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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~8 b9 l5 }( S% Y$ E
張弓盜戰改做不能學魔法~
+ z0 Q) e; d3 m. D咁祭司仲有咩存在價值 ?
- R5 f( y2 m" B! i; y呢個問題可解決左
  C5 A0 X3 O0 j8 _2 Q% q還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
; k. D1 a0 |* T但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,. ?: c# e0 Q" U5 G# y0 p
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

) F8 V$ k9 N) _  p. _, s呢個都可解決
- P7 ~0 c$ V6 [& k4 \: K9 @% F* s不過我相信好難能說服我除消 職業區別+ ?8 Z5 y# Q! @  A" G
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 " O/ ]9 C5 P8 g) h6 E8 y
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 2 ^  ?% H9 S+ t: s2 C, w
I read your write using Google Translator.
5 G# X  v+ i# k0 l$ d# Z% L( O$ p& k# c0 W3 v0 O
What is the priest's main duty?
3 @: W: `; H9 L
he means “reviving machines"
$ S+ J' a; u' g2 Z! D3 o/ Bbut without the ability to kill for sure.
/ j2 I/ k- f3 |! c3 [
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 - j/ l  a- f- H8 y8 o2 @
看來你信了 pakin 的謊言!  $ U* l" A- @, `" L1 f
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

! [  e  n% d0 _- @+ |) `# \過幾個星期後,如果我有空
* |6 f# r4 A: s2 H" S5 b/ C我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片1 N# [' K" @+ ]3 m, H2 ]
應該大家都會多點理解. X0 U. ]% o9 M2 g7 ~
但先決條件是,我有空9 G7 e% @% @! W  [6 C
一堆影片沒空剪。
2 p0 i1 @2 d2 O3 C7 |7 I5 s
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
' \! K2 F3 q  z7 m, @7 k7 H: c* ^建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
$ r8 p/ v  I) o1 o# P1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
$ g2 i: t, u! h8 D6 ]; K" r# P戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
3 `8 m9 O$ g$ G" n& [4 |( ~2.有人說祭司沒有威脅,少人玩* y* M' H- ?" h* G9 P8 @2 d
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
2 V. Y/ H+ M9 i- U( a或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
* h' o  \5 m$ H& e3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
) w4 @+ R0 U; j0 P9 W上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述1 J) `  @! _7 l. j! N$ q
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅* E, ?0 O, x  t8 ]" s, M
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下3 T- G; \; F. v' d8 g! L
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)4 `0 y0 U. j; L6 ^& J; m' p
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
) d- A8 t2 s4 H, ?5 d+ L8 s1 ?8 D  r2 z3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)& a& N0 Y+ A0 f
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84159   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
) V; x4 v0 ^" l5 J1 X! k0 G2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
! y8 X( N- K' q3. 祭司  手杖 防禦力 + 20  z2 N4 h. I# v/ m
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
$ B# M, Z3 ~( H% C, a; e8 s- M5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
2 S; x$ n8 V: C5 a  p0 I& F" U6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度/ U& e* e0 b" P( ]2 _: K

- E0 Q. [8 ]' |( n這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
4 [( {" r/ A. T" y' q1 i$ ~各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
- l% o6 r0 ]% A2 N9 o! r, f& d* v建議:YC走至今 ...
: E0 `8 J( |) B  B1 x+ \) T
但這次測試令祭可以用傳套- g& y& l! L- N* o+ Z0 U* C9 y
增加了祭的多樣性- s7 m1 G1 |  b, W  f4 g/ T: D
現在祭在邊戰只有復活的作用: s9 N/ L  Z) ~3 ]; k; W0 T
+3已經不太需要
  Q2 N3 c6 k4 i1 Q6 ~) a/ F2 ]當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
( m7 }8 S" k' l% N# f! J$ G但邊戰祭大部份時間只有被打
+ I& `* }2 J  ]2 G8 l令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
' s  U5 Z* V( U5 Q6 {如棍能+20防
) E5 N7 g* S, e: P% b相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)) j3 {- a: x# z7 D5 f# q- G% s  s
令傳套變得可取
! M: E" ^9 g+ e能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
& X  P% ]* x& H( f$ m8 k3 u
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84159   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , , _/ h% J+ b- D7 Y
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
- I. ^; m5 r% @6 p' {! o7 O如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。4 F9 N0 F' F& N/ ^$ D

. u' D/ {, U# v4 s( l2 m8 |& pPS:  目前測試了  
1 W: A) J, P- L4 L戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
. r, E! ^7 d4 _% j& a3 [祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
$ _7 \- ~7 K* O6 j: _& G巫師還沒測試.
& X& B5 x- G; J: }) s3 z/ t8 C
1 Q- ]: t& Z  J& h( _0 k! a& C9 ]
; a( B' J' @* X* w9 a蠟燭相剋的機制 ,  " c+ b4 N4 ]( b, m8 d4 j- A& ?! w( v
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. 6 W: k4 K7 ^/ O. p! _
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45

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- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??8 Y9 {) w# }" m! `9 U3 Y

! r1 a2 d6 h3 W$ UD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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