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個人Points:11703   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
4 u% G" E8 b% W* ?+ ~% I: C$ e3 o- S+ y6 R/ u( |6 U
我伊斯兩支盜賊可以借出; l. i! U7 L; o
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
2 S# }! \# V' _) t: @$ `要的朋友請論壇留言
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個人Points:84805   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
; s2 F5 m4 Q0 t* ^0 L傑首日禁邊戰戰後感:
* p: r( w3 b" |  e& ?7 A" N' u作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
1 y* O; d  p( m% e. X* F

+ `; @! M- p9 F# N! l簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。( \; d$ f7 B: ?' F
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
8 i/ U% J) u7 S% u8 l$ \# L2 R
( s$ M% D" `  m: H. H如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,2 U5 a: X- @/ X/ w2 L6 k
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:542   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84805   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 + R3 s% L: k; z& h( c0 D
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
. W" g$ L2 J3 K9 r, S
/ D& X3 P6 y* x: d
如果是自動化設定 ( f  W$ L5 W. T, `
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
( Q( k3 ^; n' p; ~如果非自動化就是手動統計真實人數.
. I" j& |/ z$ Z' K$ v1 L/ U7 n8 R3 H+ p6 L+ B: a; i
+ _* V1 F" Z8 w
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,+ c; i' n: B: I
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。' J1 u" L; A5 h! l2 k4 h
- d  S' O8 a  L6 M
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,
- @/ w  `, t7 ]" b3 Q0 M/ Y就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。; ~  Y/ W- q  o5 o4 R
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
9 @, b% K. p) M1 u& {4 C, H$ u4 d6 [4 J+ |這是不合理的事情。5 G* x7 n. K5 `7 g6 Z6 E
5 \9 u, a; x5 o' r) A: l, ~
. j  P, s6 t' O0 z
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
- w7 C$ y& u; Y3 T+ k所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 + X. H5 K9 t) z
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
' y' g* ~1 H' ?其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

- d( k) Q. L/ s1 Q1 e+ t0 M這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
2 O: B) D8 Q7 T我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

/ R; E0 G5 [; K* k) j9 F  C既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
7 E: n# S; S* s3 N這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

$ F3 y5 ^5 U; B. a3 K1 ^6 N! Q3 G/ }/ j3 u9 ~  T
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
6 E. S  _# c  ]
2 k+ L# ]2 a% d7 Z5 ?+ y- Z# B估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。  R  n+ m' v0 U& @  v- v5 [. {* p
要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。# O' \9 v5 S1 T0 V# k3 }

5 l" D8 Z& a8 Y/ M
" y# G0 ~& W$ ?1 A/ r6 T4 c8 |% D有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
& v3 C7 \( n4 A6 F3 x不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
5 ?8 D+ ^. J8 `6 h" Q我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!. I3 q4 H3 s% r& o/ p
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!9 N1 e- _% `' J; C
輸跟贏有這麼重要嗎?
( c8 p0 _: H) R, y5 [相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
9 g3 x! f; C0 x  l% T我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......
" ]' A7 r+ H, |( H) R$ X  r
* f: u) O, j! Z) x. R  E/ F+ i) b0 ]
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個人Points:84805   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
, {* U3 [* t, `; p, }: U我是一個無課玩家!!
' k0 c1 |! i2 X. P2 `我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!9 W* p; K3 b; c2 K+ |
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
4 _( ~/ E% p) D( a0 l
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
/ x7 X1 J5 m4 P我會幫助你離開。
; X( s* S' }6 s  U感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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