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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~, e" E. c: U- K0 _1 q6 ?$ @0 E
張弓盜戰改做不能學魔法~4 n# j3 D) J: Q: q9 C% C4 Q
咁祭司仲有咩存在價值 ?
. d; v6 B! w2 A8 r! O) C0 @呢個問題可解決左0 y; M: K/ v# ]5 [
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. 3 s2 S# K% M" d: A% f( C
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,: J: y; z; r% H
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

" ?: T/ r9 \) k; O呢個都可解決. p; _; N$ [# r, s- e
不過我相信好難能說服我除消 職業區別+ y# q- Q% q1 {$ W! g7 R% [
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
2 t  G; p$ B0 M. }, P5 l# ^
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 ! d8 y7 `5 K! V
I read your write using Google Translator.
9 A) M9 p* v6 E" R* j/ s. i8 O+ g/ [# s4 }
What is the priest's main duty?

/ K& J/ z* ]! D3 u$ i! c+ }1 l  L  |he means “reviving machines" 3 c8 C: Z1 g& H
but without the ability to kill for sure.
. g# f1 Y. `" n) s- Y- f
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個人Points:11551   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
5 z. `, z4 F2 O- S5 F+ [; [看來你信了 pakin 的謊言!  * L* k0 M" V; ?; c7 g8 C$ Y/ l
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

; A8 V9 j0 m6 [' H3 _7 X) C- ]' r; k過幾個星期後,如果我有空
: ?: u8 U: c; a2 x8 L我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片/ w- Z7 C* k- }0 Z9 f: W
應該大家都會多點理解
# o% l4 z; o1 l! j# `" c9 N但先決條件是,我有空" d: X4 U5 c: u+ t2 Z+ C( L1 N
一堆影片沒空剪。
" w+ r5 N5 q1 k  w
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
2 Y2 Y+ @, l6 h6 x4 L3 D建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子
6 A5 P4 O8 H5 k& e8 J4 S1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
9 ?) m0 w9 x# `# m戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
$ D: C9 G* q; o) C/ m2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
  y# S3 Z4 s* s9 G' B  P' A當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
& H% p2 x; i* `% O! b: G: l或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
7 y3 f, J' c1 J3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
7 _7 i! X6 m  {1 N9 {上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
: X2 I8 l/ o; c& L不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅6 `8 v& \" a, k0 Q& y4 Z
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下$ m" o9 L! T1 }' s
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
* G1 Z4 Y  G1 L, E8 Q$ p  f( H2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
9 }, H& }+ }7 b/ C* f' S1 R, u3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
. _+ m  [: ~, j+ ^' ~上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20) K, J- r6 T! Z$ t
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
# D# ~% \3 l; a* }( @3 Z3. 祭司  手杖 防禦力 + 20; Z5 n, T( a2 P/ Y3 l6 \
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
/ L4 [0 t  r2 g* s1 l1 H5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 # C; O; k& K3 P" @
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度8 T4 h5 T$ P- ~! v
$ J# p$ `9 ]* V1 R: L! J
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 + h) r$ O9 E: e" R* n' f7 n7 I: A
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議: W( e" Q, h6 u5 e
建議:YC走至今 ...
1 S! O4 ?3 q% O$ m, V* R* u, t8 J
但這次測試令祭可以用傳套
. L1 K" V4 p8 z: H; F7 f& k' x增加了祭的多樣性) z5 ]2 M& O- q, B5 l! H1 l
現在祭在邊戰只有復活的作用
- G- k$ N6 |+ V% |0 x; ^$ i+3已經不太需要
& S% c6 c7 d$ W. \* M當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
5 Q% _+ x# q6 T+ c, s" o但邊戰祭大部份時間只有被打
7 ]4 D& x  u2 @令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)/ b7 y# E7 f6 ]6 J8 k, s. b
如棍能+20防
/ Y3 [/ n* x* J5 `5 `9 V. s相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)) C. j- G% L2 O' u
令傳套變得可取3 d; c: _, ?" y2 e2 ]" g7 q" ?; f
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
5 s( G& n$ G# S2 n5 l* i% i! K
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84170   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , 5 n  i1 |0 l. x5 B  r* Z
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
  y0 R& _" p# H% A( y& \- H如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。& S/ g: L* G0 H: M- a# e/ i8 n
" H* l$ L) r! \; _- ?5 g2 ]  d9 y
PS:  目前測試了  
. B+ m/ o/ S2 k8 T" {* I戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
( Z4 M) {% V% C. ^2 e" |" Z祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
! N9 J, a- ?8 ?3 F2 H巫師還沒測試.
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" K% E" G0 [+ f: }4 I2 @3 c( w1 [$ D# n8 X7 F  K' x
蠟燭相剋的機制 ,  : U: D$ c) ~8 w" Z+ J( F, ?' x
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. % X2 h* t- {* s* i
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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個人Points:9659   Rank: 7Rank: 7Rank: 7  Player Guide

文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
3 }+ E) s  W* v7 c! @0 f6 }, z3 U+ h) F- Z5 D
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
I'm Vysus Korean user
Ingame ID : Black-Water
Line ID : pdhs111
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