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文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
: K$ u8 c2 n" h, ?8 W! p多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
" c- v/ T) I6 E0 h+ g! `) }+ }為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

, l7 o4 ?3 W$ N3 {7 F多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f$ H4 z8 E7 \- e2 Y; Y# R. b, V9 Q
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。+ C$ {3 ]( [: w5 v

4 @# Z3 E" }( K6 P其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??2 U, s. e7 m+ e2 G8 I: s
, n7 }$ E3 H; Z5 V9 Y0 ]
9 ?2 d+ k+ b6 B3 J* H8 K; ~% G作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
8 L5 x* J3 x, C: Z會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。- h- _  Y( L8 D9 F4 n
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x9 _* S8 H, k- R4 d" p, k8 ], r
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。7 K6 m9 T% v1 U9 K4 D8 p* s0 T, P
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。# g, p/ Y( Z# k3 j. N$ G" A
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 0 p& o3 \6 q9 L5 y9 o
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
. \, l5 i9 x8 r4 C為什麼要增加某些職的使 ...

2 e9 z9 E9 _  N+ R0 n/ p
1 D6 Z5 @* \2 T' o: L/ X"災情不少"; S" F8 ^, n" P  x% f
" r/ c& I2 Y0 U6 o) R
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。+ x* p6 h' H# l3 h) |

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文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 4 f5 J/ R) K8 m
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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' K; K. S" C2 v' J/ i* v) A哦哦哦1 E9 K9 U' V4 f) L: X8 x( k
看文章要看清楚. ' u9 ]5 z" W# g# a
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耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。$ j" }. F% }  H8 E" U+ N
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 & |: N; ~7 I, V0 y" l$ r
我本身玩戰士並是雷刃玩家. h1 p% m7 t6 o% _
並不是怕聖系職業
. ?$ L- b8 y; o: B" X而是魔戰保護術30%防衛
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. D* G9 K% U) a4 u3 J
  c: t5 a6 W2 J$ s
雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
- R' g, x6 T. S' ?; r  Q3 v$ d9 ]) V魔迴最終也不會影響雷刃 。
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聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。$ t! n1 `4 L2 P6 u* b! S/ K; @
也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法
6 t# i% R) x+ u5 o弓手 多火 改成 冰爆 方式3 w: q8 v$ y' c$ R# E2 T% u( E# g
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
, v: G9 F" _: y/ _多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f( b" j; x: X2 e: y0 i8 d
為什麼要增加某些職的使 ...

% T3 P2 W9 O) z9 O% p# d這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿. Z; g0 K: u4 U1 u
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
4 j" S' U4 |/ w- f% `6 R! Z你的眼睛要不要去看一下眼科阿
3 k; T+ B$ }; {$ X, U& V: x
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
' ]4 g1 P# J6 J) [. \% ]; |3 I這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
/ W8 X8 |5 E3 I, B  e6 L7 n6 p
都已經指名了還是不相信
, k% `- |, j1 [+ y: a5 B技巧沒有速成法 只有經驗纍積
2 W: u: Q3 L7 ]  L7 w一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
  I9 O9 i& X/ p"災情不少"
7 Q; e) d7 M7 d' |
! p9 r5 ~7 W$ M. b$ @! N如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

( U0 O7 L1 y$ v; u2 u. E) o) ^/ c" PAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。
! \# Z; a/ z1 `1 l$ _+ g最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。% E9 N- z/ V! N8 J

+ G/ H7 a+ \% J所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。8 F; b* S- }& W0 V5 P9 x7 X
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。1 \. c2 }1 y& g

! n! Y; q# O/ }/ @# x若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。  y" Q( ]: m( \4 h  `# Z
追憶(拜索斯)
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