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個人Points:11564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
: u5 g( K1 C6 T$ H8 T5 v
% I! b! r( [- V- }9 F我伊斯兩支盜賊可以借出
4 b1 _9 L' \# V6 A2 j+ y9 q. v& L其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
2 U8 n0 X  O1 Q6 L要的朋友請論壇留言
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個人Points:84236   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
: K3 M5 e/ g7 I傑首日禁邊戰戰後感:; y6 n. N7 u! v$ ~% |/ `
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
0 {8 d% v8 t- k7 O1 D: y
1 i. a: m8 `! {0 g. K* g1 g
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
( K$ j  d( ]( i) k; E, j; K6 I& _也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。2 b: o* g8 ~0 d: s

2 s. ^$ v' `' H! f8 L9 R. S如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
/ ?' S6 h) V( ^) f5 A也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84236   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 ( X4 ~- ]- s$ o' x1 P5 z
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
; R  U: |1 K$ W3 F0 A7 j. N
1 C  D( s+ N. {, `5 A
如果是自動化設定
) W- z9 Y$ N) n到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. - k7 I7 t' i4 G5 M  D1 k4 {
如果非自動化就是手動統計真實人數. # a( y+ v6 h$ w; S  Z
! a) F1 l3 [" x$ @& V* ]

) j4 s: o" A8 m# P1 J" m) ?( P) }基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,. J9 ]+ x. B5 l, W2 z. Z
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
1 E/ D$ L3 {5 e. W' p- W! \) j, Z9 E% q/ B& \! J9 C
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,: q- a0 M7 M5 F3 \" y
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。. N6 P; _" d9 A5 a. }
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
+ \. C& P6 @0 p* D! g  I這是不合理的事情。
9 a! w  a6 c* ?5 S* a) S0 R- J; X. z. o2 s( _

, r& S: i) y1 y3 l0 b5 Y( `至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
6 \" u( B2 ]' S  }/ p% L# O所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
* Q  m' R- S8 @我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. 6 \* y9 y2 F+ `  a( \6 U% q7 |
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
% M, g2 F" Z+ Q  m* a8 B
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 7 [8 h6 M1 U0 V" b- R7 G) u' i
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

4 O1 a7 L, h6 Z! r$ _6 h+ `既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 & S! K- g5 i$ S' y7 i+ C
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

! o3 ~# r3 p; L1 V# z1 G; e8 h8 T: o; I6 f3 [7 o
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
* x# |2 E, H% t" N3 g0 R" j- O9 z3 i$ G/ c- y0 t2 f1 U8 N4 N
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
, D) }% ]! ?% U" U要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。( F6 G& a. ^; p

. V1 M+ J4 g$ {) S3 W' v! a3 J4 N% i) u
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,0 q* A6 J$ T. o2 v& q1 n" V3 Y+ ^
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
5 r0 q$ U8 C2 ]( Q5 `+ S2 j我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
, a' q( j; e: c$ v. U; u# P8 w" w; ?殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
4 p9 u5 P; v" [$ Q) S, a輸跟贏有這麼重要嗎?
/ _  W7 l3 o! U* N2 g相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)5 x; _5 k, R" O1 M: G/ m
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......8 u) ?5 N9 Y# H6 T! L- x
: D& B5 \: U2 A8 G- f

" J$ z1 J- C& }: \2 x
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文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
6 X0 [2 L( }8 w7 y4 `4 D7 e7 D我是一個無課玩家!!
/ d" z( ?" F# y0 \9 `我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
. `: n& B( G" z& _/ E6 q殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

+ w3 x/ @$ s  H3 Q$ C! L好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,2 f1 N( P- |/ C- `5 y* A/ K
我會幫助你離開。1 f  Y# w. D9 n
感謝

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8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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