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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
+ X3 e7 A" A, u6 T/ H張弓盜戰改做不能學魔法~4 f3 f- E  P4 l! ~! s8 o) U
咁祭司仲有咩存在價值 ?
# K& K( m8 y( b呢個問題可解決左2 X+ N3 U3 P2 m- B. y. H7 T
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
9 J7 {1 \% x! N1 p; u但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,6 @# D" W, G. r+ z
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
: [: K. a3 S3 ~; l+ C2 D) Y
呢個都可解決
$ V) ]% `; U; @1 U不過我相信好難能說服我除消 職業區別+ M4 V+ v3 {  o$ p  ~* k
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 1 P' I- N9 ~+ K/ j1 c
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 4 }9 ^6 |8 T) k! O8 ]) K
I read your write using Google Translator.
0 P1 [9 Q' R- q% T+ z
' h2 m! h8 i1 ~! }% |! wWhat is the priest's main duty?

+ j6 ^0 q3 y: \- p3 F& n# [$ Xhe means “reviving machines"
: {  B0 ^  ^9 Y7 Fbut without the ability to kill for sure.( F) V1 f2 {9 Q8 {) d! h
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 + p  a9 C8 m: w% w/ e
看來你信了 pakin 的謊言!  ( _2 O) R% ^% r, d
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

, J. |  N' d; w3 L% N過幾個星期後,如果我有空
5 F& l  V" _3 C$ V* p* E  W我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片
& ~6 Y0 U5 K+ Z- ?# R3 [) S. L: T應該大家都會多點理解! Q; ]" B" t- L! i% c9 ~4 E
但先決條件是,我有空: n5 p& h0 w  Q! V  Y; x9 B8 a4 k
一堆影片沒空剪。
& e% {$ y6 I/ `
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
  {( L( V, m+ }% A建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
& E; k- n- d6 n: Q4 r- h: N1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
$ O% \* J$ f8 m! }' \& P. ?戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)5 D7 h$ E, ?0 ?% A
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
$ l8 ]/ C2 D3 e3 \  A6 x當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
# c5 n9 [: b' I或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試$ |, @( ~8 t- H" B( _. V
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
, c  B& L2 l: v& x# e上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
' x& s; k$ z! j; i; k. l不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅. x. M' J# v3 M9 A0 Y# y
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下
4 v+ _6 J! t" s0 r4 f# r1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
2 I. S# M3 }, U: I; x  a2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
" y# C1 {2 W: V; n3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)1 w/ M' E$ G6 n3 D$ A. Z! O& u6 O5 L
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
% R8 d3 Z  {2 D! n2 }2. 巫師  法杖 防禦力 + 20) b: h' W- X/ R2 ?. q! {1 ~, @% N
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
/ E( t" R4 Y) ?5 F1 ~4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
' U! S( s# ?5 B* `, }; t5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
, K- J: ~' h# X' B! J( a6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度& s7 h: o; \6 Z
7 D& [8 d2 G% [/ B# }
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 - O  z' c% j# K/ U9 v2 Q) r6 a/ z0 ^
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
# \. E/ B" c4 c0 o" ]+ k建議:YC走至今 ...
8 O, W: q( J& Q" t% K8 D
但這次測試令祭可以用傳套
, R. ]1 {9 ~7 m0 q; D$ @! K增加了祭的多樣性% n( N) y/ U/ R7 c9 u
現在祭在邊戰只有復活的作用
) F& K& Y5 `* u7 I6 @- k/ y7 H. W+3已經不太需要
) x5 q$ o% h$ R! C& a$ r當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
$ k% u$ G% e) X% ]* \  e但邊戰祭大部份時間只有被打
: n6 V# _% `  G, G2 L令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
3 t" j1 w# c& ]如棍能+20防4 t8 p7 g6 d$ f+ B  R
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝), h0 W0 T1 B- ?- v4 H4 b. H
令傳套變得可取
7 M0 Z  b0 b2 l" I! D% }! y: e能力上有增長,希望令祭能真的上戰場$ K+ |* G! w, O" I# g; w' o
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
0 Q! J+ X7 Z% G. a, E  N這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , * L7 d( T8 y. F8 e
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。
$ v$ y- R# O( n+ n- Z# p3 t; {4 q. t9 N
PS:  目前測試了  
- r; k( i) J5 o: Z6 Q戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
# g. _. \) A1 n+ V4 g- O祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
* t# v1 B# S+ W/ r, f7 U2 A9 q巫師還沒測試. * P' s/ I3 z; A3 |- O5 }
: l- P8 ~2 e% w9 q; n. @

. X, _% N/ o& d2 R6 X- w) |蠟燭相剋的機制 ,  ! F( Q4 R0 q. [, h, [9 X! ^7 g
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. " r6 \- |7 \! n$ r, B
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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個人Points:9659   Rank: 7Rank: 7Rank: 7  Player Guide

文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
5 ^8 s% L/ X3 X- K7 U4 L
3 I0 n( h, B# I5 T& h" L0 V) {, vD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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