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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25 7 K- t: o3 e0 g* X3 A  z
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
7 M" P& w% U* n+ S為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f' K. E6 z# K2 t2 {2 ^
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??7 b( c( f; f4 w' e& f$ m& Z/ k
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! |! z7 {+ K5 p, F* x0 N作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。; T% n& K2 T- B8 D( a$ c
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
) }0 `8 \2 q5 m會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。8 \. C3 {9 @$ Y7 V: e

4 v0 @! E" v6 H' `祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
& ^$ [2 l5 @4 O& ?6 ]靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x
! f2 M) ]) [! O6 _0 I這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
/ |, P9 \3 Y8 K9 H, t) c% b8 ^: P& E, L! n# K- j3 E4 U# N' C5 n7 G  u) [( N6 C
至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。8 l  v' ~- L$ Q
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
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追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
' {: [' I% \+ E/ ]! W2 r1 B/ @. |多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f( [* e3 ]% p9 T* J, T% l
為什麼要增加某些職的使 ...

8 n* d* @7 O* ^7 Z0 K. I. |7 ^7 j, l( J8 i" a3 Y
"災情不少"
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) x3 @( j( Z# {如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
; C$ Y4 }8 e% B3 Q* `5 ?( s9 @# X/ q! j3 `1 \1 v  `4 @
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個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
  p- ?1 N7 c0 m/ E2 `3 f' v傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
1 k6 ~2 q. r7 U# y6 g  i
. s& ?8 ?% \. L
哦哦哦; P  n  B4 S- F# x
看文章要看清楚. 9 H9 c2 m7 q; l# _
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耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。1 b. J: i' m+ d
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
! ~9 C& m, n; W+ J4 }我本身玩戰士並是雷刃玩家
9 |9 M# J9 L/ _2 K並不是怕聖系職業
( i, c$ e$ ?3 H( V$ n. Q6 C, P而是魔戰保護術30%防衛

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9 G- ]6 E- Y: l& D1 c, J# R# h5 j! K. j
雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  
; t2 V: `3 v; t2 c% I  U魔迴最終也不會影響雷刃 。; K& O/ }. k3 X  _6 D+ e' Y

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$ W+ c) N- Y8 d1 |聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。  y9 b( g  n7 n$ C" _4 P% t& k
也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法1 [5 I7 C2 u5 T6 U
弓手 多火 改成 冰爆 方式
. W. q1 ?% w9 R9 P7 a玩法變一下
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個人Points:267   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 ( x- E# D6 H  k' s5 Z3 M
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
! W5 ^; o: z- _1 I$ n, G4 ^0 E為什麼要增加某些職的使 ...

0 _9 S8 N  q4 b  |3 Y. e8 J這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
9 ~2 b/ V# ~' _, v3 M你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司/ x3 t& E% i7 [$ m4 S8 ?- \" o
你的眼睛要不要去看一下眼科阿
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
5 h% j2 a0 ~9 r- T3 r3 l" h8 w這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...
0 i1 W# r1 s* s4 l" g- s
都已經指名了還是不相信 5 k3 S# C* D; c9 ^
技巧沒有速成法 只有經驗纍積3 z' W" C2 O2 F2 p% b" z( Q* [6 A
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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個人Points:2828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14
7 f' ]9 a. a+ d7 G. r) S" I# E"災情不少"
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$ x! ]! v" {  \, L如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
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Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。
3 K5 l; ?' u+ z% r最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。" C! }( f1 `8 r6 @# D

' b" C( G/ W3 E  r8 X所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
, r& k) a- d+ o6 |還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。( O" o" ^# ^( l8 \3 w
: q, n7 F# x' g: R* B: l
若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。2 E0 ~" G2 O+ F9 w% P
追憶(拜索斯)
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