  q  T9 h% h
* l+ l, D' S, j9 n; v
. M, ]! Q* ^' O" P' o6 NDear Players,
6 C- \6 H& S, v; L& kmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
' e# I5 I; ]& X  T% R# O( B* K9 m5 q; ]/ F* v9 _9 c& i
% i8 ~5 j7 A- X" Y9 U' H
Changes : + W' z2 e4 m5 Z; S5 M3 ^% e4 l' \; t0 u
& E3 [. R( ~: F: W# o
- LocalWar Calculating Score
! V  I% O, W8 Y6 y. c  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
$ L: k7 S4 d! ~6 F0 u7 d8 _7 ~  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2' K% D2 G' K$ Q7 k" Z; ^1 ^3 X1 P
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.: p6 s/ c0 _: j. x. A8 F

; P& O5 g% V# r+ e+ K: ^) `9 R6 @  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. 4 f; p1 `; e5 u

$ a# K2 R$ H& c1 y4 k0 @, o- Pokemon Ball can exchange to other player .& \- e; A, B7 l, l
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
- ~& n9 |- P& R* J) \
7 D( M, ]+ b! p2 F  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
! g: W$ `: t3 P  ~/ Z& h' d# q1 t+ z8 n) _4 F* H- o; m0 F
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,  ^7 p7 o7 d9 ]5 ]) a
會自動取得伺服器資訊。# `8 \% \) W0 g6 s+ |  f+ W8 _
2 g8 ?1 g' _3 i% \5 a3 w2 W  N9 P) ]
引起不便十分抱歉。6 a* h) M0 F# H

4 g  _9 ~! F' R$ ~5 V
0 T& U' a3 d* {6 ^! E8 Y8 l
約 22:50 相關服務已恢復正常。
' r) f: T2 |/ w4 j3 j/ S
9 E4 w2 S% e% }' I: ^, q

' z1 |1 u  Q+ @* u& O- z; D/ W, A" o1 L* [: m  `9 d( k" `
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
' |8 i' I& ^9 k$ C6 @. r: B# M7 ?& X2 p5 {
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。  @( r& O; T# s3 z) c, V% f
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 6 s; n- G$ f! E6 x, d5 y
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2; ^7 S; Z1 I1 `0 o, c( `$ ]- m
3 P, g; Q! V9 }+ T/ @) S
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

; }% m9 I+ @- ]' Q6 AGM能改成用其他東西觸發嗎?6 ~3 M/ R# o3 C. {/ w
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物' P6 J9 [, H) X& p
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成' o- i0 Q) R: w9 }  P& Q
就像大迷的龜龍一樣! h. U- N# _" S2 B1 W7 c5 O

* Q* |" o2 R* [
) o9 L, j4 R- b& q
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
3 U/ N& S% A$ o, o0 G0 @, h5 L問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , $ f9 f, P4 w3 Z$ K: z
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
$ k' _! P/ U9 G# S* I  R, ~% ]+ P
細草 發表於 2019-2-21 23:25 ) Q) p" I+ s+ d; Y$ r$ a5 v) Q
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2  W3 U9 A3 l! l( I$ K' j4 M: E0 e! U% D

* M& `- Q% V% Z; z; S這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
8 i* F+ `1 }' i, {9 b# q
想問一下GM~0 z* |( `4 P6 H3 g
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

3 y  B5 h& `2 k( L/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
( Q! J, r, X; {

3 b4 k+ o) K. Y9 d0 s  R  X  n, |- c; `
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. 2 O5 f& i" \; J& k5 D) [$ a9 W5 F
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。+ a5 F! S# x6 z! S8 U8 `2 s  l2 p
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.) t2 m' {9 {/ B3 ]6 _+ [

, y# N# l7 l" y3 y4 `' X/ p$ F只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
9 G9 O3 N% D6 y9 @/ Z3 v所以是一個參考對像. ' a6 p7 n* E; B8 ^' ^; b' I
3 P9 p- X' T% W9 p
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。* N0 o/ f7 b- a+ D' ]4 P
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。# W8 o5 |+ W: l2 {, Z2 c2 g
( G9 y' K0 _( w+ d1 c% b, p* X
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。& f- ]5 X/ J3 U1 H+ w. |+ @
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
7 ], B' N! @3 U: A防守國 :  Fame , DualFame
$ C# h  ~) v( a9 m: v$ {! z0 @' |& ?5 e2 N3 S
  d1 N/ P1 `! k3 r8 f( }; c' d1 N
預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). - v( G3 J0 J8 [0 ^. j# k4 k" w
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )   ~2 p& f0 P' N9 |8 x
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
6 C# L/ N  r! O# W2 i0 e6 H# J. b
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

. w$ l' g6 |$ Q! }/ k3 H: ?* Z  C" X: M) n" h
- 邊境戰殺敵 ) M0 g4 i+ `1 g0 ^* p, h% V) Q- v0 A
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0; ^! ~* w* U& h0 l* [0 [# K
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
9 N3 _& K$ ^3 G* D1 X" x 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
$ _0 J  G6 [' ]# d2 p; C* a" a. Q

1 E( T" S9 {$ h2 ?  Q3 J/ j- 擊破結界石 (含週邊成員); @1 `  @$ I/ [4 U
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) : [- n6 o( H& J- A9 H; d/ P* {
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )   p9 P  \6 n$ |( i
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0% L$ A8 |: W, V) t& I

4 K$ R8 l, D$ y' I2 h 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) ) y+ h7 g- Q2 Z2 A( \5 Z. a  I

7 D8 I2 x' V- H$ Q; f+ z/ K4 u  s& g8 V
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
6 C0 ?' J# Q* v! s) l& [& }3 \
- n, n& g& [$ q8 r2 w5 `  X1 O 勝利國 (需為參戰者) : : s$ r' W1 g: B" h) J) m; d9 q
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
# ]- [- k1 B2 H7 v GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
8 I# K. f9 l7 ~ GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)3 c$ c" ~% q& f- x$ I

, I6 n6 C. b* b' k: H 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) 7 N( F' B1 x3 ?( t, l9 ?5 L- m$ X( @
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50- u. d( [4 n+ p! N& v: w
4 ^% e4 ~% A! h6 ^

* O  r9 n/ a6 Y/ a' @! C 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
! S/ H) G1 y$ S5 ~' P: t: q- m GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
8 O2 {# g, A; k4 M5 @) `. j GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000). L: I+ x9 Q& L2 ?" L* |
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
7 K/ A( a! S! [1 S$ ^0 X
! ]! c$ p, a- I# {- h2 H( m 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
1 e6 k1 H; U. T3 E% D, [- a( s * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25" a( a' B) m5 R7 `# N0 e9 a( ~5 F

) m5 O8 Q/ {6 U/ A9 t0 O) {, C: J3 a  x# d( r+ Y; g* p& F! P% Y
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :3 k! C  _& D; }; b) z4 T. Z8 Z
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
( h9 x6 _9 Q. f5 w GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
* z! d0 o- b/ O' U9 i- _ GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
! t+ i5 Z5 L% @, V2 S  S
# a, ^1 C! f5 [3 s. r * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。- }2 c7 Y! N- e/ Q4 P% k
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
/ U' b3 `$ U! X" p, i7 |0 f4 j
. {1 j/ j* p# Y; f5 A: v" L4 B0 m# y
! ]$ C* {( K& B& R9 ?9 n& h3 E
" n& x, ~8 V  b
  ~- N3 @' P+ k6 i% r3 Q& d

6 |  Y; e9 a$ J' j8 x$ o$ `( f3 u3 E9 F

/ |; m  @' i3 r- Kill the enemy on LocalWar
; l+ n; w# C2 i1 @ Kill at Grassland:GainedFame + 06 Y4 e3 K" q: V3 y2 X. y
 Kill at Zone 2:GainedFame + 15 D2 P- N/ B9 u, z5 {' G  P
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1
0 E( m0 X3 W! }$ C) [8 g) c  q  y6 X/ K" ~# |5 a1 g

3 U' P: k! {* p6 W+ U9 L- Break the Stone (Nearby Stone)1 D0 ?5 x' ?5 @+ k" F7 q& R3 |
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
- {( ]1 R! T6 G$ M4 V2 w8 u3 o/ ` Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) ) j4 I4 Q4 g8 T- d
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
! H& z; P" {8 s' _) o+ U* ?5 }) r8 v% J( @
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
$ K6 C0 [; q; x, {+ ?$ M6 y& v2 d/ a3 k$ A
0 U2 m! X" @  m  }0 n! O' h
- Result of Victory / Defeated in LocalWar  O/ m. w: M+ c( D. O% ~0 S
0 i0 q- ?2 K2 X; h  ?" F8 U. Y
 Victory Nation (Need Joined the War) :
2 B: {- {, \' N4 K0 D# p( a GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
. r2 a$ u0 G/ f) ?' Q* Q GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000); B$ @7 l9 I- _: Q; M- E7 }
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
8 o6 ^  P9 N/ o) v, i7 U& _4 ^% s' E# N) X' d8 D
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) 7 n; y# N  [& `0 s
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
. v. S  g$ _+ f6 M
' R9 T0 D' J  ~9 z! }) ?) P1 U# f. p  `
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : " a& j1 S$ u8 O2 l& J$ `
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)- h# B$ X/ B1 I# Z; j9 ?" n2 s
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)" z& c% _6 R3 _" h
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700), e4 S1 c9 b5 n* N& k! L; f& i
7 Z6 A4 b' Q; j: f/ l
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )   i1 [8 w6 Y1 s/ D
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+254 m8 Y" j( V& ]- o2 r! ^+ _

8 r) n8 o* y& E. f! ]8 c% h  Q/ S) d5 e
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :7 S) p# A( S3 b7 m
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
2 L2 C. t( c: P, D3 B' A/ H GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
+ z6 j# t6 c& A( w) ~. Z( h+ Y GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15' |, M: B- r2 ]# M" u

0 ^0 O( K. \: `7 S" ]4 ?3 w9 [ * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.3 k5 I0 K& n, v
 * Yllse has Fame add 3 times.  ' ?. T+ ]  E9 |) v9 D  E
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個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


: q+ Y$ M- M" b5 m' Q. L1 s# O
20190302LW.jpg
8 f% a7 x! Y! m2 n
/ @$ d+ F5 M, T# L目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
: c& m3 |% X; E. |; ]* I被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
. U! b/ r8 `% R( H* M& _1 P9 j/ t0 E
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。8 @: B; M* @# Y

/ V: Z, g( g) M, t# N& O5 ^# H
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