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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
2 U: ?1 z% u4 R( k+ m! J張弓盜戰改做不能學魔法~
6 r8 i* m  N! ]- V# P咁祭司仲有咩存在價值 ?9 d$ o- n( ]# H5 A
呢個問題可解決左  }7 [. c: z, s* q' `; z5 x
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. + E$ {4 F0 {" k  c" R8 ]0 `& E
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
0 ?3 S, p5 u) z2 m/ e上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

; o2 C$ ?" Z2 v# T7 k- E1 f( _% i呢個都可解決* _5 O  I/ [3 J! ^/ Z
不過我相信好難能說服我除消 職業區別
3 e9 l( X8 r! i4 u% m1 C職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
& u- j% G- g4 ]9 \0 i
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
6 X, H: D1 l- ~. O2 }# KI read your write using Google Translator.
; K9 p  B5 X9 L2 Z3 l) N$ ]. [, d6 G- ?7 w
What is the priest's main duty?
  a' m4 L& }8 v1 h. x9 h
he means “reviving machines" ' \/ ^7 J$ ^6 C' d8 ^
but without the ability to kill for sure.
; g" s7 X6 p- R7 g2 I5 @( Z- b% M
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個人Points:11551   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
: f. @/ B% @3 y* \6 J% U看來你信了 pakin 的謊言!  6 _8 @" R' _1 \& p9 @& m
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

- e: v( x: j6 m  H; T過幾個星期後,如果我有空
' {2 G+ _. v# y5 `& f8 p我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片# R5 [4 a7 E9 O5 j- z& V" W
應該大家都會多點理解
6 a2 c; ?, Q- s8 Z5 t5 Y( x7 N- m但先決條件是,我有空! B% y8 l; r3 _* D  I
一堆影片沒空剪。
" M: N8 v. V: u& q
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議% G. Y* x( J% T# |* @8 g
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子& N0 ^2 p! E4 P4 o" ^* v8 M/ }
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)6 _$ G; G/ G) X7 D2 o" {- S: H
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
  S+ I2 `6 G6 s( `2 I( K$ F2.有人說祭司沒有威脅,少人玩4 V: i/ t" \- ^( I
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?, v" E/ A& W7 A3 ]; W0 @. U
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
* T  w7 A5 q+ M9 F( Q* v3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
9 F' O6 ^5 V: ?7 j6 h0 Q3 f上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
" X) e* Y9 ]; a7 ]不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
) d- |$ G$ c5 o% F) l. }此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下
6 T* P0 i* S4 T1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
; {3 P* [+ q$ n2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
; r( N4 M/ o! G1 {3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
, D- a; a% C: H3 y4 Z" n上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
( y- P4 I. a% F) d. A2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
7 i3 Z& f$ c" k9 f: n2 \+ x$ G3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
/ ]% G; P& E% u5 T9 n7 k$ z8 Q4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
3 O! }, h! R. _5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
2 @4 g4 I4 B2 w' x' }6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度( `' j2 _+ T' i0 V; o6 J

  w6 U& ]8 |# L$ ]3 {) u這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 - b* k% _4 I& Q& K- T4 a# L0 P  o
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
6 U2 u& c# m' q! L7 a+ O建議:YC走至今 ...
* R4 I6 m) G( x( ?9 ^# b
但這次測試令祭可以用傳套
, r# T6 \  d& V增加了祭的多樣性/ ^" s  B8 f: c, @
現在祭在邊戰只有復活的作用
# Y! N3 T# e" j0 O  d1 G8 j7 [+3已經不太需要
3 j- {5 `# @' }+ \; ~8 h  U當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
/ k+ {9 K, G1 w# `% y; c但邊戰祭大部份時間只有被打
8 G8 u/ I3 t6 c( B& ~  K令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
3 p5 a. ^4 h& s& K* `/ a2 P如棍能+20防( J$ l) j2 ?7 ^2 M* L$ {; O
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
& r6 I. C, K9 _# e* `* d& C: g令傳套變得可取( R! }7 m: X4 W1 ?$ T
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場& ^- T7 D# R9 H6 k! u& s! p
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , : R0 P# L7 j4 l6 ?9 Y# {4 ~
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
; k& e5 f) E, u- K# W如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。# H5 {; F; D! d0 e' g
: ~) F3 f+ m$ U3 x+ d) B
PS:  目前測試了  
& |+ @% j4 |0 M, s% m戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度3 r& W/ l# `6 @, U/ h. z
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度0 z' e7 C( Q) `, `+ Z5 D
巫師還沒測試. 1 Q! @  P8 s  M- Q$ p  }* O2 n

2 M8 j2 F9 ~" I. t' j/ S! u+ r' A/ J- m
蠟燭相剋的機制 ,  ' ^( f% \' e  ?  \
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
0 N8 _( t2 ^, V* r6 {
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文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
6 \/ R  |2 b# U) p$ ]2 E
0 S; s  w/ @$ A& U9 D* \D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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