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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
2 M4 M  @* _- X) A' n" Y多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 J( F5 \2 K" K4 n4 O
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
+ S& ]& a6 S" m, \' E為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。  I* f$ _, ]1 V8 K

" v; i/ f7 H" A2 H3 K1 \% j, ~其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??, w. w+ t7 M+ \: H( c1 {% g; g' V
, n7 }$ E3 H; Z5 V9 Y0 ]
: l" z( |" N- \/ x7 Q作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。: o2 y- ~) P9 s' Q4 j8 y
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??# z6 m, `& ~$ ]: L0 R7 q: Z" }% s
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [, R4 i& n; o+ b5 O
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。) X* S  T3 ]% G( K
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x, v. o4 y$ |  V. k8 r6 z
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
. U; y- z$ G2 O9 e! }我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84252   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
) V* {  ^, g! c6 |3 C# \2 U  Q2 A多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f* t( ]. @) i# j+ T
為什麼要增加某些職的使 ...
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5 q" k$ j$ k8 p) C+ X# D" C"災情不少". w' u' T/ ]/ U, B$ Y7 g4 Y

, n* z2 P( k: h' e- U' D如果無任何惡意搞事的確不會有災情。% z0 s, k) l5 |2 n
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個人Points:84252   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 # R( \; Z8 S& c/ g% G; v7 X
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
% r/ w; i8 x# `# R7 P

' D# a$ ]6 \! \, m+ G, K  F" e哦哦哦0 z) b3 u& Z  A0 i
看文章要看清楚. " J$ z+ b$ J$ \+ D2 K# E! e. D; N. `7 ]

0 e3 ~4 y! ~5 L8 w1 }: U耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。8 q+ H- R, p; g* v  x9 i
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
+ t, ]7 N, i4 r8 ^" o我本身玩戰士並是雷刃玩家4 m9 S" i$ `" g3 ~7 V+ \9 K' }3 t" N
並不是怕聖系職業+ d" T- Y( Z6 @
而是魔戰保護術30%防衛
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2 b' F) g( V4 I, H0 F0 }

2 P& ?! T. r1 v; s5 n雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  4 A, l+ S5 \; U! C
魔迴最終也不會影響雷刃 。3 t" N" M! ?( @0 I
( V- l: Z0 |* J1 _: B$ @. j- }
2 P# [! U$ f/ Y6 ?* Q; T4 |2 k' X
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
3 X. H( d9 f; [5 y7 |也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法. W* _0 K/ n6 L3 U) X$ G4 V# B
弓手 多火 改成 冰爆 方式' P3 }2 {  x) @# p$ t
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35   x: J' Z1 O' A
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
; n5 y' m9 m$ |- |2 O8 Y* A為什麼要增加某些職的使 ...
' \7 x' F$ H2 L: [( X( M: V. ]
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
7 r  F- |4 N6 B8 k& n你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司# B" a5 o+ J0 F' s: `) u# P
你的眼睛要不要去看一下眼科阿& r* d0 N7 k, c2 X4 h
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00 2 ?' m$ c4 w1 ?5 m7 X: i
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

! b% K7 n. `" Q9 I都已經指名了還是不相信
% t* \. F( x9 X7 t. @, W技巧沒有速成法 只有經驗纍積2 z- L% N3 x" E5 A
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
' I. |+ ~- Z3 J; f& N5 h- o"災情不少"/ e+ k( n5 Q4 e3 R) ~- Y

2 o9 J/ v2 y. r+ w2 ?! H- R如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
2 a  F: V8 S4 O+ W
Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。. h3 |; D  ?$ ]( `0 f% Y
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。( r3 t1 q0 @7 D0 E
7 ], ~+ @3 n& n6 R  s
所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。2 c+ r8 H0 D1 A9 U
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。/ c0 Q, l; N, n7 ]

! u2 D9 H% u0 L! u5 x若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
  J- Z; v' V& k
追憶(拜索斯)
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