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個人Points:11564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
  t+ n" k! q+ d) A1 J+ Z; S+ z+ A, `2 U) t3 J4 ]
我伊斯兩支盜賊可以借出
( a+ }* H9 U. v9 M其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)3 x  B- e; a% [! A2 A3 K" p
要的朋友請論壇留言
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文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
- d) \! l5 }( V1 v; |傑首日禁邊戰戰後感:
7 f" q  W- }- h, ^: O作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

- o; W& ?% X: K3 _  }0 ~3 W9 i. _. f" {
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
& t0 K& e8 I1 ^9 L  {" [7 a也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。* v5 g" J& r! I7 Y  D
  |- B/ U5 u2 U1 n
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,1 u3 s% ^* j" q& y
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84230   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 / N- A' a3 j0 A) N9 D3 f0 P
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
2 ]! Y) r( O- m- n# e

- i+ R! J- i: k' X$ u如果是自動化設定
+ e) V" H0 E. m( F# V# y到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
" K: R+ @. W$ M5 z$ }如果非自動化就是手動統計真實人數.
/ R4 r! q% d+ M# o6 {# {! [+ G: J1 H6 s: N7 P% J

( ?. j; X- g, m4 b8 d# N/ j基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
  x2 Q6 S  A/ J! x3 \, p+ N: t人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。5 H6 X$ D6 v4 ^( h
/ ^5 L5 t0 n- I% v; ]
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,& n% Q& h+ d8 E4 P" z% d+ s: C
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
3 w4 \" Q4 u- U( a如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
5 d  f8 G0 X) h: M- t" G這是不合理的事情。
  R1 j  f7 e9 R6 b
( ?( x. E! H7 Y1 }, b) \0 O: Z! j" R& f8 O
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,) j! d. f8 f1 @
所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
  ]6 L* |2 t; D( z  Y4 E- V我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
/ b$ a( M( b' ~4 Y) w" N, g' s' ~其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

8 g1 w8 u  D, V2 ]  P3 L. ~: z0 {這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
; y# Y8 }+ w6 M- V: y我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

* @1 |6 Q) ~5 Y. _7 T+ L8 R9 |* [既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 * x- U/ i1 Q1 P" C4 e" t
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
% b' \7 z3 b5 `
8 W2 n8 k) R$ E1 B: w
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
  g2 f- o3 b9 A/ X# ?  m0 {3 E8 j6 Q$ L
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
& s! p1 i$ u  x% Y9 \4 X7 S要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
$ e( n3 I0 `& |
: f4 [7 ?3 \8 O; c* Q+ A, o: F3 X' Z! b$ u
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,( i6 O) N% {( ]' |" n* [
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
5 P  f4 k; D4 N4 T0 P% |1 ~: L我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
, r0 R0 ]; {- \/ t/ s$ k$ N# H! Z2 q" _殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!, O5 ^- L: L) T% a. D! Y
輸跟贏有這麼重要嗎?8 b, `- F5 q: v& o% Y; q9 }
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
+ h% W! E3 L  s3 R- K) `+ z我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......) |2 l9 r; D# `1 _( c8 j& l

5 x5 a7 X) m( \" u
, ]$ a7 E1 ?* e/ `$ K6 f0 u
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個人Points:84230   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
: j8 A# x; K7 a1 z我是一個無課玩家!!( Y2 g0 ~9 N5 P# {: Q
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
& `; E! @' v; ]殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

  i" c( U# [$ O( m好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,5 ^$ @. \) A; t6 X
我會幫助你離開。% `' l0 y: v. j8 i
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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