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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~+ T6 a% H5 ~. s5 E2 v
張弓盜戰改做不能學魔法~
3 }2 F+ v' g; \咁祭司仲有咩存在價值 ?
3 m8 f) d9 J+ S呢個問題可解決左
6 t, J6 u, g9 s還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. " K1 J" _  n( B( ~  y. P; |
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,% v) N5 t/ u# e+ r9 |0 y
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
3 ?! I5 e# H  \2 C9 B
呢個都可解決4 Q. ]1 k" i/ g% b8 g
不過我相信好難能說服我除消 職業區別
, M$ @1 z9 |  _職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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個人Points:11551   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
9 n  F$ S$ ~2 [
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 5 ^1 }1 G4 u6 U; o. P* g
I read your write using Google Translator.* K" b, K7 I* A2 E

2 V; g( v3 }5 KWhat is the priest's main duty?
& ^0 ?6 `: h  K% t( q! A
he means “reviving machines"
6 ^3 S. a% _" w& v3 [but without the ability to kill for sure., d$ y( k: p/ z- w- _
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19   W! E( q2 ?( l9 r( o" z, W" p
看來你信了 pakin 的謊言!  
( l  \& e. ~1 ?甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
3 i2 |& p* t. k7 o; @
過幾個星期後,如果我有空
- ?" p7 ], q7 q2 q% s. H7 G我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片
$ z7 p3 q/ k! L$ `  W. B應該大家都會多點理解5 Z7 ]+ m/ F5 u
但先決條件是,我有空( q. L! [4 N4 f) B* a9 C: E7 _
一堆影片沒空剪。0 H4 K. Q  _! E# t
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
- B2 D1 O. V- j  \2 Q2 A建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
# w" e( Y* E8 U  Q$ c# Z9 E& i5 `. O1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦), B; D  ~( s/ _' |0 T! P+ l: G! h4 B
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)* H2 O$ d- F& \( g. p. `3 Q
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
% p$ V1 M! x" _當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
; X7 L& G, o+ h0 ^$ v或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試" \6 _% x7 M1 L% m8 v
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
. N; T9 b- G% y6 e2 O0 L3 c上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
4 l7 j5 S! a0 }% ]5 A' y: v* m8 r6 m不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
6 y+ M' o* Q3 }% K1 p/ v# I8 r此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下
) i* A$ r8 H4 a/ A1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)  L' w# d# p' W
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)5 k/ }. S5 b8 \6 Z2 L2 p5 ~
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
% u1 ]( G; E2 N& M* V5 x' d/ O上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20, `/ s4 s# i9 ]: l: {: X+ w7 E
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
9 Y9 A. p  k6 F5 K1 |' f4 A3. 祭司  手杖 防禦力 + 20' k4 d- m2 M: \8 z' D
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度. Y0 b. q+ r' g/ x
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 " V8 f: w6 G* p% ]. c/ j
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度3 q3 e7 Z* c, p$ G
# J3 K& F5 c6 w) _
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 ) ^& h7 ^1 }8 R$ z6 W
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議: `' q5 s  Z' z6 A# S* i
建議:YC走至今 ...
$ v* F! V  M6 ^. ~) V# C
但這次測試令祭可以用傳套% q1 f8 d. X8 b/ t% t
增加了祭的多樣性: q! Z: N4 m8 z- g
現在祭在邊戰只有復活的作用
6 p( r! \" R' A4 O  f2 p+3已經不太需要
3 U- S! w) a1 j4 f8 L0 C當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
' x/ R" B5 L/ ]; W( K- y但邊戰祭大部份時間只有被打
2 a* k) N1 L3 F4 Z5 c& ]令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
& w% f2 ?. x2 p+ G7 m* w如棍能+20防
* R0 X5 m7 i" }' ]8 I& e( _0 p  v相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
$ U/ p$ i. W" s+ ?1 H6 u令傳套變得可取
- ~+ f( l* ^; h9 B3 v能力上有增長,希望令祭能真的上戰場, ^  ?% o- }9 [0 @
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , + b% q' R( c7 [0 d5 }
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , / m* [! ~$ L2 G+ N
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。: r! u' e* K; x, v6 |: X6 E
! r3 o' k4 b, ^" j+ G
PS:  目前測試了  " ]( l, b$ b9 A# X" X$ r
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度! ^. b6 l! `& R% V' L0 K- }
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度! f; r* v+ Y5 a+ P1 ^6 [
巫師還沒測試. ( V( W3 W+ x/ D: _1 V
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蠟燭相剋的機制 ,  5 }$ I$ w& C" Q# w
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??4 E: L4 R6 v4 e
- |) j7 g5 k: Z; e- M
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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