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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25
/ ?1 N- N" [. k8 z多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
) ]7 r$ N6 m" U' P/ ]為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

7 n+ V* R+ r' c& p- `0 X多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
1 \( }- D- B2 K! p2 l  U  A為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。( _0 v( f( ?& A: U1 j" ]: x' G; C

9 t& X/ S8 d/ I% A其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??( l8 _% ?( {% s
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。9 e: n/ L1 I. M' Z
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [# w1 u6 s& o9 @( Y
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。+ p" }+ J7 c  j
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
8 d. g! R  \: X/ k靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x) U: x" t; a7 s& ], p2 T
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。8 z& X* D3 ?' w) V1 ]" y
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。, H. f2 z3 k& `* `" E  s
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84260   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 6 r7 |& Q0 J% Q4 S( }/ c- K$ B! }
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
5 m4 g# v3 ~  x( ]+ n為什麼要增加某些職的使 ...
, K9 W- J' Z* F  J

0 b/ w9 b3 w8 ?9 _/ l4 w"災情不少"7 v/ T2 M$ k' v! K0 N
: [+ h  o( b! w' F/ J
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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個人Points:84260   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
; S& z" G+ e8 M" v# X2 L0 f) y+ c- N傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

7 J2 x- i, v  T% a; l, v
: D/ |, j! w# P3 w/ b哦哦哦' c, D! s$ T& |& B6 p: e" O
看文章要看清楚.
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耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。
6 K, ?: }, n! x/ G* o
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個人Points:84260   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 / J- F: q( k9 X# g, L
我本身玩戰士並是雷刃玩家+ H/ R# K& [. C
並不是怕聖系職業( h+ u! Q; r4 C9 F! m  u
而是魔戰保護術30%防衛
2 d' t  }. w+ `+ |

) \& K: F' A# @8 k- _% n; v1 m1 _: {: s& a
雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
, z7 T# _2 Y6 }魔迴最終也不會影響雷刃 。1 l. g( j3 S6 ?  g1 u+ E& x; i

8 |9 `7 \$ u- B: r! e9 |$ j7 A
3 c( @; w6 \( z4 M" ]聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
- s$ V# B* U6 }7 w9 K也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法8 q& e. h+ ?) [$ j) o) I9 ]
弓手 多火 改成 冰爆 方式" w5 P  \+ o( l, d( e' H/ p
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
3 x- r9 R2 {( n; @- |) @多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f1 \! E9 P3 ^; l1 y1 J' }+ _
為什麼要增加某些職的使 ...
: Y. b- F  ], X
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
, S. p& {& k9 |你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司* H2 y+ m/ k9 \+ U- B
你的眼睛要不要去看一下眼科阿# [$ H7 w% v# y5 K+ E
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00 " e' g  T  b4 N% K; l- l2 R
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

! y8 ?% d3 r( \7 B9 @6 f都已經指名了還是不相信
$ L! ]% j( A2 f4 z* v4 z技巧沒有速成法 只有經驗纍積# M* i8 c9 S' _1 b; O/ L
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用7 P3 e% W5 q5 {# v! f) q
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
4 z0 c+ }2 D: I4 i$ N"災情不少"# T' F2 S6 z( S

) u5 k5 l" e) C) d. ?# |  r如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

# R9 r: H, n3 i2 b# t) HAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。) v  b( G5 W  ]1 B; E0 w8 o5 l9 L
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。
0 J* z5 u5 |" F1 a" z
& q# `: |% U9 Y0 F所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
3 ]$ {) _+ s5 C還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。% }0 @' k9 f% R% V; F- h3 A

1 A" X6 E6 W( ~$ F" _; j若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。& Q* c/ ^  M$ d- u* C
追憶(拜索斯)
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