以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
$ | j3 u5 y0 _ f/ b9 G# k: M, X能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
- c$ n. S, M8 h3 R而智力方面預計不會加入太高要求
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( l; L3 {. I% {! r; |; n) a- x屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,7 C3 C3 o' S4 o4 X5 [
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環! @# k; g4 G3 M9 X1 ~2 g/ p# k, X( p
我們建議閣下多練一個戰士吧
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屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧0 b% l' t. i* v+ S! O# y6 f1 x
這個或者會考慮探討原因
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由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實% n* u/ x. ~$ h' f c
而且就算加滿也不會加快很多
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不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
1 c) p& V! f5 v" a感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性' Y& d# \6 z2 ~4 Z W+ p5 n
4 E, q7 i6 b( {0 Y
例如
9 w6 y4 t9 n4 k" t4 z消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力4 K5 l# I5 x# B4 s9 a+ p
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
; E, {0 q% F' \或是含瞬間移動跳至目標面前/ m9 y$ T6 b0 C
+ B3 M/ f) X# r. J可能可以將屬性刃發展更精彩 J# E! {( M& j7 k1 |" H r
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當然或者大家會有更好既想法7 F t2 M/ S1 J: @
歡迎提出 |
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