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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
2 x( i, [4 g4 E* A0 p; J% C. p2 ~多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,' c0 ]; _/ G( k" L4 w$ y) S) q
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
# F  u7 F8 a  \/ y' [3 Z) L為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。. \$ E# e# \& S% Z& K. g
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??- Z- H6 O9 k3 {' X# ~4 A$ o8 l
, n7 }$ E3 H; Z5 V9 Y0 ]6 i. x, d0 y& Y) A# D1 Z+ K! W+ H
作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??7 e4 f/ b4 ?0 H
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [7 f$ p- O+ a+ |2 ]
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。0 j# g1 M9 P' A) y) {) A

& M+ A0 S; Z3 m& O& i祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。! h" K& ~& @( Q# }( `1 ]/ E% M: [( w
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x( ?/ \3 T5 r; O: J/ w; J
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
6 c! ~: S6 Z' C: m我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。* L+ T% E& L' V* J- I! [9 O
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 . ?/ _5 }9 T+ C9 T  v
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f  Q; ]1 g0 r6 z: L  O" C
為什麼要增加某些職的使 ...

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"災情不少"
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' D2 R) B) a5 m: J5 M" \如果無任何惡意搞事的確不會有災情。" i9 ]4 S4 U9 ]3 v) A  D3 f$ A, O

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個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
% r7 A% D2 f0 _5 W  z  Z7 l0 X傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

/ m- m9 n# ?5 K! T( E. K0 y0 K* \  ]5 T# n
哦哦哦' @1 `1 f2 |" m, P
看文章要看清楚.
6 {6 p7 x: b$ d9 B6 i" i! e8 w6 ^% w' Q0 F! Z6 s) A- y  l8 X
耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
6 V% K+ ^* G4 |& C; F+ Z! x* K* c9 Y我本身玩戰士並是雷刃玩家
1 W" w$ o: G* c並不是怕聖系職業
! H1 S1 V- Z4 [& Z: U而是魔戰保護術30%防衛
- {* l" G) q0 f4 {; S. y

7 @* y2 [4 u) A0 R  A4 L2 k7 @& X
- G5 F4 d$ N+ b" h雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
8 M2 I% D# F7 {* Q- O& i魔迴最終也不會影響雷刃 。
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& }' C& H; j, q" D- S
9 o1 X! m3 W8 `聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
6 }1 G+ j; s" c7 H- b" b: ]& }也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法$ k0 F1 w* y8 m0 |' {- U. e
弓手 多火 改成 冰爆 方式- J1 v& o+ \! K- ^
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
9 q3 e# d& |9 j2 U( r多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f& c' _$ |% c2 p' o
為什麼要增加某些職的使 ...

4 m6 o# K7 q" k這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
; {) h) J! R& D/ D. N5 v) N你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司9 _+ ?. f  ^# {, B; v/ A  n6 k
你的眼睛要不要去看一下眼科阿
) m  k& t& X# O8 B
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00 % x# X7 y( N$ y, G' R6 \% x
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
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都已經指名了還是不相信
2 O4 `3 t5 g' ~2 O技巧沒有速成法 只有經驗纍積! c' O) a/ ~# I# H" L# C
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用. Z5 L. m: x! ~" N" H
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
( X8 T5 e/ i  u; j"災情不少"
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" Z$ J% o- q' ]9 x% {* b如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
7 T) M5 K& N, N
Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
% g8 y) _8 n* w0 P最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。
4 ]; I3 i0 E" K! }3 @2 h  W/ X, g( f2 O! L4 ?+ y
所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
( Z8 B7 X. b8 e0 b5 R, _5 V, P還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。9 L& h' q: f% k" R7 W' Y
5 C* d+ L( _9 A  B  m6 B5 u0 d
若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。) X1 L7 G+ [' y. c2 X
追憶(拜索斯)
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