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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
4 A7 O; I# b0 g( y多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,. C( E- A9 p: `: M7 m
為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

" B5 X. D% B8 `9 G; j多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
9 o  b& [/ O) b為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。- `3 U' X- w7 T% }% [5 z3 O" D2 j7 U3 A
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
0 m0 b+ ?  s' f( L6 k5 \7 X, n7 }$ E3 H; Z5 V9 Y0 ]: {: j4 M, W, S3 C( R: E6 L
作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。6 E2 v9 ?( Q% d0 _7 N4 Q9 W
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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0 o- N4 s) c3 t0 d  H0 Y我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [5 \& V: {7 }, ?
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。% N1 g3 }! J5 ~. A
靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x' e" B- p: u# e5 {4 R
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
% i3 w2 `4 R, K- W; Y6 o我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84259   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
/ G% I$ z7 s+ W* x# }; z多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f' {& Q* H7 v% ~2 v; W- K# L
為什麼要增加某些職的使 ...
7 }7 U+ J( A7 I3 ~
# h& X$ d1 t( |0 @
"災情不少"
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. T+ k6 B, @$ J如果無任何惡意搞事的確不會有災情。/ U5 F( o  m. I
. W/ V1 P$ b) F( P; _
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個人Points:84259   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
0 I* g! g" A/ M傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

" V$ Y  R) J6 d3 V: K
! w) [) N# r# p哦哦哦
6 V; i, |2 D, L  H, E看文章要看清楚.
1 U2 n' `) @1 \2 x  `6 K* W/ W$ ]" M/ T6 I
耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
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個人Points:84259   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 6 i( @, I3 B8 m) V7 L' H# F3 q  d
我本身玩戰士並是雷刃玩家
( n+ k+ z  R; P2 B: D5 g並不是怕聖系職業) V+ [2 ~' i. r9 I
而是魔戰保護術30%防衛

9 @: c) Q7 Z) u; h$ k
; r8 I5 P" V' M" L
) a$ g7 C! ]3 ^) |3 D雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  ! {# q. ~& m3 F& B; q! O
魔迴最終也不會影響雷刃 。
1 K4 y# j3 e0 ^* o* _, D9 G! T( u  E9 E: s
; k- k3 ^0 f1 s
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
+ f# E9 y1 l) ]也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法3 M5 s2 @- F' k; P8 ^" i' _
弓手 多火 改成 冰爆 方式- o8 ^2 C8 N" @, C' A2 J7 ~0 \5 M
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
( g- Z5 J9 w$ i5 D6 I. O: ~多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f, m' S( g: M8 Y
為什麼要增加某些職的使 ...

1 A/ j& k& Q8 G) {( W這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿+ R) E+ ]! P4 z  w9 f
你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
, l' P  p+ r* i5 U6 K/ N你的眼睛要不要去看一下眼科阿
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
- X# g/ S9 h" i# ]+ ^; J5 ~這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

7 Y5 ?% {6 F/ r9 S- `. l  a都已經指名了還是不相信
* i; X2 G6 x' Y: T7 c/ N/ m技巧沒有速成法 只有經驗纍積7 J* ^4 P: G' s5 N5 e% ~
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
1 `3 @5 ]  p# D9 ?  N3 [$ w  g"災情不少"
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如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

6 r' q* e0 M$ T+ Y& h1 z1 ]& U. j/ lAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。5 {$ F& }( I/ u' M( p
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。" A' A' R* F- x# }+ o: ~
4 S+ }% M/ [) r( {- t& g& D
所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。' e; A" ~& H3 z% h9 {. D7 F
還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。$ h. E" S4 g/ @3 Y

6 M5 A$ g( \* Y0 \$ ~- y若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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