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個人Points:11564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
0 _0 V5 C. }) u' |" }# p2 D4 Z$ C% J8 B6 f3 e8 W( ^  z8 k  }: x
我伊斯兩支盜賊可以借出
, N! [( J6 a( b/ l! d" ^' H其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用), {2 G: S  S2 {* D( t
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84236   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 3 s; g% q% e! l% d# [8 I/ I
傑首日禁邊戰戰後感:& ]) k) T- L- X' d" f  n+ ^( Q. I
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

. ]/ {% U3 X$ g. H
6 V5 ]  ]9 b( Z簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。* D& p8 W. Q+ J
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
8 k: J$ q* \% s. S& U; p. o4 x- r+ u9 C
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
4 o3 |, _: a  G& ?2 o也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84236   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 - _8 D7 C" e8 s. S
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

3 e( j. J5 R" v2 v9 z
  f" Q5 @" n" y& z7 x2 @如果是自動化設定 / x3 p: _% X. ^4 G
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.   t1 H& z  P7 L1 j2 ~& f& @
如果非自動化就是手動統計真實人數.
$ G& k$ V( H9 m0 x% z% s9 |6 }+ }1 n- B; [
5 E# e. e/ C4 n7 \
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
4 c- c$ z$ p/ l) P3 y* P' a人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。$ _+ ]/ J5 t: `7 L- t. ~" X3 Y2 U+ i

8 K/ J: H, B3 ~, e$ _0 y0 c8 H而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間," R$ x2 Y* h! t* G! ]
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
. [: X) ~8 `# X9 _* y: |) X如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,+ B" e) r( V/ m
這是不合理的事情。: h1 F9 n  C6 L6 j1 ]. ?/ U
" O/ W" u" U3 D

7 g' i; u  n! g$ F, Q至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
2 V8 x. |. j7 \( w3 w! o所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 % n8 V/ S% P! U# P9 r
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. $ W2 G8 ]* j' t. e$ y5 \
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

! [& O( S# H$ G8 s8 G1 Q6 n7 f這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
: {# l# P3 W. u1 y) a  D" M我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
3 _: u. ]/ a4 [2 @* S6 s7 A
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
+ V% I' I5 O! n  e$ w6 z這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

* n/ v5 R1 ]% ]& h1 P( j. q
  u0 s3 v; X! B& h) ^0 K6 o其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 0 g1 {; g' d( A! B  }2 `6 R0 h

% j  V( Z" n2 W* ~* F估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。$ j# Y: u% [- Y2 Y) P! Z2 G
要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。7 _7 q' a7 I1 Y- c, U0 o) m( [

5 n( x! m9 n& E0 ~  Q1 w% L+ {. t6 L" H
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,+ v' B" q; z# Z0 u
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!3 l; {6 y6 A! o8 Z. B  `  W
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
- W3 Y$ D4 i- ^& |# K殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
1 `# P- n/ f! R6 d) `. p8 z輸跟贏有這麼重要嗎?; }# I0 N* P0 ~3 W- X4 V1 f! s
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)) E" a: ^9 G5 T* w7 r1 D
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......1 ^# e! M3 O5 K$ x# B! f( v: z

9 ~4 l0 P: m; B8 N" M
  Q8 z8 c1 i1 k+ t* G8 c: V
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個人Points:84236   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 . D0 K6 f, C7 G6 u, d
我是一個無課玩家!!2 ^$ L3 S6 p: J- X
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
1 {$ ^+ T$ V1 y: \3 j殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
1 V% a4 Z, j" W" {
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
1 d0 [" ?" o0 v) {我會幫助你離開。. |! g+ Y, A  T5 w0 X
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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