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個人Points:11566   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 - q8 H, ]) u: ]- Q/ Y2 ?+ j

- a- r6 t& [- ^: R- Z9 C我伊斯兩支盜賊可以借出: A' b# R' ~* _
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用). G3 F; Y" v" G
要的朋友請論壇留言
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文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
$ t+ }- l$ t3 v- M- D傑首日禁邊戰戰後感:& c$ ~9 S; ~+ }9 P2 |
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
/ g: I9 F! U- q! m$ L  f% T8 `$ x8 }

& ^4 W0 M, F( z4 `0 R3 \. \簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
) v3 F9 u6 Z% `7 x# Z1 z也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
9 Z+ j# W2 c2 A$ ?
& n  t$ n) _" P. u4 W* Y4 E如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
; B) L  q8 B6 A+ L. Y, ], u0 U也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
5 K9 P; I; m/ ]/ [个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

% f& E" `$ @! O. @  }. G- e! ~! K* G& I
如果是自動化設定 2 w5 g; O9 s) T! v
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. & O4 R0 {. S, S# ]- S0 `
如果非自動化就是手動統計真實人數. 2 a  y) ~6 ?/ `, L

! Q" }; n+ o! O: ?# @  u0 P2 N7 y- `8 s& N3 H" |6 p
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,7 V) o9 X& I' u0 d; f  B; A
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。7 T6 G& q' I# `" r, h: ]
. ^$ q% G1 f1 y
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,' G- c. r7 O" K2 A. A
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。$ _) [, w* j7 ?8 F! E" X
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
) B; |' r7 f- K% U* }$ d( G這是不合理的事情。
0 t" ]! Y! @" r2 D' f. k* u
7 Y! Z- E2 x' M$ y
4 s2 d: L5 V) Y% M  `+ p至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
! P4 p' I8 F8 [) m1 T所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
$ ?# D0 Z9 a% R* o: T我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. $ w7 @9 f! S0 T
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

" q5 F/ ^0 D& M- `這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
( J6 l! b2 X  Z我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
- M+ n9 ~- Z! }1 {) o# Z
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
' Y+ J  `% i* F這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

4 ]( `; W$ ?9 C0 g) Z0 ~4 K0 L- z+ H
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
2 u; X" p- m3 N% u6 O8 @+ J1 k/ ^$ n* [- z% L5 P
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
5 N! T- y3 N5 e0 j3 Y要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
. f) {  j! ]" `* P% n+ }' G: b1 c; z" `  `: s
0 j9 R  H! m% k
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,. {- A( _- v0 r0 k) ?
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
& _# M" |3 t& [" R5 h+ o7 c& ^( @1 y我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!4 p. V8 m' _/ X: Y; T
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!  x4 H+ E4 Z9 B& `1 g
輸跟贏有這麼重要嗎?2 L$ O; z9 I: B% J7 q
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
  N& e& |: \! m, e1 f/ N0 u我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......1 v" ^- }$ Q+ S

( i/ ^! x( |' j0 T
6 ]1 ~5 j+ N8 B2 a
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 & O" M; _) d5 i- L
我是一個無課玩家!!5 }( @2 M. i1 ~9 J3 R
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!: ?' E. ?+ K" o- N
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

$ j. x# F' |( x; P& Z好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
2 A* Z% D0 n0 ]# n2 C0 S8 o我會幫助你離開。
. _  u) Q  K5 Q感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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