juliushui 發表於 2019-5-14 10:56 / H, P0 x( Z4 A d3 Z
細草,我同會員都有些少睇唔明( m5 n9 H& Q' B) ?4 \& L. A$ q& y
是否中間有些地方筆誤? 9 Y" l% C+ A3 x: [* H! V
筆誤 ?1 h3 x& b+ R0 K$ R
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我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,
6 n) o5 U" N: M( Y( n但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,+ @3 u8 Y$ g+ D s
所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。
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: x5 T& q' ]" S雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。, ]/ \$ k1 k. f4 f% s4 }" s
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言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,7 `0 S' a- M* ~7 R
所以問題暴露出來了!
% O7 f5 W; i4 m: u$ Q但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,
# [0 z% Q- F- o* Z, y所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。
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$ |9 U5 p& I# D0 l9 C. j' Q必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。) g# ?" g8 q6 G* z1 G' `
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9 j- a( T9 F" {# u+ n1 C' PPS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。
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7 P6 x* E6 q- c1 T我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 : 6 E! Y. J. b6 P# T3 u8 j9 A& |( N
1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降. 7 E+ p a2 v1 X z8 A" Y0 j. n
2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。5 a0 ]# C1 R. h" |" }2 ]
3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。% r' I0 z4 v, o( x" ]
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PS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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