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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
% a- w/ q& N& W% v  m! m張弓盜戰改做不能學魔法~8 k2 ?8 S( ]% R) `/ e) S
咁祭司仲有咩存在價值 ?
. T6 |* f# P: h8 X# w5 M呢個問題可解決左
( F* u! `" N8 i2 o* |9 s還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. * c) q% o  u4 y1 f! t
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,% x, I% p( E& S. h# B
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

$ X* |& S! S" n! n% E! Z1 i0 M! W呢個都可解決# C; z7 I! J  H5 p
不過我相信好難能說服我除消 職業區別1 |9 D, I, \/ r# r
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
' l0 m2 H2 a, x. s
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 2 a) ^- k+ ?3 J8 A# W7 _& B
I read your write using Google Translator.8 _* Z8 m+ ]) R" n2 l/ j
! z$ |; z5 {7 B, O5 }* A
What is the priest's main duty?

+ x6 I" a% I7 x- |8 xhe means “reviving machines"
* P6 m  M4 k4 D3 ?# lbut without the ability to kill for sure.4 q- L/ E8 ]# j% e" N% v
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文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 & o/ A) n# c& W' r/ @
看來你信了 pakin 的謊言!  
4 t4 C) N- C3 D( T甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

. Y. t; ^/ l2 F% H+ C過幾個星期後,如果我有空& ?4 }7 S6 _8 A8 Y$ Y: p, c
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片# D: o$ Z3 q! S- W+ s
應該大家都會多點理解
" [6 a; n) P. z' F: ?. X但先決條件是,我有空% j& Z1 z7 V3 m* Z! p0 ?
一堆影片沒空剪。# m6 w" t9 B' z7 y4 g0 S
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
; O, i+ h. H- n3 \6 n建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子7 I$ f% ^5 U4 A, U& r. O
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)  {; t) ~, K6 X3 J9 V( A2 Q! |5 s6 M8 T
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
/ P' [7 g* ~  j) d" I" W9 ^0 v2.有人說祭司沒有威脅,少人玩, E( h: S- h6 L: ^9 k- v
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
9 ~) |7 U8 A% U, {( ?5 F8 Z4 _或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
! I$ X$ r! J/ m& ?/ Y3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
  J; q% L4 K2 h; Y2 K( B9 ]1 g/ @上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
3 q, x1 M6 D" D8 r. t不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
. \9 G% |7 g  t) N2 s+ h此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下9 I4 {3 p8 W+ S  I. o# v
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)& [' ^3 G8 d5 d- U' C
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
: k. r9 x. a$ B0 P1 v3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
  v- x! s+ ?+ `7 h' s上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
% w% y5 ?9 x/ l( D$ j( x2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
3 D: \$ Y' s5 s5 @3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
2 _0 r- F7 o9 M5 {  s: F, K4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度) g/ ~" I* c: Z, E. e
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
% F" s+ ^8 d* S; V' l4 S6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
8 a$ ~5 k$ b, K2 Q, @  h
. C0 i: U. e# Q$ P7 y. a這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 , k. K" O4 R: t, m; G
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
' i( z$ A! X( `2 e  ^7 R建議:YC走至今 ...

% [4 \0 ^/ }( S; |2 S9 Y但這次測試令祭可以用傳套% e2 g: |5 g$ Z
增加了祭的多樣性! w& h* C( P3 R2 g1 B' |
現在祭在邊戰只有復活的作用1 m( H5 l$ I3 E: ~( v4 w/ v! E0 B
+3已經不太需要
; o$ G/ ~" n1 w0 i2 N! ~$ @& B當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
' V! @) \8 X4 ]8 I" Q但邊戰祭大部份時間只有被打
0 d5 U( _0 j1 p! X令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
: _/ Q8 M! N+ A" t' P2 W8 ~& l如棍能+20防- a' T* l2 \9 C; K1 `) I: ?
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
. d2 k. E4 _0 p' O: ]( I令傳套變得可取
1 F1 s; H! k! F% y. H/ P# W能力上有增長,希望令祭能真的上戰場2 o' Z  a% G) g9 w0 A* C
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文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , ' i, `' ^' f/ U% c" w. P
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , 2 l2 g# X- B! V- T
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。3 [5 z2 F6 s! z5 R5 ]. n6 }

' n0 e! t% r) M9 Q6 Y0 BPS:  目前測試了  ! j7 e9 ~/ J2 |; a$ @& K. N
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
9 d7 G/ ]7 `; v9 m祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度/ a) T4 k) ~$ H& }/ Q" J( f
巫師還沒測試.
/ |* w# r" O/ s: w
5 e( T) H/ e* E6 r" ^: R3 T
+ O! I2 c8 b2 l4 x- }蠟燭相剋的機制 ,  . f5 T' m' V7 o; R' k
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
" a9 Y" C  H& b3 T$ ^( {9 a- }, [
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??9 x+ a" `- m: W) q5 _) _! `: K) Q& r

) `; y# [. L4 f& H- SD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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