細草 發表於 2023-10-25 22:25
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3 o2 g6 X, y8 I7 j4 y) n3 l5 r# W為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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; U+ n( h K' ^" z; ^ U, |1 N其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。; z- R. a) f9 h' Q; W! t6 t
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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6 c6 Q7 i$ h) [/ l# B) i0 _* f我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
4 y1 }' o( Q, O- K, V3 f1 P會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。( m6 O! c( L; f- u8 T* p3 F1 w
, V5 f6 i7 n+ }: S9 c! _5 A嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。1 i9 ?- ?, x4 Q( q0 P% z
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。( y) P* L6 C0 e& L
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e x' O/ i' r7 h5 g8 T1 _5 B
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。+ |- N+ U0 w9 k; `2 g1 q
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! D5 s. Q5 w3 d1 ~ ~: ]/ {! E1 \1 J- ]至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
8 p8 G6 ]) e- q. c( n# J: z8 F+ W我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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