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文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
" Z  {# u; ]% R, ]. |) A1 g多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
7 K2 D1 T% L2 c% Y5 ]/ Z; f$ }為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

7 r1 r( M/ ^( k1 {多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
3 o2 g6 X, y8 I7 j4 y) n3 l5 r# W為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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; U+ n( h  K' ^" z; ^  U, |1 N其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。; z- R. a) f9 h' Q; W! t6 t
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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6 c6 Q7 i$ h) [/ l# B) i0 _* f我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
4 y1 }' o( Q, O- K, V3 f1 P會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。( m6 O! c( L; f- u8 T* p3 F1 w

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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。1 i9 ?- ?, x4 Q( q0 P% z
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。( y) P* L6 C0 e& L
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x' O/ i' r7 h5 g8 T1 _5 B
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。+ |- N+ U0 w9 k; `2 g1 q
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! D5 s. Q5 w3 d1 ~  ~: ]/ {! E1 \1 J- ]至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
8 p8 G6 ]) e- q. c( n# J: z8 F+ W我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
1 X! r/ {: b7 {8 e# O多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
  c8 \/ h; O* i# @! J5 j6 c! r. \為什麼要增加某些職的使 ...
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"災情不少") w9 o& W8 S2 y0 h9 @7 i2 g, G4 H

0 y) z/ J" V- e9 i% f5 T5 e如果無任何惡意搞事的確不會有災情。; j0 d; n0 j+ }% I+ R5 `
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個人Points:84253   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
$ A+ @* d- u0 [9 L0 R傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

3 _2 B: Q" n0 a  ~5 v
" A- L. |, w  w6 P哦哦哦5 f- O' c' i, j, e$ Q( i$ ~: N( D
看文章要看清楚. 9 [0 e; H. m9 |, v
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耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。1 I7 J/ ~/ z' h! }4 `- V, Q
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個人Points:84253   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 + J7 Q, O6 G  f+ P$ H. Z
我本身玩戰士並是雷刃玩家
# X: C( j& Z! ~- r' {% [並不是怕聖系職業
9 Z: L% J( }7 L* U而是魔戰保護術30%防衛
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0 d, d. J: E5 _- \

; Y' n6 w# a6 f, L2 O- U) R6 R5 `雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
% l: X' ^/ k" ~: P魔迴最終也不會影響雷刃 。8 ]! `/ {, ]1 v2 ^) D

) K6 r8 E: V& ~3 L/ }2 D" R! d0 i2 m* n; a- c/ J. v2 d: y1 |; T5 `# T
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
- e8 z9 L% m7 o* d) e) ?7 }$ k3 u也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法. _8 ^) y6 o6 _( [
弓手 多火 改成 冰爆 方式. P# Z% _7 n8 `2 i! q
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 * w' N5 m$ E9 Q% r
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
- U, T1 k  ?% `% e! @, ]+ N為什麼要增加某些職的使 ...
! Z0 a6 w+ ]- K0 y2 o+ E. W8 W
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿& ^# b  v( [/ m7 m
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
( I8 U; ^- C4 t1 p  T  E, s9 K, t你的眼睛要不要去看一下眼科阿
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
; ~( e$ B! S1 b; n1 A這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
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都已經指名了還是不相信
* O9 j" g" ^3 a7 H技巧沒有速成法 只有經驗纍積; k% U: o/ c- U3 o
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14 6 `9 [7 Y  ^# t+ _* i/ N( |! b
"災情不少"
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, ?0 k0 p8 e  i如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

/ n4 n/ x+ w+ d% |: ~, RAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。0 E) v9 \  U$ |% n, ^0 L
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。. q5 T. b1 h1 Z1 M" \9 F. S

& s- K7 X' ~/ x" g/ L所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
+ N$ S1 U; _( i- Z7 d3 |* R& \% ?還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。$ A" R% W$ O4 r9 H. d  r! [

# A- T9 M5 c# V  p& x& v; V若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。: J4 ?/ C+ x: |: b  Y
追憶(拜索斯)
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