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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
( g' G% h, M* H4 P! K張弓盜戰改做不能學魔法~
- n, P7 `: E4 d, S1 t咁祭司仲有咩存在價值 ?
# ?& ?3 m3 A4 W呢個問題可解決左/ t  {; r% R  s
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. 5 b8 V" B, H2 C7 B
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
/ n# Y9 U1 ^* C6 w. G2 G上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

7 _' v! S% y( W. ?" U3 a. f9 P7 ?呢個都可解決( v) `, p: x7 v' O1 i1 e7 Q
不過我相信好難能說服我除消 職業區別# A  l: D! D$ \4 c
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 ; ^# X( H% m) l, G
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 & w6 a# X8 S5 D$ _) e) ^% x9 G: f
I read your write using Google Translator.
, X# a8 b( e' `" @9 ]
4 X) m& E4 b- ]0 JWhat is the priest's main duty?

! @8 r( h9 {3 ?6 ?5 T$ W# Q% l( bhe means “reviving machines" 2 T, W& T2 [# j, m9 S
but without the ability to kill for sure.
4 C1 M, T6 K; C! f- F: d! R" [4 A
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 ; _" X- V0 ]( F6 j- K
看來你信了 pakin 的謊言!  
* B2 \* p" i& D. i) o1 r& E甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

* q# n. `$ ]6 P8 I  Y2 D0 y. g1 Z1 ?過幾個星期後,如果我有空: B, M4 L" S) _. Y; M
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片0 t: {1 @& h* s8 S; b
應該大家都會多點理解& V8 R9 S% e5 s# l+ N1 \
但先決條件是,我有空
0 `% y. }0 V3 Y' @5 d2 F一堆影片沒空剪。, y2 |7 K; r" e- J$ Z/ X3 U. L  W
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議1 c6 I& F+ \! v6 K# a1 e' X; {
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
: R7 J0 T% |3 P8 G8 P1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)0 b" ^' h9 Z; ^: z* Y, @6 F! r
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)' p9 m. r. M3 c( r3 |
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩  c4 g0 z3 b! O5 ?9 f3 x2 ^" p5 k
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?' U, K& c1 ^+ u
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試+ d) B8 d0 _: k% }- ~5 e
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試1 W3 W2 u0 k2 s' w* W
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
& d- G' B3 P0 y2 E不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅4 y% O4 w) u& W  v1 O; l
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下# @7 w+ f0 _0 ?8 m( b, j$ A
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
" J  s, K% Z0 ~0 S0 A( f& L2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)3 Q: Z1 J' Q& r  @
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
" Y. ]; B+ |9 W: D2 x2 E上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84791   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
2 f' r# ?) {- L2. 巫師  法杖 防禦力 + 20, b6 t- f# Q5 @: L# h
3. 祭司  手杖 防禦力 + 200 |5 @  {; H7 E' B
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
( p1 M6 X) T9 S+ I# t8 W/ ^5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 # m' v: S6 M; |. q. }2 q& R3 B
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度, K& ?( W7 X) ~8 z/ }; f/ G' X7 k2 n
# f/ Y" p7 X& M0 Z$ r/ T* u- o
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
  p: I5 ~' a  ?" w4 D各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
, L) Q6 T8 c+ A$ {) s3 }建議:YC走至今 ...

2 E$ X4 P0 f1 h0 \8 k( u但這次測試令祭可以用傳套1 w/ O) c& {3 O' Y6 o0 N* K
增加了祭的多樣性2 k. ]' V4 x* k2 E0 X2 E
現在祭在邊戰只有復活的作用
* u- _# Y+ R) z* v5 L4 g( ~* ?) x+3已經不太需要" W4 _7 h8 A! R
當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
6 \' w- o) z/ O4 k; q7 I- K6 |但邊戰祭大部份時間只有被打" N( i/ ^# U$ e4 _
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)0 S& _" y7 y/ x! _3 z. F3 B
如棍能+20防% L6 a7 [* _5 a& f( Y
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)7 p& z; L+ ?4 P* D: I
令傳套變得可取
: t& |7 |9 Q& l* k+ h0 i能力上有增長,希望令祭能真的上戰場7 q3 f7 D/ P5 ^: m; A
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84791   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
  Z: ]; u3 \1 ]4 r* r這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
0 v! E$ X+ d4 \: s) Z6 v7 ]3 c. f如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。
1 M: g; Y5 @% `6 Q1 T2 B' Q
( d0 o! x* v) n. a' j8 r7 oPS:  目前測試了  
' W6 `+ U3 B  l0 x0 m9 b4 r戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
/ H7 X7 F  H, z# n祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度6 O5 T9 o4 X" e* _
巫師還沒測試.
/ S. @7 w" n# z/ n0 S5 ?2 D# Z) t* S

8 z2 n! o9 ~- ?+ a3 Y蠟燭相剋的機制 ,  
6 Q$ r; F" k/ L" N8 {遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. 3 c$ V- [* \" Y8 M" C
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
8 E- b* V" _) w) D& x
  i' ?% N5 X- @. e+ j( G( r* Z- wD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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