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個人Points:11566   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
: }6 y" n: [5 L5 ]+ S( u6 h* T& Y2 }
我伊斯兩支盜賊可以借出  v/ a7 y3 a% \0 F1 @9 f! D/ {
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)3 l& I5 w$ n- l; L* F" e9 u
要的朋友請論壇留言
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文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 7 E! v' _& P8 J  q0 \: m
傑首日禁邊戰戰後感:7 m( i3 E$ x: ~! S$ r+ |6 K
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

6 i- s% h* b; C  R  Q; L1 F- H1 X6 e5 L! V' l, M6 q
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。3 X# f8 c/ L4 z! c% h
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。: F4 t5 v, w! ?

, Y1 \2 {% o& {9 {) y如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
  K4 K, T: l! }0 G8 T% H# r也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
, N. {, m% J0 n个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

! |( q% B# o  O5 h; {+ W
2 w7 N  E- |' T2 O- x+ y如果是自動化設定
' d1 O' ?9 d% Z6 l! c, t  i* N$ ]$ B到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
0 k* E/ g5 I7 l- q( D: q3 c如果非自動化就是手動統計真實人數.
1 S3 D, O4 Y4 y- h9 o6 I& g, q! h0 o+ a4 W! _) ]8 F- T

/ h. i6 p. s/ x6 ^8 Q基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
4 Y2 F  [" c  ~0 N$ l+ X9 }9 [人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。3 J: X2 M- }8 V1 k& N  z
/ q( X' G% a# a2 V3 Q5 ?8 Y
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,% F" Q+ ]6 E0 _) w$ u: X
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
% Y$ u) q5 H- U6 Z% h* ^3 o如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
; S7 n4 m- Z' q' `這是不合理的事情。
: @0 F, P) u0 }; |
0 c- {% [# C6 S0 Z+ L  v& z4 g* r: p
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,3 m& \" w- y8 Z7 y
所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 + g: Q: @- O" S- u& r1 P
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
7 O: P5 G3 S' i; c: w其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

- J0 E7 }3 T' d( p這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 : g9 \8 b! b/ B/ Z4 b, E: d2 J
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

' ?: X' z7 U3 E7 f- W6 e) S* A既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
. Y+ p& A, S! s$ ?( l這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

! Y# _" i% v% i
& D/ ~7 S+ H. w7 z9 r- ^( P- K其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
% K' z) d$ \' I0 y% @/ S! l6 I1 v
4 L% H, P. |+ W; ^: X估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。' O2 h2 I# @# f: W% h( \
要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
) j9 B+ j# I3 {6 A8 A/ \" C% r/ F3 H7 p

3 G, q# s7 S- x8 R) r有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
2 M* g; C6 A7 `6 d1 j( _% L; @6 p不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!( a' z. Y7 ?$ A& x( [0 m& C2 C" s
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!( n( e7 u- k# F  @2 d( `: S
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!! E+ {: p1 Z+ X" T2 @3 }
輸跟贏有這麼重要嗎?
9 v) n# t6 X" z/ g4 l0 h: K相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
0 ~% s# h7 Q4 P% ~我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......; T7 U3 x% _  X! p" H$ r. Z
9 w2 T1 r0 S4 q

$ }# L* Y- X8 s. U8 f* Q( B
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個人Points:84238   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
) k  M9 S% w& r4 g4 T我是一個無課玩家!!
) F1 H2 m3 ]- z3 B+ B我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
, x$ G3 ^3 S1 \# x殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
4 U  ~" g9 y1 Y0 }9 o( N* @
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,' x1 ]! }$ X" N. {
我會幫助你離開。
  j1 _8 I- v% h7 a0 I9 v感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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