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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~9 a, ]4 @9 w+ w4 ~9 r/ `
張弓盜戰改做不能學魔法~
5 f/ k' `4 y  f& h  ]咁祭司仲有咩存在價值 ?
% W( p  {) ], q! n* {. F* s, k呢個問題可解決左
0 s- I! D' X; S還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
* t) z  B( f1 B" s但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
4 a3 a. A) n. U5 j4 y上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
5 x! S4 C. P% w7 J: @0 s
呢個都可解決
) ^+ u2 \4 K  z9 `不過我相信好難能說服我除消 職業區別
! n- N5 R) h6 j2 p, b& Z, A7 Y職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 * _3 T" H) @& A7 k* y
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 1 U: c, @& B% J: L0 e' l
I read your write using Google Translator.
" \9 l! n- c; t. u
9 e' q$ E! l/ G3 mWhat is the priest's main duty?
/ I+ Q7 f% i) f% O  X8 r
he means “reviving machines" 2 b: O* G. V+ d/ r
but without the ability to kill for sure.
; m7 w# x/ L0 W7 o6 `. Q& `0 Y, f1 g& S
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
+ G. r0 V+ v# K" _. [看來你信了 pakin 的謊言!  % c7 T1 ?; S& w- y, M9 R/ B$ n' Y1 L; @
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
; K* ~8 A9 y, C& k8 Y
過幾個星期後,如果我有空
3 X0 h& `( n6 E1 F+ C我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片0 q- v& o' D; {8 t) u- z/ K
應該大家都會多點理解
0 c  w% z: W  Q但先決條件是,我有空6 ^1 |6 ?- m3 _, ^, p) |, W
一堆影片沒空剪。
, N! U$ {1 ^; u( M5 P# i/ b
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
* ~9 F! O( ]2 n$ `( @8 S6 F' D  y建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
. E8 L. D2 a* s- S* {1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)/ [( p  g8 Q; j
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
4 _8 ^! r9 t1 {3 ^2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
; l1 u$ ?0 X" i& O8 _' V3 o- I( W當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?3 _! l, w$ a2 y+ H: q7 e1 l
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
0 Q) y7 C6 @# i8 O- K3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試! T" x, W9 H9 X' X
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述, P" n5 X; U" Q" p- T0 V; a
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
/ @; C; O- B( V* ?) a) h此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下& D( D5 v4 P7 X  d
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)( l8 c" E: M( o* _. y
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)& P0 E( w+ w+ J( D
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
. I5 G. d$ |3 {) j- Z" @上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 208 Q; v+ m: I6 y4 |$ z! `
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20, W: f1 O: N! p1 n7 Q( F
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
3 h1 m$ w+ K* n( l+ _4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度7 ?  b! F$ J2 l$ ?+ p) R$ t' Z3 K
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 " X4 C6 c  j$ h0 P' g  K9 V' w
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度& Q6 M0 c9 e. Y' w! {. K7 E- l% h
- T% @, Q2 t  x2 K) y
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
3 ]8 [& f- O* {9 Y/ G: {各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議. ]6 A+ Z) U% d
建議:YC走至今 ...

+ r* a. z4 k  U, `8 J但這次測試令祭可以用傳套+ W/ [( `4 J% L9 V
增加了祭的多樣性2 {* f" W' R. Y
現在祭在邊戰只有復活的作用; j1 t* J- M+ c
+3已經不太需要
7 r) }, O* |& {$ S/ D* V當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
5 X& z: r$ n7 d/ h( |但邊戰祭大部份時間只有被打
+ Q5 Y0 o4 F, K. t令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救). Y8 A* {# G2 C% S: ~: b7 ]
如棍能+20防
6 `" Q' o: h9 n6 k0 W相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
+ |' Q: W2 L5 j令傳套變得可取
. r* g$ E# j9 @( R' H% j& @/ G7 V; S- m能力上有增長,希望令祭能真的上戰場5 @' d; w' h7 F- A; C4 \
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , ' r  ^9 j; Z# N) F
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
0 F+ e1 a0 \( V* h2 ^1 i7 s如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。& f, U# _# w/ y/ p) M7 V9 i

: \, q! Q7 G& ]* z$ [& PPS:  目前測試了  9 R% o' l9 F/ ]3 U/ U4 |3 e" m
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度# N4 G% m: N9 \+ G
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度5 u* N% r7 O; P& G
巫師還沒測試.
. Q% J" j: g& s
9 o  m) B  H6 q( j5 ]7 f( ?) a5 _8 d. M+ B* \
蠟燭相剋的機制 ,  
! ~  v4 W5 J  s* M/ k. M遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
) ]8 P, ?/ d/ n$ q( }$ |
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??4 d9 ]6 l7 ?; h; G. ^: M5 u9 C5 t+ g
7 S# `* z- l5 ]' ]  g
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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