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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~( y. d; D, e3 W; _, c# t% _4 p) @+ ]
張弓盜戰改做不能學魔法~
, d# u  Q& |4 [; Q) q" |% _8 {( m咁祭司仲有咩存在價值 ?: V! l" M9 W1 H0 h; S
呢個問題可解決左+ m  O) u6 t) k* K- m- C3 E' @: r
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
* {  D% Q( Y* D+ [, g; U. p但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,  q- C8 Z7 @$ k4 u+ R! b3 t$ O
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
2 p% H. S  V8 @, z/ n* I7 o
呢個都可解決! s: ]' ~: J1 q/ ]) m2 f+ I
不過我相信好難能說服我除消 職業區別
1 C6 m' u6 b4 ?$ I/ I0 f6 A) y職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
2 T" l# ?' `* G) I1 N
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
5 U/ H  b4 J) S2 o. ~; dI read your write using Google Translator.
+ }- ]; ]5 ?6 a3 e9 Z9 L( l1 D, [0 h+ h  _" q7 Y
What is the priest's main duty?
$ Q+ @& A% X& n; f' K5 b
he means “reviving machines" % u# y! ~, n, C1 E) W% J
but without the ability to kill for sure.
9 _- v! A1 ]6 a- ]
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個人Points:11551   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
2 R& K: o5 i& Q$ K/ ?看來你信了 pakin 的謊言!  5 n  u" ^, W0 a/ A* ^5 @+ U. g
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
: b; V/ q" B$ J7 \6 [2 K8 N8 v( c
過幾個星期後,如果我有空! m% A. m/ k; Y* Q
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片; o, }* w" u' k
應該大家都會多點理解
; G. Y* y" R4 ]但先決條件是,我有空$ K3 N" f1 t$ _1 b4 G9 V
一堆影片沒空剪。3 k2 r: H/ e/ l0 m3 ~3 }
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議# d, E' V& }7 C2 M
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子0 G& q: _& m9 U/ O( y
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)* f/ `4 e4 N1 y. u/ w& T
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)5 N; R) a& {2 ~3 P' F. [
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
% u+ w9 m* B/ E5 d2 D當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
1 T8 p/ L1 ^  B6 q2 D或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
& a3 A- P. K3 Z- e+ G3 K& W3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試, C8 ?' T0 ?8 X, S! i- i
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
- w" m4 Z9 w, t9 m  a不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
0 F/ J- P$ K7 u" N' x1 p5 c* y此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下' G  T' t1 f4 \/ X$ ]' U/ Q1 }
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)- _7 z( k7 y0 Y
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低); Y- B" G  g, `. x
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
' a* c1 }7 B! m8 w- O: R上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
  D" @7 P& V% y% `# r2 q/ U2. 巫師  法杖 防禦力 + 202 K( s" G2 W! r: G2 L( d
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
; k/ ~* t9 e% _  ~, _2 E" q- _  v3 J4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
! j" m0 Z7 u+ _  m0 R/ ~" a% O5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
, X5 w# N( D3 {# I/ i6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度' `/ ?/ y9 y. v! [+ D2 k) ^
# h8 Y" i3 L! F& C+ F# S' |
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
0 O; B$ j6 D6 H, I$ R9 F4 Q各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議& Q3 F) ?* v) w% u
建議:YC走至今 ...

3 i# s; q7 C  }3 l# c- z7 w但這次測試令祭可以用傳套
9 u0 s$ u/ N. H! b2 M  G增加了祭的多樣性
. U. a  u- a1 C- X& b& D9 y現在祭在邊戰只有復活的作用! ?" o- e) y1 W8 a* K
+3已經不太需要5 x) W& P3 I0 @  j# Q
當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
! P0 Z- o7 w; e, ]! d但邊戰祭大部份時間只有被打1 z0 R! h2 V7 H! k& d! ?3 L9 p% j
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
6 }( Q! d2 M: v' a/ m0 c& g如棍能+20防) j- x+ O7 ^' G. g" h7 c
相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
/ Z) g0 s% q* E! k令傳套變得可取  ~3 c' j1 J/ i7 m& f' r
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 ,
6 N7 s% V( q; b8 ~+ |& d1 o這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
$ N5 ~# Q( @; w) @如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。
0 M3 g( G1 W+ W, d/ Q" }) l( }) \* q2 m9 f9 `
PS:  目前測試了  5 I' h6 ]6 i& |4 z% R' E3 I
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度1 x% y: Q" q; |, N+ D! i; `
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
, j3 j' @  \. j, k! I( V巫師還沒測試. 7 {) j4 d4 D! s# u7 h
1 [- j, c. q/ y, i  ~9 n! x
6 Q8 R5 {/ u! E! [3 i! x& \
蠟燭相剋的機制 ,  
! _, e8 j0 `: `  W3 M3 u  u$ V/ N遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. ) ~( r4 a& ]. o5 u/ l* P& @5 D8 [
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??% ^( g* |" f' K! S6 `( ?

9 T7 r# q3 X! N7 e4 D6 U8 R, [D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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Ingame ID : Black-Water
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