細草 發表於 2023-10-25 22:25 ; }% ` l" K( O
多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,) o) d0 y% p1 n) p4 f8 Z' |
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ... 9 ^ r' P6 B" ]8 a
多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f |# P% b3 L; S' x# [" r
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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% ]( O, ~" h9 H+ L. {# S其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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- @1 J: P+ F. y/ a作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
: b7 p G" L" u4 k# t7 J所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??4 V* C, J) y9 V( t
; S$ i! Y. H9 y) O2 I我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
0 i+ H: q5 L$ w- ^# q% e會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。4 |' n8 B0 u8 L9 `2 J
! }& o7 o2 x: J4 D嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。/ H1 L* l/ X) A6 e' C1 }
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
4 d! ^) ]$ X' i* m) W靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e x
2 S- t9 x. s8 O5 u; e2 C這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
7 i, r5 L4 K- S9 J我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。) ?4 g5 `$ S# G) s* e! x& D% n
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