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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
1 a9 @/ ~3 r0 v" Z# S* X2 e' U9 X多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
+ f2 U: O* r! O. T# x. K! \為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f- f* u; G% P9 d7 M8 w7 ?4 J* n
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。5 A! x( F* ]0 o2 J( a# n1 L' s1 M$ B
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。6 i4 r+ i* G4 e0 v6 l
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??* b6 W2 B5 z1 w( i8 P! a

  i: v0 P5 O' c3 F  r$ Z我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [1 j: V4 y5 g. ^* ~& \6 J( k* ^' E
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。: Q" g4 |& {  ~: b' u% @3 _' v/ M% t
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。7 `" C. F; q1 Y
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。& G& Q! X: s( g3 @! O; {9 K% J
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x
3 ]+ ~2 U; K; u3 |+ C這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。2 n: K3 B1 _& n$ h0 ^
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0 y6 g! c  y# S/ ?. X! e& C% e. m至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
) @% ]5 T7 o& P我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。7 p2 N4 F% S% z8 {: S2 K  k/ F( M
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 ' B' n  U' u$ D
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
4 ^; B7 c6 e1 e2 a" K! y+ n- s+ A8 r為什麼要增加某些職的使 ...
2 W  `. b# s: _2 r+ _3 `

  k2 ^9 Y0 ~# p3 O/ i- V"災情不少"
; N- ]5 n9 F' T& n; E8 N. j7 c+ g: M, B
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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個人Points:84253   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03 4 ^  ^( Y2 j6 n% W% ^% }* X
傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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+ f3 E' z% n6 u哦哦哦9 G) P* Y4 k0 C) [5 f1 @: P+ S$ U. J
看文章要看清楚.
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耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。+ h( Q+ R& M, C4 F8 c4 \
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 " y# M# A8 \% H& s" m% V( Z
我本身玩戰士並是雷刃玩家5 G2 c1 L- G6 t
並不是怕聖系職業7 f" p( B  |$ [* B7 t% N! L2 c
而是魔戰保護術30%防衛
+ G5 o8 T5 \& h5 T- A, ?$ j
, W/ w. F- H; L5 Q" {( s, P" I
$ B8 B2 t% r3 u5 I7 p7 j$ ~. k% B
雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
& X. o, d& N+ X2 Y( ~5 O魔迴最終也不會影響雷刃 。8 `: m, w. g! P, X& d
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  x: j6 e# W$ |7 C' ^
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
9 v. X: f& e! [' {0 D1 F; c5 c也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法! {. h# K7 ]+ d) ]1 {. B& [" D; k+ T
弓手 多火 改成 冰爆 方式. |0 b4 `  P0 Z$ Z# {+ s
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 3 `0 ?8 V1 k' l7 Y) g
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
; {% ]- F+ x! E, d  s為什麼要增加某些職的使 ...

$ O1 z* \, o! y# w6 e( _這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
4 ]  [/ X$ x/ r& N& u9 U你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
( w6 l: D! V9 d8 r' ~你的眼睛要不要去看一下眼科阿
5 M# y2 B, }6 m9 E* V  Z: z0 I8 C
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文章日期:2023-10-26 02:04:23

Online


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
3 Z- t9 U4 |# W這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

/ v1 V; f) s! a5 p0 R% l都已經指名了還是不相信 / U( g8 U! V& F7 H+ R/ M
技巧沒有速成法 只有經驗纍積
( C, v) C7 `3 l一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用6 x  B, k( t: X& F0 x
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14 1 o7 S* s  I8 z  J0 }5 i5 g8 m( l
"災情不少"( {" e% {/ b$ M, c7 n
! u7 E) x7 A/ v. k
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
  }2 }# v$ z4 `' d最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。! M; L% @4 U' E" w9 d
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所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。# }% w% j' y) b& }8 w
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
2 l" f+ I+ T3 N" c0 D! Q! K4 v9 p: _5 I% p) W% O" F
若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。$ L) H( Z! h' M* |
追憶(拜索斯)
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