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個人Points:11566   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
" v4 M  A3 K# u* K# ]
+ Q3 S9 E2 k; S  r# m. z我伊斯兩支盜賊可以借出  r. y4 n, E7 H6 D+ h# B" h2 I. f
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)( ?7 e' Z. ?! r" I& ]
要的朋友請論壇留言
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文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
$ v6 J: N, G2 f; K, a( a* x6 T; A傑首日禁邊戰戰後感:
5 K' c! g9 l7 k/ r' k, z作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

+ M  t$ w6 u: w- o0 @7 g. s% ?! ^% l* l9 t0 w7 R1 d
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
2 h2 H" f, k: h! s" ]也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
6 F  A1 }/ b. ?: W; \
! {$ @, [- j* I& V) E1 M+ `如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
& Z- ~8 x$ t# D* ?! f也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27   ]" W9 b2 e6 b9 M& C. Z
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
% ]9 h: i/ }: Y/ l0 q* W' E. T1 D

- u* n6 K, S5 O  |/ k如果是自動化設定 4 y( C( R% X/ h+ V3 O$ @; C, T, U. P
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
  p$ ^* g" d9 ]如果非自動化就是手動統計真實人數. 7 [5 W' ?( c4 T

# l3 k2 X- g' M- z$ T/ a0 M, t4 I. y3 r6 S5 @
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,. b/ D# U! y/ d: u
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
( u4 x( J- ^5 \8 r* r$ H4 `1 u, u+ l2 F9 n/ [
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,
: T* P: A. j9 k8 B4 B# ]就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。1 P! a5 U: K2 T5 o# `
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,5 m* [2 z$ y% A; n
這是不合理的事情。8 X; y9 `  A! x5 D- p1 Q% d# i
' f: m( V$ p" y* N

/ [: J# g1 J' j/ }至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
$ f1 [$ Q4 ]# u8 z% y* J  }所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 ) P/ Y, r2 x, ?) t) U
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
8 W& n& O/ h2 D. G) c$ m其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

% N. ~9 F5 o% ~2 T這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 ; `1 e% l6 F- N  v  T
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

" S& @; L1 t9 v( D# a, h4 O* s既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 , Z7 b- |: n8 v
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

. m$ t) Y! u/ c( T: M1 f5 h$ R. V* Z, n
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
7 I3 E& C* v# u- w2 G& R
) _4 d( `  P% [! H5 X估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
9 P7 p) ]; R* E$ n% Q要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
. N( E& D& s4 X3 j  M2 Z9 U- d' C: m; I, T+ H/ d
% R  a( m, P8 K5 v9 E3 y
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
4 B7 q8 B- C2 y3 m2 K不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!5 G0 c* I, d) s) `
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
' q+ ?9 Y) Z8 |4 J殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!2 W+ X& s8 \* B: }6 x
輸跟贏有這麼重要嗎?/ o$ y6 H# l. p
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)" Z  i( A% r% \) x/ g  N: K) {
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......
3 Y( A3 N. a. G, u4 u+ b6 Q8 b! P  V$ g# d" E. ~; q7 Z
* u' y; W' e- Y9 z% M
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
8 I$ K$ i. W$ U3 C, N4 w! Z% Z我是一個無課玩家!!
# N4 D8 u9 m5 _. W我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!7 ^; @+ c# d2 E3 t
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
" x4 ?4 B6 {" X; Z+ g
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,; B+ U1 p6 t* |! I9 ~! r
我會幫助你離開。- N6 X! S/ E) Y" r! r+ z1 v
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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