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個人Points:11566   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 + T2 d# D0 z( `% o

- J9 P3 N9 B! c/ C5 r0 C) Y, q' _* O我伊斯兩支盜賊可以借出, y  c) O5 O( x) K1 c7 A( M6 D
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用). z6 V" d/ {( B  N9 K- R5 L6 z
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 . A# p. m6 c8 p" G/ x. G
傑首日禁邊戰戰後感:$ E( [* Z( g$ S6 W& U( b
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

- ^" |: t- z( j/ f7 P; n, e6 C/ s) k/ p$ I9 ?! Y3 ?# a
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。; `3 L( L% B- ?; \2 [
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
. l. w* \& Z& h5 k: W- U, Z
1 S+ f/ ?5 @( g/ t如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,! s& C+ @! W- }2 a
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 5 s: E+ X' L7 Y
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

( q% b1 q% d8 m  e; U0 l; _7 d+ l
1 k* o! ?% m& i, B: V如果是自動化設定
, s3 t, v  i/ d, F到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. " w# a8 J# h6 e6 ]  i# R
如果非自動化就是手動統計真實人數.
* K* i8 M8 Q  h" t+ F0 I0 ?& l4 q! @, P( G; i/ K$ b
6 Q2 G" c; c  K# n
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
2 @6 I! |% J# b% _' V% O人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
8 ]9 S( v" [( J
- H! U+ V# ?+ N1 B8 s而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,1 G4 J" T9 r1 `% f  H( {1 W
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
' W, b% w! ^. Y6 N+ m" p如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,8 S; k+ @) \& i) `* P
這是不合理的事情。
5 L! n3 ?3 [: t" X& H, L& Q
/ O$ F  R! W  m+ z( [8 P2 m& `2 k% [* B; |2 Y
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,+ ]* X5 ?( a& E" G
所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
: f% B& ^/ A, r$ \( }我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. 6 r# n. b# i8 S! ~
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
' O, Q; B) F1 s
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 % A0 D1 c1 V, D# h; D+ S
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

3 f' ?/ W  i% ^9 F3 v) G, W既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
0 N  K. R0 B& m4 Y0 y" M$ S這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

8 o3 k( r# H4 T% S0 Q' u0 Q9 ^4 j+ e/ t: }3 q
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 5 b# x4 O6 _) E) c. F! U
& T: |9 C0 D3 I+ A" n
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
- c/ \" u; \  P/ ~4 C5 z要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
8 P$ ^& J' p7 [7 s- V9 V7 q1 R3 O2 c* g' m+ E! v& x

" q6 I. b9 o+ [- J; l5 Z有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
' `  l( H( M" F$ ]不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
1 h- S9 `4 ~+ X- z; H+ f4 V我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
% n) r0 `8 Q2 k$ W5 y, I殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
  t3 b& [  V: B" g& d: y/ o輸跟贏有這麼重要嗎?, X3 g) v  P; I6 u1 T: L
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
$ Q( B* u; g8 |  F0 G4 j: Q我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......2 R0 R+ v2 f/ U( I
  I8 |" O  K) s
" V. e. c; h/ i4 @! z
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 7 q6 f" T* N" Y
我是一個無課玩家!!
) f, V) _2 J# t- B9 j: E我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
/ Y# Y1 ?- T7 [1 ~' F殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

4 |* l$ d8 E, x* G3 z  _# ^好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,* t  J. H) a; f# g4 B
我會幫助你離開。! {( D# w& v  K
感謝

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8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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