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個人Points:11564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 8 L7 W& y$ [% J, k4 f3 p! v

  l1 Z* T0 d7 U" Y1 L- e5 y& Q我伊斯兩支盜賊可以借出- M& q- P8 j6 i: o; ^
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
5 |* p0 X4 W+ u% w9 _6 z* C要的朋友請論壇留言
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文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 - N: m+ G7 b; @4 w# l: \
傑首日禁邊戰戰後感:7 ]0 U- J& F" M; a% A7 {2 Z) {
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

, U  p# z8 f) \/ |9 _& B- I" E2 c6 `. x5 ]6 Z
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。, I! u# b7 F3 {; c1 n
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。1 T# g; }4 r4 c2 a5 e
+ E1 M3 x( w  V, V& E+ d/ ?' D8 W
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,2 u  u$ D4 D2 D; v  M+ b  g
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
  ^2 V  O4 _0 u  }- W1 O个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

& u8 x" n# t# z0 b/ t
+ R" p2 f; V7 a" I2 t0 Q( m# ^: m5 d如果是自動化設定 ! Y6 i$ K! A4 z4 G* c& J/ b3 D& v- p
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
0 a: b& t' D. k$ M1 V如果非自動化就是手動統計真實人數.
. g* K1 w! U- h& n# K
; d8 G2 T+ f5 n) r9 o/ _# h& `( x  Y- h  ], Q& P
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
6 z7 F6 R* }* u& ~1 w人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
+ d0 {, N; C' {! y1 {% A
1 J5 X1 C4 z" @) Y( L而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,) n$ P, T! F6 b2 V5 K# k
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
/ w2 i4 \1 S; ^& W) ]: F; B如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
% b( q* K$ O7 b) @/ S/ f/ j6 [這是不合理的事情。0 u4 J3 {% f+ ^- E% g7 Q1 e. K: C

+ H! r( T) c5 ]/ m6 R( m/ l+ [
1 J1 z; r; n0 d; Q至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
. {; C8 y) W! e# N所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34   G. X6 i! E$ I' l* K9 a
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. 4 ?5 M( r: G' Q6 H9 j
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

0 m7 D2 H+ w0 L/ ^" x這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 2 u) \) [# q" R5 }3 z
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

7 N8 X4 c9 u/ v既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
, q8 @. J. d: t' T1 J) C" K) F這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
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/ C7 U5 F0 a, H) s! n  s. K其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 * H  H/ ]8 N+ w. P( C# @7 L( f) x

# d0 r. {+ T: M2 T估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。; i( X- k* w4 M$ s; Y/ W3 k+ b
要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。& D& J* `; S% b6 b

. j3 f$ ?* W6 ]! q8 C  ~4 V
" L# y; {) F& ^# C+ |有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員," x" \( H# {  J; X% I
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
* b+ J' N# S0 U我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
$ }+ A3 u% c2 q9 @0 b+ A殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
4 ~0 B2 f; _! j2 o  u  {輸跟贏有這麼重要嗎?: Z5 w" ?  s$ C, h9 B% ?
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
# ~! C  _2 g' _6 \我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......
5 j" J6 a4 r3 q% _
' }  |5 N( F0 q4 b& b" O. |1 K; a; T0 J
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個人Points:84230   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 ( G; U7 I) S8 v2 x2 t7 s$ _; V; w
我是一個無課玩家!!
2 Y/ }6 h9 {* C; b  U( ~) ^我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
5 U1 j/ K2 X3 ?' n5 n; I& L0 r6 F- W* c殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

: M" [& P5 r# B* l; {3 B7 u6 C; a好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,5 k  }5 O# H+ u+ k) S9 o5 ]
我會幫助你離開。
- i' ^$ Y7 E: P9 F' i0 r3 J; M感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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